21本のビルドアップ映画の後、MCUのインフィニティサーガは、2014年のサノスと彼の軍隊と地球の最も強力なヒーローすべてとの間の大規模な戦いでようやく頭角を現しました。多くのファンが次の大規模なクロスオーバー映画を楽しみにしていますが、他のファンは個々のキャラクターの歴史と未来を探求することに興奮しています。
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劣った英雄に加えて、英雄を地面に置き、深さを提供する愛らしい相棒と力のない個人がいます。すべてのキャラクターが開発する価値があるわけではありませんが、それらの大多数は開発する価値があります。おそらく、バックアップが彼らの翼を広げる機会があれば、ファンは次のエンドゲームタイプの紛争の準備ができているでしょう。
10フィナーレを構築する:その紙を作る

それは秘密ではありません アベンジャーズ/エンドゲーム 少なくとも今のところ、史上最高の売上を記録している映画です。興行収入でのそのような前向きな反応で、マーベルがこの現金牛をもう一度搾乳することは理にかなっています。ただし、個々の映画が利益部門の前屈みではないことは注目に値します。
非常に多くの新しい若いヒーローがこのような短期間で紹介されているため、次のヒーローのバッチがいつか一緒になることはほぼ避けられないと感じています。おそらく、次の究極のチームアップでは、ヤングアベンジャーズ、Aフォース、ウェストコーストアベンジャーズなどが集結するでしょう。
9構築しないでください:個々のキャラクターをもっと探る

アンサンブル映画は楽しく、通常は素晴らしい戦闘シーンがありますが、多くの対話とキャラクター開発は、全員が役割を確実に果たすために廃棄される傾向があります。より人気のあるキャラクターの多くは、3本以上の映画の中で壮大な個人的な物語を語る絶好の機会がありました。
ただし、セカンドストリングのヒーローの多くは、メインプロットがそれを要求したときにのみ開発されます。 Disney +プラットフォームで大成功を収めたMCUプロパティを使用しても、多くのファンは、ワンダ、ビジョン、サム、バッキーを、フルシーズンのキャラクター開発とこれらのキャラクターの周りの世界構築を見た後、新しいお気に入りとして主張しています。
8フィナーレへの構築:統一の目的のために全員を巻き込む

個々の映画の多くは素晴らしく、大成功を収めていますが、ファンは 常に「他のみんなはどこにいるの?」という質問を投げかけます。 答えるのが難しい質問になることもあります。誰も名ばかりのヒーローを助ける必要がないとき、脅威はそもそも本当にそれほど重要でしたか?
複数の英雄が集まるとき、それは人々に深刻な脅威があり、これらの超強力な存在が宇宙全体を救うために彼らの違いを脇に置いたことを示します。正しく行われれば、すべての人を団結させるための1つの正当な理由を持つことは強力であり、マーベルはこれまでのところ大きなものへの一歩を逃していないようです。
7構築しない:他の悪役を紹介する

サノスは信じられないほどの悪役でしたが、多くのファンがその間に主人公とさえ見なしていました アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー 、何人かのファンは彼が頻繁に現れるのを見て退屈しました。より多くの個人または小グループの映画を持つことで、マーベルはコミックのすべての異なる領域から新しい悪役を紹介し、探索することができます。
コミックはどの悪役が最大の脅威であるかをかなり明確にしていますが、次のビッグバッドにすることを倍増する前に、聴衆でそれらをテストすることは、関係するすべての人にとって有益である可能性があります。さらに、彼らがどれほどうまく描写されたかのために、より少ない悪役のいくつかはファンの心にとらわれています。
6フィナーレへの構築:複数のキャラクターアークと将来のプロパティにオーバーラップを提供

フランチャイズがMCUと同じくらい大きい場合、ファンは常にお気に入りのキャラクター間の相互作用を懇願しています。トニーとドクター・ストレンジの間のシーンの多くは、陽気で信じられないほど見ることができました。惑星(および宇宙)の非常に多くの異なる部分で非常に多くのヒーローが活動しているため、ファンがそれを懇願している場合でも、一部のヒーローがスクリーン時間を共有するのは難しい場合があります。
大規模なチームアップ中に複数のチームが集まって対話できるようにすることは、MCUファンがこれまで楽しんできたことです。非常に多くのキャラクターがミックスに追加されている今、コミックファンは、これらの新しいキャラクターが互いに、そして確立されたヒーローとどのように相互作用するかを知りたがっています。
5構築しないでください:プロットを開発して呼吸させてください

のような巨大なクロスオーバーエピックを作るとき エンドゲーム 、タイミングと適切な動機付けに関して、プロットを現実的な方法で展開させることが難しい場合があります。わずか約3時間のウィンドウで、多くの推論と動機が脇に押しやられ、戦闘シーンや時間の強盗のためのスペースを作ります。
個々の映画は通常、反対のアプローチに従います。少なくとも、 アベンジャーズ 映画。戦いは重要ですが、誰が何のために、そしてなぜ彼らを支援すべきかを理解することがより重要です。ライプツィヒでのチームアイアンマンとチームキャップの間の戦闘シーンを想像してみてください。それはおそらくまだクールだったでしょうが、非常に混乱しています。
4フィナーレへの構築:大きな悪いものを取り除くことは素晴らしいファンサービスです

悪役にあまり焦点を当てないことが重要ですが、MCUは、サノスの必然的な到着を常にからかいながら、個々のヒーローに新しくエキサイティングな悪役を紹介するという素晴らしい仕事をしました。サノスがついに到着したとき インフィニティ・ウォー 、ファンは長い間待たなければならなかった後、熱狂しました。
サノスはコミックの中で最も強力な悪役の1つですが、マーベルが2030年の大きな見返りのために今からからかうことができる他の多くのものがあります。彼らは、カン・ザ・コンクアラーのキャスティングですでに次の物語に向かって構築しているようです。コミックの重要なビッグバッドは誰ですか。
3構築しないでください:より少ないキャラクターのための機会を作成します

見た後 ワンダヴィジョン そして ファルコン&ウィンターソルジャー 、ファンは新しい能力でサイドキャラクターを愛するようになりました。 60人以上のヒーローが関与する大規模なフィナーレを作成するとき、最愛の劣ったキャラクターの一部は通常、道端に倒れます。ソロヒーロー映画でも、背景のキャラクターは通常、背景にとどまります。
Dary Lewis、Jimmy Woo、および(若い)Monica Rambeauは過去にファンに楽しんでいましたが、Disney +シリーズでの彼らの役割により、彼らは新しいファンのお気に入りのキャラクターになりました。ストーリーを広め、主な対立からより独立させることで、小さなキャラクターに時間を輝かせ、ファンに新しいキャラクターを愛させることができます。
二フィナーレへの構築:戦闘シーンは壮大です

超強力なヒーローと超強力な悪役がMCUの非常に大きな部分であることを考えると、それらの間での戦いは必ず起こるでしょう。いくつかの個々の映画には、特にキャップの三部作でいくつかの良い戦闘シーンがありますが、4つのアベンジャーズ映画のそれぞれの戦争レベルの戦闘シーンの大きさとは比較できません。
それがエイリアンの軍隊を引き受ける6人のチーム、ロボットの軍隊を引き受ける10人のチーム、または別のエイリアンの軍隊を引き受ける数百人のチームであるかどうかにかかわらず、 アベンジャーズ 映画は叙事詩にほかなりません。彼らは行動に満ちているだけでなく、ほとんどのキャラクターは数人の悪者を打ち負かし、彼らの個々の能力を披露する機会を得ます。
1構築しない:MCUをさらに高速に拡張

多元宇宙の迫り来る導入により、ファンはMCUが彼らを取り込む方向を見るのを待つことができません。マーベルはファンにハイドラのキャプテンアメリカ宇宙、オールドマンローガン宇宙を見せたり、現在の流行に挑戦することさえできます。ゾンビヒーロー宇宙のゾンビ。
探索する多元宇宙では、巨大なチームアップによって行き詰まると、他の宇宙や広大な主宇宙の他の部分の適切な探索が遅れる可能性があります。ながら アベンジャーズ5 マーベルスタジオのトップブラスによってすでに確認されていますが、彼らはまた、別のアベンジャーズ映画に飛び込む前に宇宙を構築する機会を与えることを示唆しています。適切なペースで、ファンは両方の長所を活かすことができます。