パニッシャー対バットマン、誰が戦いに勝つでしょうか?

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これは、ファンが実際に一度しか見たことがない夢の対戦です。 フランク城、パニッシャー vsブルース・ウェイン、バットマン。どちらも自警行為ですが、犯罪と戦うためのパニッシャーの血なまぐさいアプローチは、バットマンの殺さない方針に間違いなく違反し、2つを正直に対立させます。



ただし、この2つは、機能とスキルセットの点で均等に一致しています。どちらも熟練した白兵戦であり、豊富な兵器を自由に使える機知に富んでおり、戦闘を乗り切るために機知と狡猾さに頼っていて、どちらも超強力ではありません。では、2人の戦いで誰が勝つでしょうか?

十一強さ:ネクタイ

コミックの世界の他のほとんどのヒーローとは異なり、バットマンとパニッシャーはどちらも完全に人間であり、超強力ではありません。しかし、それぞれが人間の完璧さの頂点になるように訓練し、バットマンは世界中のさまざまな分野のマスターと訓練し、パニッシャーは海兵隊員として訓練しました。どちらも人間が得ることができるのと同じくらい強いです、そして、場合によっては、おそらくもっとそうです。

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純粋なブルートフォースは、これら2人の戦闘員が戦いで頼る最初または唯一のものではありませんが、強さに関しては、両方が均等に一致しています。

10リソース:バットマン

人間であるため、両方の戦闘員は、選択した職業の誤った危険から身を守るだけでなく、戦闘のために適切に武装する必要があります。そのためにはお金とリソースが必要であり、どちらも豊富にアクセスできます。パニッシャーにとって、それは彼が金持ちで強力な犯罪者から解放する資源を利用することを意味します。バットマンにとって、それはウェインエンタープライズのリソースだけでなく、莫大な個人的な財産から引き出すことを意味します。





パニッシャーのリソースは彼がその月から誰にそれを取るかによって決まりますが、バットマンは安定した情報源に頼ることができるので、このラウンドはダークナイトに行きます。

9武器:ネクタイ

武器は、さまざまな方法ではありますが、両方の戦闘員が広範囲に使用するものです。バットマンは、バタラン、ガスペレット、発煙弾などを使って非致死性のルートを進むことを好みます。しかし、パニッシャーは考えられるすべての致命的な銃で歯に武装しています 彼は手に入れることができます .





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パニッシャーがほぼ常に重装備であることを考えると、バットマンとの最初の出会いのチャンスは、ダークナイトにとって悲惨な可能性があります。しかし、バットマンが重装甲のスーツといくつかの最先端のウェインテックガジェットを持ってパニッシャーの準備をする時間があれば、戦いは彼に有利に進むでしょう。兵器に関して言えば、これは引き分けになります。

8キラーインスティンクト:パニッシャー

戦いを終えるということになると、フランク城のように鋭いキラー本能を持つ人はほとんどいません。非常に簡単に言えば、パニッシャーは誰にでも引き金を引くことに何の不安もなく、そうするためにさらに一歩進んで進んでいます。

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結局のところ、彼はかつて太りすぎの隣人と暗殺者を窒息させたので、賭け金が十分に高い場合、バットマンは死ぬまでの戦いに備える方が良いでしょう。ダークナイトの殺さない方針は彼に道徳的な高みを与えるかもしれませんが、それは彼を後で殺すかもしれない誰かを生きたままにしておくことに彼を開いたままにします、そしてパニッシャーはその法案に合うことができました。

7戦術:バットマン

戦闘戦術に関しては、フランクキャッスルは軍隊での経験により、熟練した狡猾な戦術家となったため、精通しています。彼は、ベトナムで学んだ戦略を使って、自分で犯罪家族全員を連れ出すことができました。彼自身は、それはかなり手に負えないものですが、効果的だと認めています。

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彼の熟練にもかかわらず、彼はバットマンに匹敵しません。ダークナイトは、ジャスティスリーグを倒すための効果的な計画を立て、スーパーマンを2回以上倒し、ダークサイドを含むいくつかの神々を戦いで打ち負かしました。計画と戦術に関しては、バットマンに勝るものはありません。

6耐久性:ネクタイ

犯罪に対する一人の戦争を行うには、仕事の孤独な性質を考えると、途方もない量の忍耐力が必要です。暗殺者の大群と戦ったり、屋上から揺れたり、爆発する建物から急いで逃げたりするには、パニッシャーとバットマンの両方がスペードで持っている素晴らしいコンディショニングが必要です。チップトップの形を保つことは、バットマンがバットケーブで毎日実践していることであり、彼のマスターが何年も前に彼に教えた方法でトレーニングします。パニッシャーも、軍隊で学んだ技術を使用して、住んでいるフラットや隠れ家に関係なく、そうします。両方の男性は最高の状態にあり、このコンテストは引き分けになっています。

5味方:バットマン

バットマンもパニッシャーも、最も親しみやすい人々として知られていません。スーパーヒーローコミュニティの中で、パニッシャーはややパリアですが、バットマンは広範な同盟国のシステムを持っています。まず、彼はDCユニバースの最も強力なスーパーチームであるジャスティスリーグのコアメンバーです。彼はまた、複数のロビン、バットガール、ナイトウィングを含む彼自身の犯罪ファイターの家族の長でもあります。最後に、彼はゴッサム警察との特別な関係を楽しんでいます。警察はすぐに彼をバックアップすることができます。同盟国に関しては、バットマンには明らかに利点があります。

4動機:パニッシャー

ブルースウェインは、衣装を着た自警行為者としての悲しみと怒りを準建設的なキャリアに向けることができましたが、それをすべてあきらめるという考えに浮気することもありました。一部の地域では、彼は部分的または永久に、夫と父親としての人生のためにバットマンから引退しました。

フランクキャッスルがすべての犯罪者を殺害する戦争に陥ったことは、衰える兆しを見せたことはなく、一見底なしの激しい怒りの穴に支えられています。パニッシャーを止める唯一のことは死です、そして彼は彼がそれに会うまで彼の探求を続けることをいとわないです。彼の使命を最後まで見るという断固たる決意のために、パニッシャーはこのラウンドで勝ちます。

3痛みの閾値:ネクタイ

社会が提供しなければならない最悪の犯罪者に対処する自警行為として、バットマンとパニッシャーの両方が負傷のかなりの割合を見てきました。切り傷、打撲傷、銃創は、これら2つのコースと同等であり、どちらもかなり凶悪な殴打から戻ってきました。

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バットマンはベインからの画期的な怪我から立ち直り、パニッシャーはロシアからの徹底的なビートダウンをなんとか生き延びました。生き残った怪我に関しては、これら2人のキャラクターの痛みの閾値は同じです。

ステルス:バットマン

パニッシャーはステルスの専門家であることは間違いありません。彼は犯罪者に攻撃を仕掛け、犯罪者と法執行機関の両方を無期限に回避することができるからです。しかし、バットマンはステルスを芸術に変え、一見自由に現れたり消えたりするので、ゴッサムの犯罪者は彼の能力が超自然的であると考えています。

彼は一貫して、装飾された探偵兼警察官であるゴードン委員に立ち寄ることに成功し、数回スーパーマンに忍び寄ったことさえあります。間違いなく、ステルスに関しては、バットマンはパニッシャーを打ち負かしました。

1勝者:バットマン

いくつかの領域でダークナイトに取って代わり、他の領域でも損益分岐点に達したにもかかわらず、パニッシャーは戦闘でバットマンに敗れました。パニッシャーが最初の出会いでバットマンをより良くする可能性はありますが、バットマンの優れたスキル、トレーニング、リソースはすぐに彼に有利になります。準備する時間があれば、バットマンはパニッシャーを簡単に降ろし、フランクを残してライカーズ島の診療所のベッドから再戦を計画しました。

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