大規模でワイルドなキャストに存在するすべての生き物と動き ポケットモンスター フランチャイズには、彼らの力と能力に影響を与えるタイプがあります。タイプのマッチアップは、特定のタイプのポケモンに対して強いまたは弱いタイプのポケモンがあるため、ポケモンの戦いの重要な要素でもあります。
ほとんどの場合、 ポケットモンスター の タイプの利点は理にかなっています。ただし、それらのいくつかは少し伸びているように見え、特定のポケモン タイプにより多くの利点を与えるためのランダムな選択のように見えるものがたくさんあります。
10虫タイプはダークタイプに超有効
ダーク タイプはもともと、ポケモンのタイピングのバランスをとるために導入されました。 ファンに人気の世代 1 .突然、フーディンやミュウツーのようなポケモンが無敵ではなくなった。もちろん、ダーク タイプにも独自の弱点があり、サイキック タイプと共有することになったのはバグ タイプでした。
バグ タイプがダークよりも有利である理由にはいくつかの理論がありますが、本質的にそれを明確にするものは何もありません。虫は暗闇の中で繁栄するという意味ですか、それとも暗闇が虫を止めないという意味ですか?それは不明確であり、彼らが暗闇と戦うタイプと同じくらい効果的に機能する方法を完全に説明することはできません.
9ドラゴンタイプ本来の弱点の一つである氷タイプ
元々あった別のタイプのポケモン かなり圧倒された 、特に第 1 世代では、 ドラゴンタイプ .それらは非常にまれで、その多くは疑似伝説と見なされ、弱点はほとんどありませんでした。そのひとつが氷タイプ。氷は長い間、ドラゴン タイプの主要なクリプトナイトでしたが、ドラゴンが火を吹くことが知られていることを考えると、氷が非常にうまく機能する理由は不信を止める必要があるようです。
それを知っていると、実際には氷のタイプはドラゴンのタイプとは一致しないと思われますが、そうではありません。おそらく、ドラゴンは冷血なので寒さに弱いのだろうが、火の息や時折氷のドラゴンさえ考慮に入れていないという暗示だろう.
8鋼のタイプは格闘タイプには合いませんか?
最も多くの利点を持つポケモンのタイプの 1 つは、強くてすぐに戦うタイプです。格闘タイプは岩、氷、闇、通常タイプに強い。彼らは鋼タイプに対しても大きな利点がありますが、これは実際よりもハードルのように思えます。
岩と氷のタイプでは、空手のチョップからコンクリート ブロックのように、格闘タイプが簡単に突破できると推測するのは簡単です。ただし、同じ論理は鋼には当てはまりません。通常、鋼を素手で突き破ろうとすると、かなりの怪我をしてしまいます。どういうわけか、格闘タイプにとっては難関でもありません。
7ゴースト タイプとダック タイプは連携する必要があります
ジェネレーション 2 でダーク タイプを追加するもう 1 つの利点 ポケットモンスター 彼らはゴースト タイプに対しても優位に立ったということです。サイキックと同じように、弱点の少ないタイプのポケモンに非常に必要なバランスを追加しました。ただし、その背後にある理由は正確には明らかではありません。
ゴーストは夜にぶつかることで知られる落ち着きのない霊なので、ゴーストタイプのポケモンは実際に暗闇で繁栄するか、少なくともダークタイプの攻撃に対してもう少し耐性があると考える人もいるでしょう。
6地面は実際に水の恩恵を受けるべきではありませんか?
水あるところに命あり。これは今でも変わらない事実です ポケットモンスター 現実世界だけでなく、世界。簡単に言えば、水は多くの点で着陸に非常に有益です。それを考えると、地上タイプのポケモン(本質的に土地に相当)はなぜこれほどまでに弱いのですか? 水の種類 ?
自然災害の際に水が陸地を襲う可能性があるためかもしれません。ただし、地面は水を吸収する可能性があり、海底地震が発生する可能性があるため、これらの場合に土地自体が完全に破壊されるわけではありません。そのため、地上タイプは実際に水タイプに対して強いか耐性があるように見えますが、その逆ではありません。
5妖精タイプは格闘タイプに勝てる…でもなんで?
ファイトタイプは、その闘志とたくましい見た目とは裏腹に、他のポケモンと同じように弱点を持っている。彼らの弱点には、飛行タイプとサイキックタイプが含まれます。彼らは妖精のタイプに対しても弱いですが、公式または明確な理由がないため、これは束のより頭を悩ませる弱点のようです.
妖精というのは、伝統的な意味で戦うことのできない魔法を表しているのかもしれません。ポケモン図鑑によると、格闘タイプのポケモンの偉業は物理的に可能なことを無視する可能性があるため、その理由でさえ反論される可能性があります。
4ドラゴンタイプの弱点は……それ自体?
なかには火を使って戦うものもあり、ドラゴンタイプのポケモンの場合はそれが有効な戦略になっています。長い間、氷タイプ以外のドラゴンタイプの弱点はドラゴンタイプそのものでしたが、なぜそうなったのかは不明です。
ドラゴンタイプは他のものにとても強いので、自分に弱いのは不思議です。ドラゴンだけがドラゴンを倒すのに十分強いという意味はありますか?まあ、それは他の弱点もあるので、それもチェックしません.
3ゴースト タイプはゴースト タイプの最悪の敵です
意外なことに、自分に弱いのはドラゴンタイプのポケモンだけではない。結局のところ、ゴースト タイプは他のゴースト タイプに対しても非常に効果的です。なぜ彼らがお互いに戦うのが得意なのかについては、以前のエントリよりもさらに不明瞭で意味がありません。
実は、サマヨールやジュペッタなどのゴーストタイプは、この側面がなければダークタイプにしか弱いわけではないのですが、なぜこれが彼らの弱点なのか、宇宙での理由は謎のままです。ある幽霊が別の幽霊に取り憑かれた場合、その幽霊は何を気にするでしょうか?
二フェアリータイプはドラゴンタイプの弱点
たくさんの抵抗で そして いくつかの弱点だけ 、ドラゴン タイプはかつて世界の頂点にあり、ほとんど止められませんでした。つまり、まで ポケモンの 第 6 世代はその名簿に妖精のタイプを追加し、強力なドラゴンを新しい弱点として釘付けにしました。しかし、妖精がドラゴン タイプの悩みの種であることが判明したのは少し奇妙です。
妖精は通常、小さくてかわいい生き物として描かれていますが、このタイプのポケモンの多くは間違いなくその型に合っています。そして、ファンタジーの物語では妖精は通常ドラゴンを打ち負かさないので、ジグリパフやスラーパフのようなポケモンが、カイリューやボーマンダのような威圧的な敵に対して非常に効果的であるように見える.
1地面タイプはポイズンタイプに意外に効く
ポケモン タイプの利点に関しては、おそらく最もランダムな選択は、地面タイプが毒タイプに対して非常に効果的であるということです。ドサイドンやヌオーのようなポケモンは、ベトベトンやドラピオンなどのポケモンに大きなダメージを与えることができますが、それがどのように機能するかについては特に理由はないようです.
地面と毒は正確にはあまり関係がなく、最も近いのは汚染と土地の関係ですが、それは毒が地面タイプに対して強いという議論を生むだけです。そうでなければ、それはまったく意味がなく、このようにして毒にサイキックと並んで別の弱点を与えるために作られたように見える.