ナンシー・ドリュー:セーラムの真夜中がナンシーを復活させる

ナンシー・ドリュー:セーラムの真夜中 の長蛇の列の中で最新です ナンシー・ドルー 最愛の本、そして今ではテレビシリーズを20年以上にわたって生き生きとさせてきたHeRInteractiveのゲーム。ステレオタイプを購入したり、フィードしたりせずに女性ゲーマーに焦点を当てると、 ナンシー・ドルー ゲームは、さまざまな場所に設定され、常に一連のパズルを特徴とする説得力のある謎を作成します。



20年以上の継続的な生産で構築された信頼できるファンベースで、多くの人は、特にその長い遅延の後、昨年リリースされたシリーズの最新作に興奮していました。だが セーラムの真夜中 フランチャイズに多くの変更をもたらしました。





ゲームプレイ

セーラムの真夜中 マサチューセッツ州セーラムの名高い町で、ナンシーが放火事件を解決しているのを発見。彼女は彼女が主な容疑者であるため、彼女のいとこの名前をクリアする際に彼女の友人、ディアドルを助けるために調査に参加します。彼女の調査中に、ナンシーはこの町の魔術の歴史について学び、ハーディボーイズと合流し、腐敗と深い家族の秘密を明らかにします。そして、彼女は(もう一度)幽霊の存在を反証する必要があります。



新しいリリースは、従来のリリースに大幅な改善を示しています ナンシー・ドルー インターフェース。対話オプションは、はるかに合理化されたビジュアルインターフェイスで表示され、暗号文パズルを使用すると、プレーヤーは秘密のコードを直接操作できます。これにより、解読の労力が軽減されます。電話、の定番 ナンシー・ドルー ゲームも更新され、現代の視聴者がより認識しやすくなっています。シリーズのファンは確かにオリジナルのゲームの骨を認識しますが、相互作用の容易さの向上を高く評価します。





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しかし、常に設定されているもの ナンシー・ドルー ゲームは別として、女性キャラクターに焦点を当てています。プレイヤーはナンシーの目を通して世界を見るだけでなく、キャラクターの大多数(友人、悪役、一般的なNPCも同様)は女性です。 セーラムの真夜中 メンターシップ、起業家精神、さらには法的な知識を通じて、女性のエンパワーメントの物語を語ります。 ナンシー・ドルー ゲームは常に女性の視線を通して女性の役割とエージェンシーを強調し、そして セーラムの真夜中 確かにこのテーマを実現します。

ほとんどの新しいリリースと同様に、 セーラムの真夜中 いくつかのバグがあります。おそらく最も興味深いのは、キャラクターに電話をかけ、キャラクターの前に立ってボイスメールを聞くことでトリガーできるダイアログアニメーションです。ナンシーは、共同編集者のディアドルの口がボイスメールの各単語に沿って動くのを見て、2人が隣り合っている間は電話に出られないことをナンシーに知らせます。これはゲームプレイへの影響は限られていますが、初めて直接見るのは確かに面白いです。

全体、 ナンシー・ドリュー:セーラムの真夜中 複雑ではあるがおなじみのミステリーをファンに提供し、女性の体験を最前線に置きます。更新されたグラフィックとナンシーが彼女の世界と相互作用する方法の変更は、シリーズとエンジンがユーザーハードウェアとともに改善されるにつれて、時間の経過とともに予想される一般的な改善と一致しています。

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生産の遅れ

セーラムの真夜中 ほとんどリリースされませんでした。制作会社のHeRInteractiveは、以前に33を設計してリリースしていました。 ナンシー・ドルー 1998年に始まり、2015年に最高潮に達するゲーム 闇の海 。この期間中、同社はカスタムエンジンで設計し、 ナンシー・ドルー コーパス。標準的な音声キャストを伴うこの自作スタイルは、ゲームにまとまりのある品質をもたらしました。そして、毎年平均2つのゲームで、HeR Interactiveはこの美学を使用して、最愛のシリーズのビデオゲームの世界を確立しました。

しかし、この実績はリリース後に変更されました 闇の海セーラムの真夜中 同年に出版が予定されていたが、何度も延期され、最終的には無期限に延期された。 HeR Interactiveのスタッフの多くは、ナンシー自身の声優とともに解雇され、残ったスタッフはまったく新しいゲームエンジンに切り替えることになりました。年が経ち、そして ナンシー・ドルー ファンベースは彼らがこれまでに見るだろうという希望をあきらめました セーラムの真夜中

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ニューナンシードリュー

2019年のリリース日の発表 セーラムの真夜中 コミュニティを驚かせました。この新しいゲームは、HeR Interactiveの過去との明確なブレークであり、いくつかの重要な変更が導入されました。ユーザーは特定の画面ビューにロックされなくなりますが、被写界深度が大幅に増加することで、世界中をより流動的に移動できます。キャラクターモデルは次のようなゲームの超現実的な外観に近づいていませんが、グラフィックスもシリーズの大きな飛躍を遂げました ヘルブレードオールドバック 。しかし、おそらく最も厄介なことに、このゲームには、ファンが慣れ親しんできたナンシー・ドリューの声が含まれていませんでした。

ビジュアルとオーディオの違いよりも重要なのは、ゲームプレイの変更でした。ザ・ ナンシー・ドルー ゲームは常に本質的に謎でしたが、これらの謎の解決策には常にパズルが散らばっていました。これらは、プレイヤーが手がかりを見つけてピースをまとめる必要がある場合もあれば、文字通り数独やスライディングタイルパズルを解くことを意味する場合もありました。だが セーラムの真夜中 、時折そのパズルを解く遺産にうなずき、物語に重点を置きます。

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ビジュアルノベルからページを取り、 セーラムの真夜中 セーラム居住者の小さな乗組員の対人関係を気にするようにプレイヤーに求めるだけでなく、ゲームのストーリーと重みがこれらの相互作用に依存することを期待しています。放火容疑者は無愛想で寡黙かもしれませんが、彼女と話をする努力をすると、家族のクローゼット(そして最終的には文字通りの秘密の通路)に骸骨が現れます。ハーバリストとカフェのオーナーが他の従業員を雇う代わりに彼女の店を管理するのを手伝うことで、彼女はオープンになります。ザ・ ナンシー・ドルー ゲームは常に容疑者との会話に依存してきましたが、通常、これはタスク、フェッチクエスト、パズルの間のインタースティシャル作業でした。 セーラムの真夜中 それを前景にして、プレイヤーが会話を通じて培う関係をゲームの中心にしています。

一部のファンは、話すことに重点を置いていることと、実際に取るべき行動が一般的に不足していることに不満を持っています。他の人は、ナンシーではなくハーディボーイとしてプレイした瞬間を嫌い、ゲーム内の男性キャラクターに最も興味深いパズルのいくつかを与えました。しかし、これらの不満にもかかわらず、ほとんどの人はそれを喜んでいます セーラムの真夜中 生産を通してそれを成し遂げることができました。新しい視覚スタイルと物語の焦点へのコミットメントで ナンシー・ドルー 謎、HeR Interactiveは、同じ4年のギャップなしに、次のゲームに取り組む準備ができているようです。

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