以来 ドラゴンボール 少年ジャンプのページからの最初の出発で、日本のアクション/アドベンチャーシリーズのランク内に満たされていない大きな穴がありました。しかし、少年エンターテインメントのこのようなギャップはすぐに解消され、会社の1人だけでなく2人の新人が登場し、運ぶだけでなく ドラゴンボール の遺産ですが、雑誌全体の売り上げと批評家の称賛。
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この2つのシリーズは尾田栄一郎の海賊冒険です。 ワンピース 、岸本斉史のパンクロック、忍者の陰謀、 ナルト 。どちらのシリーズも、漫画の販売チャートを独占しているだけでなく、すべての表示画面、漫画本の棚、ボディ枕に貼られています。
しかし、このような2つのシリーズ間の人気は、少年ジャンプにとって大規模な商業的成功を意味する可能性がありますが、それはまた、その視聴者にとってファン戦争の新時代を意味します。現代の少年の二人の王の間で、どちらが良いですか?このリストは、いくつかの理由を説明するので、議論にいくらかの明確さを加えようとします。 ワンピース より良いと意味する他のいくつか ナルト です。
10ワンピース:ワールドビルディング

ナルト 日本の歴史と神秘的な忍者の芸術が出会う、完全に実現された世界を作るのにうまくいきます。それは複雑な魔法のシステム、政治的な陰謀、そして深い歴史を持っています。しかし、残念なことに、その歴史の多くは、内葉、うずまき、および内葉とうずまきの類似点の間の対立に要約されています。
これは、単純なタイムライン内で非常にアクセスしやすい一般的な履歴です。 ワンピース ただし、の世界と歴史には、1つのウィキだけでライブラリの価値のある情報が含まれています。その歴史の複数の織り交ぜられた道とその島だけの驚くべき量の詳細の組み合わせは、シリーズを最も実現された少年の世界の1つとして際立たせるのに役立ちます。
9ナルト:深刻さ

クレジットで ナルト 、シリーズは、そのキャラクターと挑発的なドラマと感情の問題を与えるという絶対に信じられないほどの仕事をします。シリーズのアートとトーンの組み合わせは、詳細な世界構築では不可能な方法で、観客が世界とよりよくつながるのに役立つため、状況には具体的な重力の感覚があります。
一見偶然に、すべての人に与えた期間と交差しているようです マイケミカルロマンス そして コールドプレイ 、 ナルト 誰もがエッジの効いた反抗的な兄を望んでいた時期に少年のシーンに入り、孤立と親の怠慢の考えは、誰もが認めたいよりも数人の10代の読者に関連していました。
8ワンピース:コメディと愚かさ

しかし、ドラマ、悲劇、そして深刻さは、シリーズを際立たせて魅力的にするためのすべてではありません。一方 ワンピース 確かにその強い部分があります。少年シリーズとしてのトーンを際立たせるのに役立つのは、ユーモアを巧みに使用して世界をドレスアップし、ファンファーレを増やすことです。
あるシーンで誰かを泣かせ、別のシーンで笑わせるのは1つのことですが、感情のジェットコースターで2つの感情を融合させることは真の芸術です。抽象的なキャラクターデザイン、奇妙な力、定番ギャグ、そして信じられないほどカラフルな世界は、シリーズのファンタジー感と多様な視聴者へのアクセスの両方を向上させるのに役立ちます。
7ナルト:戦闘シーン

最愛の少年シリーズに典型的な、両方 ナルト そして ワンピース 戦闘シーンの強力なコレクションがあります。しかし、 ワンピース それらを含めることはうまくいきますが、シリーズの歴史の中でしばしば話題になっているものはほんの一握りに満たないため、常にそれらが最善であるとは限りません。
ナルト 一方、顔にパンチがいっぱいのように感じる10秒のインタラクションがあります。さまざまな力、詳細な振り付け、そして信じられないほどの作画はすべて、与えるのに役立ちます ナルト アニメ史上最高の戦いのいくつか。
6ワンピース:多様なデザイン

一つあるとしたら ワンピース できる、それは平均的なアニメ視聴者の心に固執しています。ほんの数秒で、典型的なアニメの型から簡単に突き出る背景やキャラクターの中にさまざまな色を見つけることができます。しかし、これはナルトが良いキャラクターや世界のデザインを持っていないということではありません。
確かに、デザインだけに基づいたファンのお気に入りのキャラクターは多種多様です。しかし、大忍者戦争中の一連の暗い岩、木、緑のユニフォームを見ると、岸本はある時点でアイデアを使い果たしたことが簡単にわかります。
5ナルト:アニメーション

そのアートスタイルの多様性に少し欠けているにもかかわらず、 ナルト その芸術の実際の動きとペーシングでそれを補う以上のものです。すぐに想像力があります ワンピース つまり、東映アニメーションでの実行は悪名高いものであり、背景やキャラクターアートが貧弱で、目立った劇的な一時停止がいくつかあります。
NARUTO-ナルト-は、戦いとただの感情表現の間のほとんどの動きが信じられないほどうまく行われているので、ここではその現代を簡単に超えています。
4ワンピース:販売

少し安いショット 最も硬化したファン 、2つのシリーズの人気とおそらく称賛の間に明確な格差があったとしたら、それは彼らのマンガ販売の間の大きなギャップです。
だけでなく ワンピース の生涯売上高はナルトのほぼ2倍であり、これは史上最も売れているグラフィックノベルの1つでもあり、遅れをとっていますが、生涯売上高にすぐに追いついています。 バットマン そして スーパーマン 漫画。史上最速のグラフィックノベルでギネス世界記録を獲得しています。
3ナルト:長さ

セールスジャイアントと同じくらい ワンピース つまり、新しい読者や視聴者を獲得するための大きな障害の1つは、その信じられないほどの長さです。
これは、終わりがなく、始まりが深すぎるように見えるシリーズであり、大量のコンテンツが、実際にファンを誘惑するよりも、新しいファンを威嚇するために多くのことを行っています。 と Boruto さておき 、 ナルト 短い長さと明確な結末の間で、読者にとってはるかにアクセスしやすい報酬があります。
二One Piece: Eiichiro Oda

芸術作品の芸術的メリットを定義する何かがあったとしたら、それはその作者の愛と献身でしょう。岸本斉史は確かに業界を愛する男であり、メディアとの競争と祝福に長けています。しかし、他の著者と同じように、彼はシリーズに飽き飽きし、物事を終わらせるか、劇的な変化を生み出すようにさらに励まします。
一方、尾田栄一郎は、彼のシリーズが少し好きすぎて、今日まで彼が持っていた物語に同じ興味を持っている人です。彼は非常識なスケジュールで働いており、かつては過労で入院したこともあり、業界内で比類のない物語への愛と関心をもたらしました。
1ナルト:西洋のリリースとアピール

と同じくらい人気 ワンピース 織田がそうであるように献身的であるかもしれないし、悪いマーケティングがそのリリースを破壊するのを止めるものは何もない。 4Kidsは、その恐ろしい吹き替えと検閲ですでに十分に悪名高いです。 ポケットモンスター 、しかしその関与 ワンピース 間違いなく、その西部のリリースを殺すことに直接責任があります。
ナルト 一方、ファニメーション吹き替えを入手できるという利点があるだけでなく、西洋の視聴者に最高のアニメアクションのいくつかをもたらすことで素晴らしいと見なされているプラットフォームであるToonamiでも配布されました。
それだけでなく、その真面目なデザインとパンクロックの感性は、西洋の観客とよりよく調和し、かわいい漫画や ドラゴンボール の理想的な決まり文句。西側がアニメをもう少し真剣に受け止めるのを助けたナルトへの主なポイント。