Microsoft の Xbox Series X FPS Boost プログラムの最近の更新で、実装された機能を備えた新しいゲームのバッチが発表され、ブーストされたゲームの総数が 23 から 97 になりました。
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この更新は、別名ローレンス・ハイブのブログ投稿を介して行われます。 ネルソン少佐 、Microsoft ゲーム ネットワーク Xbox Live のプログラミング ディレクター。 Hyrb のブログは、Microsoft の Xbox 部門の進行中の業務の内部を紹介し、彼のブログの最近の投稿では、Xbox プレーヤーの後方互換性機能 FPS Boost について更新しています。 Xbox One で最初にリリースされた一部のタイトルの 1 秒あたりのフレーム数。この機能は、Xbox Series X/S でゲームをより視覚的にシームレスにし、より没入感のあるゲームプレイに磨きをかけ、消費者にリーチし、よりアクセスしやすいエクスペリエンスを作成するという Microsoft の計画をさらに実行することにより、より流動的なエクスペリエンスを作成します。
この機能はすべてのゲームで利用できるわけではありませんが、2 月のリリース以来、合計 97 のゲームでこの機能が実装されています。その中には、アサシンクリードシリーズのいくつかのゲーム、バトルフィールドシリーズの複数のゲーム、 死んだ島 、 フォールアウト4 そして フォールアウト76 、 ファークライ4 、 5、プライマル そして 新しい夜明け、 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Alien Isolation などなど。ゲームの完全なリストは、Major Nelson のブログ投稿にあります。
新しく追加されたゲームは、それぞれ 500 ドルと 300 ドルで販売されている Xbox Series X と S に引き続き価値を追加します。 「これらの新しい技術は、当時のハードウェアの制限により、ゲーム エンジンをより迅速にレンダリングして、元のゲームが提供できたものを超えるバターのように滑らかな体験を実現することができます」と Hyrb 氏は述べています。
この機能は、Xbox Series S のすべてのゲームで利用できるわけではありません。Xbox Series S は、コンソールのより高価な兄弟よりもグラフィック機能が劣ります。一部のゲームでは、この機能は解像度を犠牲にして提供されますが、デフォルトで無効になっており、プログラムを備えたゲームではオンとオフを切り替えることができます。現在、FPS ブースト機能は Xbox One ゲームに限定されています。
ソース: マイクロソフト