『ソウ』には、ホラー ジャンルを完全に再定義するのに莫大な予算は必要ありませんでした。
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まとめ
- ソーの 低予算のおかげで、これまで作られたホラー映画シリーズの中で最も興行収入の高い作品の一つとなり、優れた映画には必ずしも多額の予算が必要ではないことが証明されました。
- の閉空間式 見た は、低予算によりユニークで強烈なホラー体験を生み出し、視聴者の共感を呼び、脱出ゲームの人気に火をつけました。
- 見た 』は、過剰なゴア表現ではなく、犠牲者と血なまぐさい前提のその後に焦点を当てているため、あらゆるタイプのホラーファンがこの映画を楽しむことができ、『ビリー・ザ・パペット』のような象徴的なイメージの作成につながりました。
ホラー ジャンルのファンなら誰でも、人気のある名作を知っています。ホラー映画について言及せずに語ることはできません 見た 。 2004年に発売された、 見た 当時人気だったホラーの比喩から一歩外に出ました。の時代を経て、 悲鳴 模倣作品や低予算のファウンドフッテージ作品のような大作 ブレア・ウィッチ・プロジェクト 、 見た ホラーファンに、あまりにももっともらしいと思われる前提を与えた。多くの人がそれを1995年と比較しましたが、 セブン 、犠牲者のために精巧でゲームのような死を設計した悪役をフィーチャーし、 見た 殺人者自身の追跡ではなく、ジグソーの被害者に焦点を当てることで、スリラーではなくホラーを利用しました。時期もありますが、 見た また、おそらく当時最も残虐な映画のひとつであり、主人公を通してパニックと絶望の感覚を作り出すことに重点を置いています。
新しくご覧になる方へ、 見た のカメラの動きが不安定でセット数が少ないのは意識的な決定のように見えるかもしれませんが、実際には次のような理由があります。 見た の低予算。わずか 120 万ドルの予算で (参考までに、この映画は 1 億 390 万ドルの収益をあげました)、 見た この人気シリーズの開始時には、ほとんど協力することができませんでした。しかし、低予算のために行われた決定が、おそらくこの映画を当時の他のホラー映画の中で際立たせた原因となっているでしょう。の影響 見た の人気は最新作からもわかりますが、 ソーX 、最初の映画からなんと19年後の2023年に公開され、今日まで続くポップカルチャーのトレンドに、 見た の影響 メニュー 。ワネルとワンは今では象徴的な名前ですが、 見た のホラージャンルへの影響がすべての始まりです。
『ソウ』は低予算のため、ホラー映画シリーズ史上最高の興行収入を記録した

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ホラーファンの中には驚かれる方もいるかもしれませんが、 見た このシリーズは、次のような多くの家庭用ホラーの人気作品を上回っています。 ハンニバル そして 悲鳴 , しかし、成功の鍵となったのは初期映画の低予算でした。映画の予算についてあまり知らない人にとって、120万ドルは高額に思えるかもしれませんが、他の映画の予算を見てみると、その差は歴然としています。例えば、 羊たちの沈黙 予算は1,900万ドルでしたが、 悲鳴 予算は1500万ドルでした。それを考えると 羊たちの沈黙 、史上最高のホラー映画の 1 つとして、また最も成功したホラー映画の 1 つとして尊敬されていますが、収益は 見た 、映画の低予算が観客の成功に加わったことが明らかになりました。
フランチャイズとしては、 見た は時代に追いつき、その遺産を忘れることを拒否しました。 10本の映画を手がけ、 見た 主要な悪役の魅力的なキャラクター、ジグソーを奪い、彼の価値すべてを搾り取ってください。 ソーX 彼はジグソーのより英雄的な解釈を模索しており、10本の映画でも彼の評価を十分に表現できないことを証明しています。犯罪プロファイリングへの関心がピークに達して以来、 見た 』の主要な悪役の探求は、ファンを劇場に押し寄せ続け、現実の模倣者さえも刺激します。シリーズのその後の映画は批評家からの称賛をあまり受けていないが、 見た 、興行収入に観客を呼び込み続けており、ファンをもう一度惹きつける魅力的な悪役を登場させて成功するホラーフランチャイズを作成するという点では、時の試練に耐えることを証明しています。
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『ソウ』で閉鎖空間ホラーの人気が再燃

女性キャラクターがホラージャンルを押し広げたが、重大な警告もある
ホラー映画の多くは、権力者が殺人者を追跡したり、十代の被害者が捕食者から逃げたりするなど、大きな賭けをしており、さまざまな場所を舞台にしています。これは 2023 年のリリースでも見られます 完全にキラー 、古典的な十代のスラッシャー プロットを特徴としています。 見た は、コストを節約するために必要なキャストと場所の両方を減らし、2人の主人公の状況に比較的焦点を当てています。たいていの 見た 主人公 2 人が閉鎖空間に閉じ込められ、それぞれが脱出方法を見つける必要があり、協力できないかもしれないと悟ると緊張感が高まります。映画の冒頭で、二人を自由にできる鍵が排水溝に落ちてしまったことに気づき、二人は思い切った手段をとらざるを得なくなり、緊張が高まります。こうした一か八かの賭けと、密室で見知らぬ二人の緊張が高まっていく様子が、ファンをハラハラさせる刺激的なホラーを生み出しているが、そのすべてが最後の最後、床に転がっていた死体が起き上がり、出ていく。
密閉空間式のため、 見た 設定がほとんど変わらないため、視聴者を引き付けようとしてゴアを簡単にやりすぎた可能性があります。ただし、その代わりに、 見た の予算が再び打撃を受けました。メイクアップ、特殊効果、複数のテイクにより、残虐な映画はコストがかかります。 見た 余裕がなかった。それで、 見た 残忍な血なまぐさいシーンではなく、顔のクローズアップで痛みを表現することを選択し、血なまぐさい行為の余波に焦点を当てています。そうすることで、シーン自体が視聴者に与えるインパクトを失わず、ゴアを嫌うホラーファンも映画を楽しむことができるようになりました。それで、 見た 』の低予算は、長期的には実際にその人気に利益をもたらし、今日に至るまでファンをゾクゾクさせるビリー・ザ・パペットのような象徴的なイメージを生み出しました。
脱出ゲームの人気の高まりはソーの影響と直接関係している

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カルトクラシックは少数ながら強力なファンベースを刺激する傾向がありますが、利益の鍵はより多くの聴衆に届くことです。 見た まさにそれを行うことができました。当時、閉鎖空間ホラーは現在のようなヒットではなく、ワネルとワンが自分たちで考えて、予算を大きく変更できるほどの余裕のないホラー傑作を作成する必要があったため、スポットライトを浴びざるを得ませんでした。他のホラー映画。つまり、ある意味では、 見た 』の低予算が、ポップ カルチャーの成功の鍵となった。悪役は登場するが、殺人者は登場しない。ジグソーは精巧な罠を仕掛けますが、それらにはすべて抜け出す方法があり、ジグソーは犠牲者を直接殺すことはありません。これは実際、今ではポップカルチャー現象となっている脱出部屋への関心を刺激しました。
の目標 見た 』の主人公たちは命からがら逃げ出すことになる。他のジグソー トラップとは異なり、彼らの生存のタイムラインは、誰かに見つかる前に餓死と脱水症状で死ぬことを承知の上で部屋から脱出することに直接結びついています。このため、彼らは部屋のあちこちで手がかりを探すことを余儀なくされ、それが徐々に脱出への答えを積み上げていきます。この種の不安が視聴者の興味をそそり、ジグソーのように、鍵のかかった部屋にいるプレイヤーに、手がかりをつなぎ合わせるのに十分な賢さがあれば、そこから脱出する方法を提供する、いわゆるエスケープ ルームの人気が高まりました。脱出室はホラーに最適な手段となりました。脱出ゲームの人気は次の要因に直結します。 見た 、シリーズの新しい映画が公開されるたびに人気を集め、映画の一般的な前提が公開の間に視聴者の心に残るのに役立ちます。
近い『ソウ』の低予算は、この映画を当時の他のホラー映画とは一線を画す決定に導いた

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2000 年代初頭、多くの象徴的なホラー悪役がスクリーンに登場しました。その間 羊たちの沈黙 悪役の心理を探るホラーへの関心が高まり、次のようなシリーズの人気が高まりました。 悲鳴 そしてその後に続いた多くの模倣作品により、ティーンドラマはホラー映画の成功に不可欠なものとなった。平 ブレア・ウィッチ・プロジェクト は、生き残ろうとしている若者や十代の若者に焦点を当てた、他の作品よりも明らかに際立っていました。対照的に、 見た この作品は、閉鎖的な環境にいる 2 人の成人男性に焦点を当てており、低予算で利用できるオプションにインスピレーションを得た選択です。ワネルとワンは、実生活で起きた出来事からインスピレーションを得て、より焦点を絞ったタイプのホラーを生み出し、その成功につながりました。
この映画の低予算のために行われたさらなる選択は、流血の前提がゴア表現を減らし、キャストの演技を通して探求されるなど、ホラーファンに映画全体を通して別の種類の不安を与えました。生き残るための必要性と同じくらい基本的な共有の恐怖を掘り下げることで、 見た ポップ カルチャーに必要なアドレナリン ラッシュを与え、複数の続編が作られ、脱出ゲームの人気が高まりました。この映画は複数の要素を組み合わせて興行収入をこれほど成功させましたが、クリエイターが金銭的な制約を回避しなければならなかった方法が、最終的にこの映画の最も象徴的な瞬間のいくつかを生み出し、成功を導いたのです。 見た 当時の他のホラー映画とは一線を画し、優れた映画が必ずしも高価な映画である必要はないことを証明しました。

見た
ソウは、ジェームズ ワンとリー ワネルによって作成されたアメリカのホラー メディア フランチャイズで、2004 年の同名映画から始まり、すぐに世界的なポップ カルチャー現象になりました。