サスケの呪印は、ナルトの強さとキャラクターアークに大きな役割を果たしていますが、それは正確には何で、どのように機能しますか?
optad_b

クイックリンク
まとめ
- .大蛇丸は自分の能力に決して満足せず、人々に即座に力を与える呪印を作成し、不死への執着と人命の軽視を示しました。
- うちはサスケは呪印の影響で、友情や努力よりも瞬発力を重視する悪役となった。そのせいで彼は悪役にされてしまい、その道からかろうじて救われるだけだった。
- さまざまなアニメでは悪役がより大きな力を得るために不正行為をする傾向がありますが、通常は空虚な力がさらなる悲惨さを生み出すだけです。
の Naruto このアニメは、少年アニメの中で最も複雑で魅力的な戦闘システムの 1 つを特徴としています。当初は忍術、体術、幻術のトリオを中心とした戦闘システムでしたが、その後、結界幻解、驚異の秘伝術、呪印などの特殊な技によって戦闘システムがさらに深まりました。それらの技術や能力の多くは、 Naruto 秘伝術がいかに秘密を注意深く守っていた抗争を繰り広げた忍者一族の時代の名残であるかなど。しかし、うちはサスケのような呪いの痕跡は、さらに暗いものを表しています。
予想通り、主に悪役です。 Naruto 最も暗く、最も奇妙な方法でチャクラ、術、そして人体の境界を押し広げる者、とりわけ科学者である三人大蛇丸その人です。大蛇丸は天性の才能と訓練に決して満足せず、禁断の科学と奇妙な新しい術と創造的思考を融合させた。とりわけ、その結果生まれたのが呪いの封印の概念であり、チーム 7、サウンド フォー、そして大蛇丸自身の状況を一変させました。

サスケは常にナルトの最高のキャラクターです
主人公と同じくらい重要な役割と、驚くほど巧みに作られた個性を備えたアニメ「NARUTO-ナルト-」は、サスケなしでは決して同じものにはならなかったでしょう。呪いの封印の起源と大蛇丸やうちはサスケなどのキャラクターにとっての意味
何世紀もの間、呪いの封印はこの世界には存在しませんでした。 Naruto 、ユニークな秘伝術や血界幻解ほどではありません。これらの術に比べて、呪印は完全に人為的なものであり、忍界では準備ができていませんでした。大蛇丸は、悪役の科学者忍者としてのキャリアの途中で、呪いの痕跡の概念そのものを開拓しました。彼は、現在の力レベルや他の人から学ぶことができる術に満足することがなかったからです。木ノ葉の里の頃から、大蛇丸は科学と術の限界を押し広げるために陰惨な実験に手を染めてきたが、その結果、大蛇丸は木ノ葉隠れの里から追放され、自来也と綱手との絆も壊れてしまった。それは、大蛇丸が人命よりも力と結果を重視しているという自来也と綱手の目に映った最初の大きな兆候だった。それまでの大蛇丸は常に冷酷で冷酷だったが、そうではなかった。
その時点で、大蛇丸はもはやチームプレイヤーのふりをする必要がなくなりました。彼は不老不死の夢と、世界中のすべての術を習得するという崇高な目標のために、すべてを自分のために行った。大蛇丸はそれらの野望を追求する上で非常に機知に富み、それが人々に瞬時により多くの力を与える呪印を発明するに至った。メインイベントの少し前に、 Naruto アニメでは、機知に富んだ大蛇丸が、自然エネルギーを吸収して強くなることができる人々の部族について知りました。この部族には、あるジューゴが含まれていた。大蛇丸は、その能力を使用したときのジューゴの力と凶暴さに驚嘆し、ジューゴの酵素を抽出し、その力を自分のために利用しました。それが、地の呪印や天の呪印といった呪いの印を生み出すことになった。これらの呪いの痕跡は、大蛇丸の輝かしい技術の増え続ける目録のもう一つの恐ろしい道具となり、アンコ、サウンドフォー、君麻呂、そして何よりもうちはサスケのような忍者にそれらを与えました。

ナルトとサスケのライバル関係、解説
ナルトとサスケの対立はこのシリーズで繰り返し取り上げられるテーマであり、それが番組の物語を形作ったと言っても過言ではありません。大蛇丸にとって、呪いの封印は、それ自体のために不死と力を追求する彼自身の利己的で創造的な思考を単に表しています。大蛇丸のようなキャラクターだけがそのような技術を思いつき、それを作成するために必要なことを行うことができます。一方、呪いの痕跡はうちはサスケの野心と憎しみの呪いを表しており、うちはサスケは彼の三人の師匠である大蛇丸にほぼ似ています。両方の忍者は自己中心的で非常に意欲的で、友情の力や努力の美徳などの少年の価値観を拒否し、目標を達成するための瞬時の力を支持します。サスケは何年も前にうちはを殺した弟のイタチを殺そうと必死でしたが、新しい力を求める大蛇丸の必死が、何としてもイタチを倒す強さを求めるサスケの必死になりました。
サスケは、うちは憎しみの呪いを持っており、サスケは第7チームを裏切ったり、決闘で志村ダンゾウにとどめを刺すためにカリンを殺そうとしたりするなど、凶悪な行為を自分の中に持っていたため、ほとんど自分が悪者になるために生まれてきたように感じました。 。サスケはそうではなかった 後に彼の救いが示したように、本当に邪悪ですが、大蛇丸のように、サスケは人命よりも結果を重視し、仕事を成し遂げるためにはどんな手段も受け入れます。事情によりそのような人間になった彼は、肉体的な強さだけではなく、呪印を武器にしてその力を駆使して戦う精神的適性を持っていた。
さらに言えば、大蛇丸はそのような闇の力を発明し、使用するような人物でした。 Naruto アニメでは、少なくとも大蛇丸にはそれを補う償還編がありませんでした。最後まで、大蛇丸は力と生存に執着しており、それが彼の呪いの痕跡と、彼自身の死の場合のバックアップ計画を生み出しました。大蛇丸は明らかに悪として生まれ、平和に闇の実験を続けることができる自分の村を形成するまで、その事実をチームメイトや忍者の指導者に隠していたため、呪いのマークが存在しました。何があっても ボルト アニメはたくさん放映されるかもしれない Naruto ファンは同意するかもしれないが、人々に呪いの痕跡を発明し与えるような人物は、救済や同情に値しない生まれつきの怪物である。したがって、大蛇丸は全体の中で最大の悪役の1つです Naruto アニメ。彼は自分が悪かったことを謝りませんでした。彼と彼の呪いの痕跡は、ナルトの話術のようなものを超えていました。

サスケの輪廻眼の6つの点の説明
ナルトでは、サスケの輪廻眼はマダラなどの他の輪廻眼とは少し異なっています。その理由は次のとおりです。うちはサスケのような少年悪役は通常、権力を得るために不正行為をします
近いうちはサスケの呪いのマークが忍者戦士としての彼にどのような影響を与えたかは明らかです。なぜなら、そのマークは、終末の谷での戦いなど、うずまきナルトの人柱力モードに対抗するのに十分な強さを彼に与えたからです。しかし、その呪いの痕跡は、サスケにとってこれまで以上に素晴らしい戦闘シーンを可能にするだけではありませんでした。サスケのキャラクターアークに対する呪いのマークの本当の影響は、イタチを倒すためにより強くなりたいというサスケの既存の欲求に基づいて、彼を悪の方向に押し進めることでした。サスケは家族に復讐するためにどんな犠牲を払ってでも力を求めるという意志をすでに持っており、呪いの印は彼の最も暗い野望のすべてを可能にするツールでした。そして、強くなるために時間をかけて厳しい訓練をした少年のライバルであるうずまきナルトとは異なり、サスケは強くなるために「騙して」おり、呪いのマークはその最初の例です。で Naruto の世界では、サスケと彼のような悪役は詐欺師であり、ダンゾウの腕にある写輪眼の目や、ザク・アブミの腕に組み込まれた風管などの例もあります。
サスケ編は、欲しいものを手に入れるための主な手段として不正行為を受け入れ、それが大蛇丸であれ、トビ/オビトであれ、うちはマダラであれ、それに応じて行動したとき、真の悪役編となった。呪いのマークを持ったサスケは、他の少年アニメの悪役と同じことをし、何年も続けて訓練するのではなく、爆発的な強さを得るために手っ取り早い禁断の方法を使いました。少年ヒーローは、サイタマの伝説的なトレーニングから、ワン・フォー・オールを手に入れるためだけに一年かけてトレーニングした緑谷出久まで、忍耐強くたゆまぬトレーニングの美徳でアニメファンにインスピレーションを与えます。対照的に、悪役は力を盗んで一夜にして強くなるような人々です。
NARUTOにおけるうちはサスケの最も物議を醸す選択
うちはサスケは復讐の旅において、忍の世界を危険にさらす疑わしい決断を下しました。サスケの極悪非道な「詐欺師」編は、他のシリーズの同様の編と比較するとさらに明白になります。たとえサスケが救いの心を持ったアンチヒーローだったとしても、外見上は依然として真の悪役であったため、彼が信楽藤村、グリムジョー・ジャガージャック、キャプテン・ブラックビアードのようなものと比較されるのはぞっとするものです。これらのキャラクターは骨の髄までの悪役であり、サスケが呪いの印でやったこととまったく同じことをしました。つまり、強くなるために進んでチートをするということです。最も類似性が高いのは、信楽とむらです。 僕のヒーローアカデミア 、その大蛇丸のようなマスターであるオール・フォー・ワンは、超自然的な戦闘システムと禁断の科学を融合させました。オール・フォー・ワンとガラキ博士は、その才能を融合して信楽トムラの体に多くの新しい個性を移植し、訓練を完全に回避して、トムラが次の平和の象徴として、そしてオール・フォー・ワンの次の生きた器である大蛇丸流として台頭できるようにした。
同様に、空洞も 漂白 裏切り者のキャプテンである藍染惣右介が崩玉を使用し、斬魄刀で強力な人型戦士に変身させることを許可したため、グリムジョー・イェーガージャックのようなエスパーダが作成されました。しかし、グリムジョーのようなエスパーダには、その力に関係なく、救いや幸福のチャンスがなかったため、それはすべて空の力であり、グリムジョーのアークは終わりのない悲惨で終わりました。それは、禁断の術と呪印によって定められた暗い道を歩むことを選んだ少年ヒーローたちへの厳しい警告だ。なぜなら、力それ自体が関係者の幸福や意義をもたらすことは決してないからである。グリムジョーとは異なり、うちはサスケには、友情と信頼によって彼をより良い道に戻すことができる真の友人がいたので、サスケは最終的に救いを得ました。サスケは後に呪いの印を失い、再び正式な葉っぱの忍者になり、呪いの印は不幸のための道具であり、サウンドフォーのようなだまされやすく自暴自棄な忍者にとってはどこにも行けない道であることを証明しました。

Naruto
TV-PGいたずら好きな思春期の忍者、うずまきナルトは、村のリーダーであり最強の忍者である火影になることを夢見て、認められることを求めて奮闘します。