オーバーウォッチ 2 は PvP チームを 6 人から 5 人に減らします

どの映画を見るべきですか?
 

オーバーウォッチ2 タイトルのリード デザイナーであるジェフ グッドマンによると、元のゲームで使用された伝統的な 6 人のヒーロー構成は脇に置き、チームのサイズを 6 人から 5 人に減らすことを選択しています。



この発表は、YouTube の 2 時間のライブ ストリーム イベントを通じて行われ、グッドマン、アソシエイト アート ディレクターのディオン ロジャース、ゲーム ディレクターのアーロン ケラーが、ゲームの PvP 面について議論し、次の対戦型ファーストパーソン シューティング ゲームのライブ ゲームプレイを披露しました。 ' オーバーウォッチ は常に 6 人のプレーヤーからなる 2 つのチームでプレーされてきました」とケラーは述べています。 ' オーバーウォッチ2 は、サポート 2 名、DPS 2 名、戦車 1 名からなる 5 人のプレイヤーからなる 2 チームでプレイされます。ケラーはさらに、ゲームは時間の経過とともに絶えず変化していると示唆し、元の状態に言及しました。 オーバーウォッチ プレイヤーがチームの他のヒーローと同じヒーローを選択して実装することができる場所で、クイックプレイとコンペティティブのチームがキャラクター クラス間で均等に分割されないようにするためのロール ロック。

私たちは、これが次のステップであると感じています。 オーバーウォッチ 演奏するべきです」とケラーは続けます。他の 11 人のプレイヤーが戦場で何をしているかを追跡するのが難しい場合があります。そのうちの 2 つを削除すると、すべてが簡素化されます。これにより、プレイヤーは周囲で起こっているすべてのことを理解でき、そのおかげでより良い選択ができるようになります。」

ケラーは続けて、チームサイズの縮小は戦車プレイヤーにとって制限的かもしれないが、戦車の役割は一般的に「問題を引き起こす」可能性があると説明し、戦車の破壊的な能力は対戦相手にとって非常に「抑圧的」になる可能性があることを示唆している.各チームのプレーヤーが 1 人少なくなるため、プレーヤーはゲームでより影響力のある役割を担うことができます。

関連: World of Warcraft の形をしたオーバーウォッチでの Jeff Kaplan の取り組み

ただし、チームのサイズを縮小するという決定は、批判なしには実現しませんでした。ビデオのいくつかのコメントの間、 Reddit でのライブ ディスカッション 単数型の戦車が戦車に利益をもたらすかもしれないという希望の念を込めて オーバーウォッチ 長期的にはメタ、他の人は、防御力が低く、HP の高いヒーローによってもたらされる可能性のあるプレイスタイルの根本的な変化を懸念していると述べています。コメント投稿者の大多数は、変更についての相反する感情について議論しましたが、それでも希望に満ちたままでした。





今後の PvP の変更と専用 PvE モードの追加により、 オーバーウォッチ2 大成功を収めた 2016 年のシューティング ゲームの根本的に異なる続編としての地位を証明し続けています。 2019 年に Blizzcon で最初に発表されたこのゲームは、まだ開発中であり、2 月の開発者の声明によると、すぐにはリリースされそうにありません。詳細が発表されると、ゲームは引き続き ファンがこれまでに見たものとは異なるもの .

読み続けます: オーバーウォッチが 5 周年を祝う新しいスキン、ファンに人気のモード





ソース: ユーチューブ

エディターズチョイス


打ち上げ:ドラゴンボールの忘れられた犯罪者に何が起こったのか?

Cbr限定


打ち上げ:ドラゴンボールの忘れられた犯罪者に何が起こったのか?

2つの性格を持つ犯罪者はドラゴンボールの最も記憶に残るキャラクターの1つですが、ローンチはフランチャイズによってほとんど忘れられています。

続きを読みます
Yu-Gi-Oh !:良すぎる10のYugiミーム

リスト


Yu-Gi-Oh !:良すぎる10のYugiミーム

遊☆戯☆王!アニメは陽気に象徴的な瞬間でいっぱいです。主人公の武藤遊戯の最高のミームです。

続きを読みます