Mega Man X Corruptedはゲームファンに値する

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Blue Bomber のスピンオフ シリーズの最後のいくつかのエントリ ロックマンX せいぜい生ぬるい歓迎を受けている。無意味に不公平で難しい繰り返しのステージから、ボスの弱点を悪用するのにちょうど良いと感じる武器に至るまで、次のようなエントリに至るまで、多数の問題に悩まされています。 ロックマンX6、X7 そして X8 ファンをがっかりさせた。






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しかし、一部のファンは暗闇を呪うのではなく、ろうそくに火を灯すことを選択しました。 JKB Games は、10 年以上にわたってゲームを価値のあるものにするために努力してきました。 ロックマン さんのファン: ロックマンX コラプテッド .シリーズに基づいたファンアートとファンゲームは新しいものではなく、プロジェクトは構想以来、いくつかの主要なグラフィックの改訂を経てきました。用意されているものは、愛情のこもった労働と、それに費やされた膨大な量の才能と努力によって歴史に残るゲームを作るという決意を描いています。

ロックマンX コラプテッド 特に、「メトロイドヴァニア」レイアウトを使用したステージ選択の古い公式とは異なり、より多くのエリアにアクセスするにはさまざまなアップグレードと武器が必要になることが強く示唆されています。多くの場合、 デモビデオ JKB Games によって公開された、X またはゼロがさまざまなカプセルを介してシーンにテレポートしているのが見えます。



マーベリックス自体のエリアはステージだけではなく、1、2回使うギミックを持っています。たとえば、武器工場では、プレイヤーは時間の経過とともに燃焼する溶融金属と戦う必要があるだけでなく、金属が急速に上昇し、プレイヤーがダッシュして爆破することを余儀なくさせる不正な機械にも対処しなければなりません。燃え盛る洪水。 Vulpex Laboratory では、プレイヤーは保護用の泡に身を包み、泡が破裂する危険を回避しながら、酸の穴をナビゲートする必要があります。

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X の鎧のアップグレードは目新しいものではありませんが、 破損した アップグレードに関する新しい考え方を提供します。 X 用の新しい Hydra 水属性の鎧は、壁を撃ち抜くバスター、ジャンプのアップグレード、アイテムを引く能力を備えた生存とダメージの軽減に重点を置いているようです。ヘルスの特定のしきい値を下回ったときにチャージショット。さらに、これらのパーツを組み合わせると、それぞれの組み合わせに固有の新しい効果が得られ、実験的なゲームプレイが促進されます。





ゼロはアーマーのアップグレードが少なくなるかもしれませんが、スラッシュと特別なテクニックを連鎖させる独自のコンボ システムを備えています。 マーベル対。カプコン シリーズ。これは、ゼロが自分自身に課した挑戦というよりも報酬のように感じる戦闘システムを彼に与えることによって、単に X の近接バージョンであることから逸脱するのに役立ちます。ライド アーマーも復活し、マグマ ドラグーンの復活の外観を短くするために使用されるブラスター アーム アタッチメントなど、多数のカスタマイズ オプションが用意されています。

レベルアップ システムもあり、プレイヤーはスキル ポイントを使用して武器やスキルをレベルアップし、成長をカスタマイズできます。これにより、X シリーズのラン アンド ガンに戦略の新しいレイヤーが追加されます。さらに、マーベリックスを倒す順番は、単に誰がどの武器に弱いかを決めるだけではありません。最後の 4 つのマーベリックスは、ゲームプレイをさらに難しくする方法で世界を変えます。





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たとえば、Plasma Puffer は、自分のデバイスに任せると、アイテム ドロップが時折緑色に変わり、プレイヤーが獲得できたはずのヘルス、エネルギー、またはライフを減少させます。マーベリックスにはそれぞれ独自のエンドゲーム効果があり、プレイヤーはどの 4 つの障害物を絶対に阻止する必要があるかを決定する必要があります。

マーベリックスやその他のボスが通常は使用しないテクニックと戦略を表示する、より高難易度のオプションもあります。フォーススターフィッシュ ロボットタコを呼びます プレイヤーは触手を破壊し、落下するブロックをかわし、Starfish 自身の弾幕を回避する必要があります。 ロックマンX コラプテッド 一部のファンが切望するハードコアな難しさを提供する準備ができていますが、それはプレイヤーの要望によるものです。

ゲームプレイ、グラフィックス、その他の詳細の修正がまだ行われており、複雑なプレイテストとトラブルシューティングが行われているため、プロジェクトのリリース日はまだありません。これまでに入手可能な情報は、これまでに見られた最も野心的なファン プロジェクトの 1 つとして歴史に残る素晴らしいゲームを作るという理想への 12 年間の献身の物語を物語っています。

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