2000 年代、スーパーヒーロー映画はまだ勢いを増していました。クリストファー・ノーランの ダークナイト 三部作はこのジャンルに革命を起こしたばかりで、マーベル・シネマティック・ユニバースはまだ明期にありました。スタジオは、何が定着するかを確認するためにまだ実験中で、次のような野心的なプロジェクトがいくつか生まれました。 押す は、最終的に失敗して記憶から消え去り、すでに映画を支配し始めている巨大なフランチャイズに影を落としていました。
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の失敗の背後には、いくつかの正当な理由があります。 押す 、その 1 つは、スーパーヒーロー映画として、どこからともなく出てきたように見えます。つまり、アピールできる確立されたファンベースがなかったことです。当時、クリス・エヴァンスでさえ、主演していましたが、 ファンタスティック・フォー とその続編では、プロジェクトに十分なマーケティング ブーストを提供するスターとしての魅力が欠けていました。会話の半分が説明的で、残りの半分がぎこちない決まり文句で埋め尽くされていたり、プロットが複雑で混乱していたりすることは確かに役に立ちませんでした。
それはさておき、この映画は、3,800 万ドルという比較的低い予算でさえ、いくつかのことを成し遂げることができました。 押す スーパーヒーロー映画が最終的に大きな変化に向かっているこの日と時代では、それは振り返る価値があります.

の世界で 押す 、超人はいたるところに存在し、主にサイキックなタイプのいくつかに分類されます。テレキネティック ムーバー、テレパシー プッシャー、透視ウォッチャー、スニファー、ブリーダーなど、さらに多くのタイプがあります。この映画の舞台は香港で、エバンスのニック・グラント、キャシー・ホームズ (ダコタ・ファニング)、キラ・ハドソン (カミーラ・ベル) (それぞれムーバー、ウォッチャー、プッシャー) を中心に、アメリカを本拠地とする特殊部隊から逃亡を余儀なくされたディビジョンと超強力なトライアドのメンバーとして知られる政府機関。
プロットは主に、グラント、ホームズ、ハドソンが、ディビジョンによって開発された、超人的な力を高める可能性のある実験薬の探索を中心に展開しています。キャシーの母親は、この一連の出来事全体を本質的に計画した強力な監視者です。
コンセプトに関して言えば、観客に念力を駆使した銃撃戦や、お互いを出し抜こうとする2人の千里眼をフィーチャーした強盗のようなシークエンスを提供したからではなく、そのユニークな設定のおかげで、何か特別なものが始まりました.映画がそれを適切に調査していれば、ストーリーに大きく影響します。
たとえば、この映画では、最初はグラントの借金を返済しようとしていた超人的なトライアドのメンバーが登場したという事実を見てみましょう。彼らが中央の紛争に実際に関与するのは、ウォッチャーがディビジョンの強化薬について知った後でのみです。の中に 押す 神話では、トライアド ブリーダーは、閉鎖されたディビジョンの中国支部によって繁殖されました。ほとんど沈黙のキャラクターのその側面を拡大する代わりに、彼らは傍観者、つまりポップガールとしか呼ばれていなかったウォッチャーでさえ、傍観することを余儀なくされました。彼らの物語は完全に語られず、多かれ少なかれ道を語っています 押す 一般的にその設定を扱いました。それはエキゾチックですが、それ以外の点では、このアメリカ人駐在員とアメリカの組織の物語で重要な役割を果たす機会は決して与えられていません。
明確にするために、駐在員は香港の重要な部分ではありません。この街には世界中から人々が集まり、映画は地域のさまざまな生活を視覚的に紹介するために最善を尽くしましたが、独自のキャラクターとプロットはその点で設定から距離を置いているように見えました.この映画が街の探索をうまくやっていたとしたら、廃止されたディビジョン支部についてもっと詳しく調べたり、香港が霊能者から逃れるための安全な避難所として機能した理由と方法についてもっと詳しく調べていたかもしれません。

しかし、これは特に香港の設定ではありません。これは、他の主流のスーパーヒーローやSF映画に見られる外国よりもはるかに表面的であるにもかかわらず、映画に含まれることに関するものです. インクレディブル・ハルク たとえば、ブラジルのロシーニャでの生活をアメリカ人のレンズを通して簡単に観察しましたが、その地域についての真実を収集する前に、すぐに慣れ親しんだ場所に戻りました。
現代の映画は、米国外で行われるスーパーヒーロー映画であふれているわけではありません. 押す 、そのすべての欠点にもかかわらず、近づいてきました。間違いなく差別化できるほど遠いわけではありませんが、再確認がいくらか必要になるには十分です。 押す すべてのスーパーヒーロー映画が今向かうべき場所へと冒険しました。スーパーヒーロー映画にエイリアンや異次元の存在や魔法の生き物を持ち込むのではなく、彼らはすでに存在する世界を探索し、その多種多様な魅力的な人々や文化に飛び込むべきです.
ワイルドストームは限定的なコミック ブックの前編シリーズを発行しましたが、それも考慮に値します。 押す は、実際にはコミックに基づいていない珍しいスーパーヒーロー映画の 1 つであり、他のほとんどのスーパーヒーロー映画では不可能な、無限の方法で世界を拡大および成長させる一定の自由を与えています。実際、その前日 comicのコミックでは、将来的に探求される可能性のある超人的なキャラクターが確立されました.
スーパーヒーロー映画や一般的な映画への進出に関しては、議論すべきことがたくさんあります。疲れたストーリー設定から離れることは、大きな部分を占めています。いろいろなことがあったのに 押す 、それがうまくいったのは、他の主流のスーパーヒーロー映画が敢えて取り組んできなかった、型破りへの一歩を踏み出すことでした。もう少し繊細にできれば。