ペルソナ5:潜在能力を発揮できない10人の信者

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正しい遊び方はありません 人5 、および それは魅力の半分です .そして、一度ゲームをプレイして、ストーリーが提供しなければならないすべての可能な結果を​​達成することは不可能です。ゲーム版のソーシャルリンクである親友に関しては、これは特に当てはまります。






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に21人の信頼者がいます 人5 そして、いくつかは無視されなければなりません。どのキャラクターと一緒に過ごす価値があるかは、ゲーマーの個人的な好みに一部依存しますが、戦場であろうとストーリーのコンテキスト内であろうと、潜在能力を発揮できない親友は間違いなく数人います。

10ロイヤルでも、明智はイライラすることを証明する

クレジットが必要なクレジット: パーソン5ロイヤル 、明智ははるかに優れたキャラクターです。ストーリーの面では、明智と過ごす時間は、彼のキャラクターアークの避けられない軌道を知っているので、面白くて苦痛です。そして、明智は現代のクワイアベイトの代表的な例であるという正当な抗議がいくつかありましたが、明智のインタラクションをゲームに追加することは正しい方向への一歩でした。



しかし、どのように 有用 プレイスルー中に最高のエンディングを手に入れたい人にとって必要な自信を持っていることを考えると、明智は戦いに参加していますか?特にありません。明智は、試合開始時に対戦相手の弱点を学ぶ可能性をプレイヤーに与えます。しかし、多くの場合、プレイヤーはこれが機能するまでにこれらの弱点をすでに知っています。明智は有用な親友としては足りず、人間としては足りない。

9ひふみは怪盗だったはずだ

の中央キャストが 人5 ひふみがかつて怪盗のファンになり、何があったのかを再考することを意図していたといううわさです。ひふみは好感の持てるキャラクターで、ペルソナ5の世界を小さな球体のジョーカーや他の人たちがその中で活動していることを超えて拡大しているように見える数少ないキャラクターの1人です。



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ひふみはゲームプレイにも役立ちます。戦闘中にバックアップを使用してメンバーを切り替えることができ、敵に囲まれている場合でも逃げ道を提供します。ひふみの何が悪いのかは彼女が何であるかではありませんが、彼女が持っていたかもしれないし、そうあるべきだったすべての考え:真の怪盗。

8宗次郎は素晴らしいですが、物語は関係を築くのを難しくしています

宗次郎は奇妙な事件です。彼はジョーカーが物語の中で意味のある相互作用を持っている最初のキャラクターであり、彼と一緒に住んでいる唯一のキャラクターです。それでも、この自信を持ってレベルアップするのは難しいです。





LeblancのSPを増やすコーヒーは早い段階でアクセスできますが、ある時点以降、双葉がPhantomThievesに参加するまでSojiroをランクアップすることはできません。宗次郎は素晴らしいバックストーリーを持っており、最高のキャラクターの1人ですが、戦場に持ち込むのは本来よりも少ないです。

7岩井宗久は面白いですが、銃は特に役に立ちません

岩井は退屈な性格とはほど遠いので、彼の裏話は掘り下げる価値があります。ただし、ゲームプレイに関しては、特にプレイヤーが岩井と他の親友のどちらかを選択する必要があると感じている場合、岩井は努力を価値あるものにするために多くを提供していません。

一つには、プレイヤーは岩井と交戦する前に高いガッツを持っている必要があり、彼が自信を持ったとしても、彼が提供する利点は必ずしも時間の投資の価値があるとは限りません。岩井はプレイヤーが武器をアップグレードするのを助けますが、特にゲームの後半では、銃はプレイヤーが自由に使える最も有用性の低い武器です。

6千早は大騒ぎする価値がないようだ

千早のポテンシャルが無駄になっているのではなく、そもそもポテンシャルがあまりなかったのかもしれません。千早は、ひふみのように、実際には中心的な話の一部ではありませんが、ひふみとは異なり、彼女がそうあるべき理由はあまりありません。夜に新宿でサクラをする占い師で、性格は他の人よりも浅い。そして、千早との3回のミーティングと、彼女の自信に満ちたストーリー展開を実現するには、いくらかの現金が必要です。

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彼女がその後提供するものはしばしば失望です:彼女は戦いの後に一時的にお金を増やすでしょう。レベル7に達すると、千早は自分の無用さを固めるかのように、選択した親友との関係を深める能力をプレイヤーに提供します。これはきちんとしたものですが、それは他の信頼できる関係を伝統的な方法で深めるために費やされたほうがよいかもしれない多くの仕事です。

5三島はすべての部門でより良い価値があります

三島はいつも好感が持てるとは限らない。彼は批判や誇大妄想に弱く、ファントムシーブスを介して代償を払って生きるとすぐにエゴのコントロールを失います。コーチに虐待され、後にファントムシーブスから追放され、彼の献身にもかかわらず部外者のように扱われた三島には、哀れな気持ちを抱く理由があります。

プレイヤーは三島のようなキャラクターを嫌うのは、彼がイライラしているからではなく、彼があまりにも親しみやすいからです。誰もが人生のある時点で三島を知っているか、知っているので、気分が良くありません。ゲーム内で三島をランクアップすると、ファントムシーブがより多くの経験を積むのに役立ちます。三島も追加のブーストを取得せず、彼よりも大きくなることは決してないのは残念です。

4吉田はいくつかの混合メッセージを送信します

ゲームプレイに関しては、Shidoはまともな恩恵を提供します。プレイヤーは敗北した敵にもっと多くのアイテムやお金を要求することができます。しかし、彼は日曜日にしか利用できず、他のほとんどの親友よりも面白くないことがわかっているので、彼を追いかけることはしばしば道に迷います。

吉田は志度の反対を意味します。現実の世界は、歯磨き粉のように人々を使い果たす貪欲な資本家の億万長者で溢れています。したがって、紙の上では、すべての政治家がモンスターであるという考えを打ち消すキャラクターを作成することは理にかなっています。吉田は過去をチェックしているが、彼は自分の過ちから学んだ。自信を持って、吉田の話は、最も腐敗した人々でさえ変わることができることを思い出させる、いくらかの慰めを提供することを意図しています。しかし、このメッセージは、ほとんどの大人が常に若者を失敗させている宇宙では間違っていると感じています。

3大矢一子はセキュリティを支援します—しかし、他のすべてもそうです

オヤはフラットなキャラクターではありません。交差点を訪れ、彼女とバーキーパーのララエスカルゴの両方と交流するのは楽しいことです。しかし、不満を抱いたジャーナリストの大矢は、まだそこにない物語を何を提供しているのだろうか?検閲は興味深いトピックですが、バーでのこれらの会議を通じて適切に調査されているとは感じていません。

戦闘では、オヤはプレイヤーが宮殿内のセキュリティレベルを下げるのを助けます。これは役に立たないわけではありませんが、プレイヤーが必要とする種類の支援ではありません。プレイヤーはCalmingAromaを作成するか、単にセキュリティレベルを下げるためにより多くの敵と戦うことができます。大矢のスキルが登場する頃には、ほとんど必要ありません。少なすぎる、遅すぎる。

ゆうすけはロマンティックだったはず

ゆうすけの自信のあるカードシステムは、必ずしも簡単に利用できるとは限りませんが、彼のキャラクターの最も無駄な側面ではありません。ロングショットではありません。フランチャイズがクィアロマンスの可能性をからかう方法にファンは常に不満を抱いていましたが、明智の状況は本当にポイントを悪化させました。ジョーカーをストレートとしてプレイするのは問題ありませんが、彼はすべきではありません 持ってる することが。

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最近では、 ファイアーエムブレム プレーヤーにLGBTQ +ロマンシングオプションを提供します。ゆうすけは、これまでの明智よりもジョーカーに適したキャラクターであり、より良いマッチですが、クリエイターは、明らかに、同年代の男の子よりも大人の教師をロマンスすることを望んでいます。それはAtlus側の失敗であり、ファンは彼らが 人6 .

1シンヤがパーティーに遅すぎる

それは銃が 人5 完全に役に立たないですが、それでも、 パーソン5ロイヤル それらをより良くするために長い道のりを歩んだ。しかし、ゲームが進むにつれて、選択された少数のチラシだけがそれらの影響を受けやすくなります。これを考えると、そして銃のボーナスがすでに岩井から来ていることを考えると、シンヤは何をテーブルにもたらしますか?

シンヤは悪いキャラクターではありませんが、9月中旬までアーケードでプレイヤーと交流することすらできないため、彼を知るのは難しいです。それは素晴らしいことです ジョーカーに代理の弟を与えた。彼らがそのダイナミックでそれ以上のことをしなかったのは残念です。

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