ソニーのState of Playビデオストリーム中に、Playstationの背後にある会社は、新しいゲームプレイ映像と次のゲームに関する情報を発表しました ラチェット & クランク: リフト 離れて .
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のゲームプレイの焦点の 1 つは リフト 離れて Insomniac Games のクリエイティブ ディレクター、マーカス スミス氏は次のように述べています。ラチェットはダッシュとウォールランでレベルを横切ることができるようになりました。この機動性へのフォーカスにより、プレイヤーは一連の動きを組み合わせて爽快なコンボを作成できます。プレゼンテーションでは、ラチェットがファントムという謎の人物を探して街を探索し、彼が惑星から降りてクランクを見つけるのを手伝ってくれるこれらの新しい動きを取り上げています。
ビデオでは、次の戦闘が強調されています。 リフト 離れて は、ボルトが購入できる最も強力で最も奇妙な武器を使用したサードパーソンシューティングにシリーズの焦点を当て続けています。 'の武器 リフト 離れて DualSense ワイヤレス コントローラーのアダプティブ トリガーと触覚フィードバックの力を利用して、プレイヤーは武器のパワーを実際に感じることができます」と Smith 氏は説明します。これはバースト ピストルで実証されました。このピストルは、照準を合わせた単発射撃や速射拡散に使用できます。スミスはまた、「別のトラバーサル メカニックであるリフト テザーを使用して、戦場を飛び越えて敵を逃がしたり、側面を横切ったりするための、即座に身を引くことができる」次元の裂け目についても説明しています。
「SSD のパワーのおかげで、ほぼ瞬時にプレイヤーをまったく異なる場所にテレポートできます」と、ラチェットがテレポートする前にネファリウス ジャガーノート ドローンに挑むボス戦の後に、スミス氏は付け加えました。 「これはロードされている小さなアリーナではなく、別の惑星からのレベル全体です」と彼は付け加え、新しいロケールを反映しました。
新しいヒロインが惑星サルガッソでの彼女自身の救助任務に向かう中、ビデオはリベットとクランクに移行します。 ' リフト 離れて には、過去のゲームからの古典的な惑星のいくつかの代替次元バージョンが含まれています」とスミス氏は述べています。 「私たちの世界がどれほど素晴らしく、生き生きとしているかについて言及しましたか? PS5 のパワーと 3D オーディオのおかげで、これまでにないほどの没入感のある密度でエイリアンの惑星を作成することができました。
スミス氏はさらに、プレイヤーは「爆発的な新しい武器と、いくつかの復活した古典」にアクセスできると述べた.でデビューしたガジェットの中で リフト 離れて トピアリー スプリンクラーは、DualSense の振動がプレイヤーに「刈り取る」準備ができたことを知らせる前に、草のシートで敵を固定する「急成長植物肥料」を散布します。
DualSense について、スミス氏は「触覚フィードバックにより、爆発のたびに非常にインパクトのある感じがします」と付け加えました。
Insomniac Games によって開発され、Sony Interactive Entertainment によって発行された、 ラチェット&クランク: リフト・アパルト PlayStation 5 は 6 月 11 日にリリースされます。
ソース: ユーチューブ