Mass Effect:Andromeda-AndromedaInitiativeのミッションがどのように失敗したか

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質量効果 元の三部作が完成した後、開発者は大きな仕事に直面しました。シリーズは次にどこに行くべきですか、そしてそれは象徴的なシェパード司令官によって得られた驚異的な成功にどのように応えますか?まったく新しいヒーローをまったく新しい銀河に連れて行くのは賢明な動きのように見えましたが、多くのファンにとって、冒険は彼らの期待を下回りました。






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アンドロメダイニシアチブ、次のレグの中心的な焦点 質量効果 旅は、計り知れませんでした。訪問するだけでなく、ヘレウスクラスターに住むためのテラフォーミング惑星を中心とした組織は、危険であると同時に刺激的なビジョンでした。死神の侵略の圧力が彼らのタイムラインを少し急いで、その創設者に潜在的な脅威、そしてさらに重要なことに、時間とともに宇宙の変化を無視することを余儀なくさせた可能性があります。

2176年に設立されたアンドロメダイニシアチブは、一方向のミッションで複数の種の集合体を星を越えて送ることに焦点を当てていました。科学者、探検家、入植者で構成されたイニシアチブの目的は、アンドロメダ銀河に住むことでした。アンドロメダ銀河は、テラフォーミングや生息する実行可能な惑星の場所を特定するために、遠くから本格的に研究を始めました。理論的には、それは確かな計画のように聞こえましたが、その実行は常にギャンブルであり、創設者は知っていました。



アンドロメダと天の川の間の距離は、彼らの観察に関係なく、彼らが見ていたものがひどく時代遅れになることを意味しました。組織のリーダーであり創設者であるJienGarsonは、彼女に従うことを選択した人々の生活にそのような計り知れないリスクを冒すことをいとわなかった。継続的な調査と研究を通じて、Quariansは、3つのマスリレーから構築されたPerseusVeilのすぐ外側にGethアレイを配置しました。

ゲスが天の川の向こうの暗い空間を見るためにアレイを作成したと理論づけられましたが、彼らの意図は決して知られていませんでした。アレイ内のセンサーは、超光速望遠鏡として機能し、観測者がアンドロメダ銀河内のより更新されたビジュアルを研究できるようにしました。イニシアチブは、予測データを使用して、到着時に何を期待するかについての合理的な見積もりを収集できると信じていました。イニシアチブの科学者たちは、居住のための「ゴールデンワールド」プライムであると彼らが信じているものを選びました。それを念頭に置いて、彼らは旅に出る準備を続けました。



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立ち上げ前の9年間の準備期間中、組織は彼らが新しい家になることを望んでいることを監視し、研究しました。彼らは彼らに加わることを選んだ種を運ぶために6つの巨大な箱舟を作りました、そしてそれぞれの箱舟は彼らの人々のための居住努力と発見を見る責任があるパスファインダーを割り当てられました。各箱舟には、旅の間に住民を収容するように設計されたクライオスタシスチャンバーが含まれていました。これは完了するまでに600年以上かかります。

彼らはまた、天の川の城塞といくつかの類似点を共有し、設立後に同じ機能を果たすネクサスを設計および構築しました。 Nexusは、イニシアチブの宇宙ステーションおよび中央ハブとして機能し、最終的には評議会ビジネスのコアステーションになります。これは、6隻の箱舟すべてをドッキングするのに十分な大きさであり、それらから電力を引き出して機能を維持することができました。





当初から巨額の財政的事業であり、多くの支援者がプロジェクトを動かすために必要な資金をガーソンに提供しています。リーパーの侵略が差し迫っている証拠が表面化し始めた頃、ガーソンは、継続するための財源がなかったため、プロジェクトが失敗する可能性が高いと告白しました。

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しかし、名前のないままの謎の恩人は、プロジェクトを継続するだけでなく、それを迅速に行うために必要な資金をイニシアチブに与えました。恩人の望みは、天の川の種をできるだけ多く救い、シェパード司令官がリーパーズを止められなかった場合に新たに始める機会を与えることだったようです。

しかし、アンドロメダイニシアチブが考慮に入れられなかったことの1つは、アンドロメダに旅行するのにかかった600年の間にアンドロメダで何が起こるかということでした。宇宙の順応性は、最も正確なデータでさえ100パーセント確実に状況を予測できないことを何度も証明しました。彼らは到着時に何を期待するのか分かりませんでした。

彼らが到着する少し前に、ジャルダーンとして知られる種族が同じ意図でヘレウスクラスターにやって来ました。彼らは複数の惑星に巨大なテラフォーミング構造を設置しました。しかし、彼らの努力の間に、彼らは銀河から逃げることを余儀なくされ、彼らの仕事の多くを置き去りにする致命的な敵に遭遇しました。彼らが出発する前に、彼らは無名の敵と激しい戦いを繰り広げ、その結果、強力な武器が爆発しました。

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爆発は、それが相互作用する技術を妨害する神秘的なダークエネルギーベースの雲であるスカージとして知られるようになったものを作成しました。スカージに到着して会ったとき、ジエン・ガーソンを含む多くの高位のイニシアチブの役人と指導者が殺されました。スカージはジャルダーンのレムナント構造に干渉し、居住可能な惑星を居住可能にしました。そして、惑星をテラフォーミングして再び住みやすくするために、それらのレムナント構造の底に到達することは、唯一の作業パスファインダー、ライダーの仕事になりました。

アンドロメダイニシアチブが失敗したと言うことは、その使命が完全に真実ではありません。ヘレウスクラスターに着手し、探索し、居住するという当初の目的は、多大な努力の末に成功することでしたが、誰もが予想したよりもはるかに高いコストがかかりました。 BioWareが提案している 質量効果 ゲームは両方を考慮に入れます 元の三部作と アンドロメダ 、ゲームがアンドロメダイニシアチブが依然として強力であり、当初の目的の達成にさらに近づくことを期待することしかできません。

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