ゲーマーがモンスターとしてプレイできるTTRPGユニバース、ワールドオブダークネスは、クリスティンボイラン( コンスタンティン、マント&ダガー、パニッシャー )、エリックハイセラー( シャドウ&ボーン )と、Netflixの制作会社であるHivemind ウィッチャー .ワールドオブダークネスは1991年に生まれました ヴァンパイア:マスカレード 、私たちの世界のゴスパンクバージョンを舞台にしたシングルボリュームRPG。それはすぐに続いた 狼男:黙示録 、 レイス:忘却 、 メイジ:アセンション 、 悪魔:堕ちた そして チェンジリング:ドリーミング .
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ヴァンパイア:マスカレード 1996年のテレビシリーズを含む、ほとんどの適応を得て、ショーのスターでした、 キンドレッド:抱きしめられた 、最高のレセプションがありませんでした。彼らの過去の仕事を考えると、ボイランとハイセラーは、ワールド・オブ・ダークネスの巨大なコーパスを生き生きとさせるという挑戦に挑戦しているようです。彼らはダークでモダンなファンタジーメディアを専門とするシリアルアダプターであるだけでなく、実際にはゴシックパンクを愛し、演奏してきました ヴァンパイア:マスカレード もともと棚にぶつかったので。

クリスティンボイランの最初のクレジットは次のとおりでした レバレッジ ライター兼エグゼクティブプロデューサー。 レバレッジ 金持ちを罵倒することに特化した理想主義的な犯罪者のグループについてのシリーズで、すべてのエピソードはカマリラの異なるメンバーに対する無政府状態の強盗のように感じました。彼女はまた、エグゼクティブプロデューサー兼ライターでもありました。 昔々 2012年から2014年まで、本物のキャラクターの広大なキャストを備えたモダンファンタジーシリーズ チェンジリング:ドリーミング バイブ。その後、ボイランのポートフォリオはコミックオタクの夢のようなものになります:彼女はの共同製作総指揮者として働いていました コンスタンティン 及び マーベルのマント&ダガー そして パニッシャー .
どちらも コンスタンティン 、それは定期的に悪魔と戦い、天使と話をした地獄のような力を持つハードボイルドの無神論者についてでした、そして パニッシャー 、彼の家族の復讐に屈した自警行為については、ワールド・オブ・ダークネスと共通の多くのテーマがあります。どちらも、人間性を失う寸前の男性についての物語です。 コンスタンティン より多くの方向に向きを変える メイジ:アセンション あるいは 悪魔:落下 、および パニッシャー 怒りに燃えた物語に似ている 狼男:黙示録 .

マント&ダガー 光と影の力をコントロールした2人のティーンエイジャーだった、は本当に物語のように見えます ヴァンパイア:マスカレード 同人、2つの幼鳥、LasombraとRavnosが主演。ボイランも短編映画を作りました、 HOSS、 これは、終末論的なカリフォルニアを舞台にしたワンショットの西部TTRPGキャンペーンと定義できます。これは、思ったほど楽しいことです。
エリック・ハイセラーは、SFとファンタジーをシルバースクリーンに何年も適応させてきた脚本家です。彼は遊んだ ヴァンパイア:マスカレード それが最初にリリースされたとき、そしてニール・ゲイマンの熱心な読者でした サンドマン .ハイセラーは自分自身を自分が適応させた作品の管理人であると考えており、発明から、それらの豊かで想像上の世界を私たち自身と同じように織り目加工し、信頼できるものにするために極端な努力をします 到着 のアルファベット、ボードゲーム、通貨を設計するためののヘプタポッド異星言語 シャドウ&ボーン のGrishaverse-画面に表示されなかった要素でさえ。
Heissererはのライターとしてスタートしました エルム街の悪夢 (2010)、 最終目的地5 (2011) と 事 (2011)よりユニークなプロジェクトに移る前に。 時間 (2013)は、ハリケーンカトリーナの最中に、父親が生まれたばかりの娘を生かそうとしていることについて、信じられないほどストレスの多いスリラーでした。 消灯 (2016)、何十年にもわたって家族の家長に出没する復讐心についてのホラー映画は、 レイス:忘却 ストーリーライン。

しかし、それは 到着 (2016)それは彼に批評家の称賛を得ました。 到着 外来種とのコミュニケーションの課題と、言語が私たちの世界の認識にどのように影響するかについてのSF映画でした。 到着 のエイリアンはまったく悪ではありませんでしたが、それを話すことを学んだ人々に彼らの言語がもたらした贈り物は美しくてひどいものであり、主人公は彼女自身の死、避けられない時間の性質、そして強烈でつかの間の人生の美しさに立ち向かうことを余儀なくされました-2018年に再演されたテーマ バードボックス 、別のSFホラー映画。
表面的には、これらの映画は吸血鬼、狼男、レイスとは何の関係もありません-ワールドオブダークネスで正気を保つ唯一の方法は、恐怖に関係なく、残っている人類を保持することであるということを思い出すまではプレイヤーが遭遇すること。それは実際には、その多くのプロパティにわたるフランチャイズのコアメカニズムの1つです。さらに、ハイセラーはホラーを愛するかもしれませんが、彼は脚本にハッピーエンドを与える傾向があります-成功したストーリーテラーの重要な特徴です。
しかし、彼らが言うように、証拠はパイにあり、彼の仕事は複雑なプロットを適応させています シャドウ&ボーン そして 6つのカラス Netflixの番組に登場するのは、ワールドオブダークネスを形成する膨大な量の素材に取り組む彼の能力の最高の証拠です。彼らが水をテストするために1つの映画または1つのシリーズを計画している場合でも、マーベルやDCの相互接続された映画帝国を計画している場合でも。