Miitopiaのスイッチリリースは3DSポート以上のものです

最新のNintendoDirectで最も衝撃的なことが明らかになったのは、 ミトピア NintendoSwitchに登場します。あまり知られていないニンテンドー3DSのタイトルで、過小評価されているクラシックの精神的な後継者であると多くの人が考えています。 Tomodachi Life ミトピア 一見、単純なポートのように見えます。ただし、公開トレーラーは、スイッチ用に再リリースされている別の古いゲームよりもはるかに多いことを示しています。



ミトピア RPGです Miis 物語を通して様々なキャラクターの役割を引き受けます。プレイヤーはパーティーのキャラクターとしてMiisを選択し、さまざまなオプションからクラスを割り当てます。ゲームは、プレイヤーが好きな人をストーリーに追加する能力を利用しました( Tomodachi Life しました)、他のどことも違ったユニークな、しばしばコメディーなRPG体験を提供します。





の3DSバージョン ミトピア 友達、家族、お気に入りのキャラクターが相互作用して関係を築くのを楽しんだプレイヤーにとっては素晴らしい経験でした。 RPGシステムは、より直接的なゲームプレイを追加することさえできました。プレイヤーは、開始時のMiiの能力を使用して、戦闘中のパーティーを支援しました。プレイヤーは、他のパーティメンバーがCPUによって制御されている状態で、戦闘中にMiiを直接制御することしかできませんでした。



Miis自体も同様に焦点を当てていました ミトピア 彼らがいたように Tomodachi Life 、彼らの関係は戦闘システムのコアメカニックです。 Miisが人間関係を築くにつれて、彼らは戦いで一緒に働くのを助ける新しい協力能力を獲得します。これらの能力には、追加のダメージを求めて味方を応援したり、親しい友人を攻撃したりすることが含まれます。





の世界 ミトピア プレイヤーが名前と顔を選択できる膨大な数のキャラクターが登場しました。ダークロード(ゲームの主な敵役)から町の小さな子供まで、誰もがMiisによって演じられました。プレイヤーは、自分や他のプレイヤーがこれらの役割を果たすために作成したMiiを設定できます。他のプレイヤーが選択して投票したMiisが町民に自動入力するシステムもありました。



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ダークロードやキングなど、ゲーム内のより重要な役割はすべて、プレーヤーによって手動で割り当てられました。自動選択された町民を変更することができたのと同じように、主要な役割ごとに最も人気のあるMiisを表示して選択することも可能でした。パーティーに関しては、これらのMiisはプレイヤーによって選択され、カスタマイズすることができました。

ミトピア クラスごとに武器と鎧の膨大な選択肢があります。これらは、Miiのクラスまたは仕事に適合する限り、キャラクターに自由に割り当てることができます。仕事といえば、オリジナル ミトピア プレイヤーが進むにつれて徐々にロックが解除される14の選択可能なジョブを特色にしました。これらのクラスのうちの2つは、ゲーム後のロックが解除されます。 これは、さらに難しい一連の遭遇とボスを提供します。

のスイッチリリース ミトピア 再加工されたグラフィックスと新しいUIは確かに注目に値しますが、これは単なるゲームのグラフィックの輝き以上のものです。追加されているいくつかの新しいカスタマイズ機能があり、ゲームプレイの変更も組み込まれているようです。最も注目に値するのは動物の追加で、特にトレーラーで馬が披露されています。馬以外に他の動物がいるかどうかは現在不明です。

Nintendo Directの予告編では、Miisが他のMiisとの関係を構築するのと同じように、動物との関係を構築していることが示されています。より高い関係は、動物の戦闘能力と、世界地図上でより速い移動速度であるように見えるもののロックを解除することが示されました。この余分な層を ミトピア の戦闘メカニズムは、友だちの馬を介してヒーラーに攻撃的なオプションを与えるなど、プレイヤーがパーティーの構築を最適化するのに役立つ場合があります。

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他に注意しなければならないのは、他のプレイヤーのMiisが世界を自動入力する方法など、3DSバージョンの特定の主要機能がどのように言及されていないかです。のすべての文字 ミトピア はMiiであり、ゲームの主要な場所のそれぞれにMiisがいくつあるかを考えると、プレイヤーが各役割のキャラクターを選択するのは少し面倒です。 3DSバージョン 他のプレイヤーが特定の役割に割り当てた人に基づいてゲームがMiisを自動選択できるシステムを備えていましたが、これは予告編では言及されていませんでした。

2つのバージョンの最後の大きな違い ミトピア RPGで常に見るのに最適な新しいカスタマイズオプションのようです。ウィッグとメイクが追加され、プレイヤーは架空のキャラクターのより正確なバージョンを作成できるようになりました。これは、プレイヤーに実在の人物を再現させることを中心としていたため、過去のMiiMakerに対する大きな不満でした。かつらで披露される色、明るさ、彩度のスライダーも、Miiのカスタマイズ性にとって大きな前進です。

特に任天堂が過去のゲームをほとんど変更せずにスイッチに移植することで少し評判がある場合は特に、古いタイトルを再訪して新しい機能で更新するのは素晴らしいことです。どれほど良いが過小評価されているかを考えると Tomodachi Life その精神的な後継者が任天堂から愛を得るのを見るのは素晴らしいことでした。のスイッチリメイク ミトピア は5月21日にリリースされる予定であるため、追加の変更や機能は追加の予告編で公開される可能性があります。

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