カプコンの ロックマン フランチャイズには、元のロボット少年の未来的な子孫であろうと、代替宇宙からのバージョンであろうと、多くのブルーボンバーがいます。キャラクターのそのような平行したテイクの1つはで紹介されました ロックマンエグゼ ビデオゲームのシリーズ。これらのタイトルは、デジタル化とインターネットに基づいて、従来のロボットベースの前提を1つに置き換えました。
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このサブシリーズは何年もの間フランチャイズの顔であり、アニメの適応を次の形で受けていました ロックマンエグゼ、 日本国外で知られていました。でも NTウォリアー に基づいていた バトルネットワーク ゲームでは、最終的には大きく異なるストーリーに分岐しました。これは、英語を話す多くのファンが知らないかもしれないことです。 NTウォリアーズ 英語吹き替えは完了しませんでした。で ロックマンエグゼ の20周年記念式典が進行中です。今こそ、シリーズ全体をリリースする、またはさらに良いことに、完全に作り直すのに最適な時期です。
ロックマンエグゼ

ゲームのように、 NTウォリアー オンラインで生活するハイテクで知覚力のあるプログラムであるNetNavigatorsの助けを借りて人々がインターネットをサーフィンする世界に住むLanHikariをフォローします。 LanのNetNaviはMegaMan.EXEで、もちろんカプコンのBlueBomberをベースにしています。ペアは彼らの友人、古典に基づいたNetNavisを持つ他の人間によって彼らの冒険に参加しています ロックマン ロール、ガッツマン、アイスマンなどのキャラクター。
ストーリーは最初の2つに大まかに基づいていました バトルネットワーク ゲーム、仮想トーナメントと不正なNetNavisを含むプロットを備えています。ゲームのファンにとって残念なことに、彼らはまったく同じような体験を楽しむことができません。しただけでなく NTウォリアー ソース素材にいくつかの抜本的な変更を加えますが、検閲が横行しているため、吹き替えでキャラクターやコンセプトの多くが変更されました。さらに悪いことに、アメリカの聴衆はすべての話を見ることができませんでした!
ロックマンエグゼウォリアーとバトルネットワークの違い

一つには、ショーのリリースの9/11後の風景は、吹き替えで劇的に変化したのを見ました。英語の編集では、爆弾、ナパーム弾、さらには火などの単純な単語が置き換えられ、時代に合わせて名前を変更する必要のある文字がいくつかありました。たとえば、吹き替えではNapalmMan.EXEがMoltanicMan.EXEに変更されます。吹き替えも順不同で放映され、アニメの第2部である「 軸 .
後 軸、 シリーズにはさらに3つのパートがありました。 ストリーム 、 獣 そして ビースト+ 、それは英語のリリースを見ることは決してないだろう。それはまた注目に値する 軸 以降、アニメはゲームからさらに分岐しました。たとえば、 バトルネットワーク バスの化身は、人間の対応物のない最初のNetNaviとして紹介されましたが、ショーでは、彼は完全に無関係なPharaohMan.EXEの生まれ変わりです。リーガル博士の忠誠心も変わり、ShadeManEXEの忠実な信奉者から代わりに彼を裏切るようになりました。他の奇妙な変更には、プリンセスプライドを敵ではなくランの味方にすること、マイナーなキャラクターを強調すること、ゲームからメジャーなキャラクターを強調しないことなどがあります。

言うまでもなく、これらの違いは人気のファンベースを分割しました バトルネットワーク ゲームはかなり。再び、 バトルネットワーク の顔でした ロックマン 当時のフランチャイズであり、6つのメインラインゲーム、多数のスピンオフ、およびマンガを生み出すのに十分な人気がありました。に大規模な変更にもかかわらず ロックマン 式、 バトルネットワーク そしてさらに NT W arriorは愛され、今でも愛情を込めて記憶されています。
サブシリーズは現在20年前のものであり、その遺産を祝うための完璧な方法は、新しいものを作成することです。 バトルネットワーク ゲームをより忠実に追うアニメ。これには後知恵の利点があり、完成したものを適応させることができます バトルネットワーク 元のアニメがゲームと並行していた方法とは異なり、ストーリーライン。何といっても、古いアニメの残りの部分を英語に吹き替えるだけで、検閲されていない吹き替えで、カプコンの愛する青いマスコットのデジタル化されたテイクを祝うのに最適な方法です。