ロケットリーグ は第 2 シーズンを発表しました。音楽をテーマにしたコンテンツとともに、多数の新機能が導入されます。 12 月 9 日から、シーズン 2 の ロケットリーグ は、EDM に焦点を当てたシーズン中の音楽の祭典を作成します。新しい バトルパス 、車両、トラックなどのロックを解除できます。
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シーズン 2 の音楽の祭典の幕開けとして、グラミー賞にノミネートされた EDM アーティストの Kaskade が、プレイヤーがゲーム内で体験できる新しい音楽とコンテンツを作成しました。これが来る ロケットリーグ カナダの独立したエレクトロニック ミュージック レコード レーベル、Monstercat との長年にわたるパートナーシップを通じて。 Kaskade は、以下のために作られた素材の EP を制作します。 ロケットリーグ シーズン 2 と 1 曲「フリップ リセット」がゲーム内で公開され、アーティストのウィル K がフィーチャーされています。これは、シーズン 2 のトレーラーでも使用された曲です。
プレーヤーはゴールを決めた後、すぐに新しい方法で祝ったり、自慢したりできるようになります。 ロケットリーグ .お祝いに値する何かをした後で、プレイヤーが自分で選んだ音楽テーマをカスタマイズして他の人に与えることができます。ゴールが決められたとき、エピック セーブが行われたとき、または試合の終了時にプレーヤーが MVP のラベルを付けられたときはいつでも、プレーヤー アンセムがすべてのプレーヤーのためにアリーナ全体で再生されます。
プレイヤーの賛歌は、他のアイテムと同様に、プレイヤー チャレンジ、アイテム ショップ、ロケット パスから入手できます。 Anthems も同じレア度スケーリングを使用します。つまり、他のものよりも入手が難しい、切望されている Player Anthems がいくつかあります。とはいえ、Psyonix はプレイヤーに最初の 5 つの国歌を無料で提供しています。

シーズン 2 では、プレイヤーがレースをしてゴールを決めるための新しい乗り物、R3MX も導入されています。 Psyonix は、「この洗練された新しいデザインはすべての周波数に対応しており、ロケット パス プレミアムですぐにロック解除され、最終的なミックスである R3MX GXT がティア 70 で待っています」と述べています。
前述のロケット パスには、ランクアップに時間を費やしたプレイヤー向けの他の賞もあります。これらには、新しいホイール、デカール、トッパー、タイトルなどが含まれます。
ロケットリーグ シーズン 2 では、見事な新しいステージも登場します。ネオン フィールズ アリーナは EDM テーマを継続します。それは、明るいネオンカラースキーム、頭上を叩く巨大なスピーカーを特徴とし、ロボバニーのパフォーマーや「ライブ」の群衆が参加する EDM ショーを開催することさえあります。ステージは活気があり、猛烈なスピードで駆け抜けるのが楽しいように見え、シーズン 2 の残りの部分を完璧に補完します。

Rocket Labsも戻ってきます ロケットリーグ の最新シーズン。 Rocket Labs は、ゲーム モードのバリエーションやその他のモディファイアがユニークなプレイ方法を提供する実験的なアリーナにプレイヤーを投げ込みます。 Rocket Labs のゲーム内への組み込みは、2016 年に導入されて以来、ヒットまたはミスを繰り返してきました。 ロケットリーグ 数回ですが、うまくいけば、彼らはこれからも存続します。
シーズン 2 には多数の追加アップデートが伴います。新しい報酬、課題、生活の質の向上がすべて期待できます。
ロケットリーグ Psyonix によって開発および公開され、2015 年に Windows と PlayStation 4 向けに最初にリリースされました。 その後、2016 年に Xbox One、macOS、Linux で利用できるようになり、2017 年には Nintendo Switch で利用できるようになりました。 シーズン 2 は 12 月 9 日から利用できます。