ワンピース:織田の女性キャラクターデザインが誤って美容基準について言っていること

20年以上、 ワンピース その 論争の公平な分け前 .これらの問題にもかかわらず、多くのファンはすぐにそれを擁護します—そして正当な理由があります。 ワンピース その右側には、まだ素晴らしい物語と楽しいショーがあります。しかし、懐かしさや賞賛に関係なく、見ることは重要です ワンピース 批判的な目で—特にその描写 女性キャラクター .織田の風変わりな描画スタイルが ワンピース 脚光を浴びているが、それはまた、女性の身体の問題のある表現を最前線に追いやった。



織田の女性キャラクターは、超女性的または異様に奇妙なものであり、その中間はほとんどありません。しかし、それに伴い、キャラクターの性格はデザインと相関関係があります。美しいキャラクターは通常、苦痛や急成長しているヒロインの乙女ですが、奇妙なキャラクターは通常、不謹慎な悪役やコミックリリーフです。この格差により、織田の女性キャラクターデザインは、美しさは善または代理人の欠如に等しいという考えを永続させることがよくあります。





ワンピース の横行する同体症候群

多くのアニメは「同じ顔の症候群」に苦しんでいます。に ワンピースの 場合、それはこれだけでなく、同じ体の症候群にも苦しんでいます。の美しい女性キャラクター ワンピース 彼らのdoeのような目、高層の胸、そして厳しい砂時計の腰で有名です。



織田の進化したアートスキルは、これらの機能をさらに誇張しているようです。問題を悪化させた小田は、SBSのQ&Aコラムの1つで、3つの円とX(頭に1つの円、胸に2つ、体を作成するX)を使用して女性キャラクターを描くと説明しました。織田が文字通りのテンプレートを使用していることは、彼の女性キャラクターのデザインの多くに注意が払われていないことを強調しており、ほぼクッキーカッターのキャラクターの名簿になっています。





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でも ワンピース さまざまな体型、文脈での表現が自慢です。残念ながら ワンピースの 女性キャラクターは有害な固定観念を強化します。多くのスリムなキャラクターは、本質的に英雄的であるか、本質的に苦痛の乙女として描かれています。ナミとロビンのバックストーリーは、彼らのキャラクターを発達させた優れた心を痛める弧を作りました、しかし、彼らをもはや抑えずに乗組員に最終的に受け入れられた後、彼らの役割は主演ではなくサポートにゆっくりとシフトしました。ほとんどの映画では、ナミや他の女性キャラクターを保存する必要があります。そしてメインシリーズでは、 ヌードや露出度の高い服は、通常、ナミとロビンを救うのに役立ちます 、戦略やそのポストタイムスキップパワーアップではなく。

最近のアークには、Vivi、Shirahosi、Rebeccaなどの美しい王女も登場します。そのスキルと潜在的なリーダーシップ能力はあいまいなところまで押しのけられています。かわいらしい悪役や正統な強さの女性も例外ではありません。彼らも傍観者に追いやられており、特徴的な戦いや十分に発達した戦いがないことがよくあります。例としては、ボア・ハンコックとアマゾン人、スムージー、タシギ大尉、ヒナ少将、鶴中将など、存在感のない強力な女性がいます。

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ワンピースの ユニークな女性は冗談です

他の女性キャラクターのスペクトルである「奇妙な」女性については、小田は意図的に、グロテスクまたは似顔絵風の型にはまらないデザインでそれらを描きます。多くの場合、これらのキャラクターは悪役、コミックリリーフ、またはその両方であり、悪、下品、および/またはブロックヘッドとして描かれています。女性らしさのアイデアを強化しない個性を持つ強力な女性(ビッグママやカタリーナデボンなど)は、メインキャストのヒロインのように描かれることはありません。 62巻のSBSで、小田はカタリーナの元のデザインを廃棄したと述べています。なぜなら、彼は粗野な海賊の乗組員の美しい女性を想像することができず、遂行的で超女性的なという非現実的な理想を永続させたからです。

これらのユニークなキャラクターのもう1つの問題は、他の女性キャラクターの美しさの基準を順守できなかったために、冗談になってしまうことがよくあることです。大きくて曲がりくねった女の子は決して魅力的であると描かれることはなく、ドタバタ暴力の対象となるのは唯一の女の子です。織田も極端に手を出すのが好きなので、美しい女性が年をとると、忍やマザーキャラメルのようなスペクトルの反対側に行き着きます。比較的普通に見える年配の女性は、鶴中将とくれは博士だけです。ただし、高齢の男性キャラクターは、より一貫して通常に近いものとして描かれています。あちこちで笑い声があるかもしれませんが、より広い見方をすれば、女性の老化は異常に見え、老化の過程を示して不自然に見えるか、何らかの道徳的失敗の結果です。

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標準化されたキャラクターデザインの形成的影響

何年にもわたって、人口統計が若い男の子から冒​​険、アクション、コメディを楽しむすべての年齢の人々にシフトするにつれて、少年のジャンルの定義は曖昧になりました。そして、しかし ワンピース は少年であり、このシリーズは女性の観客にも広く愛されています。だから女性キャラクターが表現される方法 ワンピース —女性のスキルと才能の価値を彼らの外見に置くこと—はその読者の正義の大部分をしません。

男性の聴衆は危害から除外されていません。 3つの円とXテンプレートは、女性について誤解を招くような考えを生み出す可能性があります。彼らは過度に性的対象化され、男性の視線によって客観化され、保護と注意を必要とする肉体的に魅力的な女性だけのフェチ化にさらされます。

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これらすべての議論にもかかわらず、尾田栄一郎はすぐに彼の女性キャラクターの描き方を変えることはありません。問題のある描写はによって影が薄くなります ワンピースの 全体的なドロー—壮大な冒険の海賊についての楽しくてロマンチックな物語。さらに、アニメやマンガ業界は本質的に商品と結びついているため、織田の女性キャラクターは収益性の高い商業的価値を持っています(これは一般的にハイパーセクシュアル化された女性キャラクターの状態に関係しています)。しかし、それでもなお、それらが何であるかについての反復的なデザインに疑問を投げかけ、見ることが重要です。それは、織田自身を超えて広がる根深い問題です。

明るい面では、視聴者は表現と多様性の重要性をより意識するようになっています。アニメファンはまだ楽しむことができます ワンピース 彼らが有害な根底にあるメッセージについてより意識していて、彼らが画面上で見るもののように行動したり見たりする圧力がないことを認識している限り。

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