スターウォーズバトルフロントIIは、悲惨な打ち上げにもかかわらず、実際に良い状態になりました

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少しで スターウォーズ と同じくらい物議を醸している スターウォーズバトルフロントII。 最初の発売時に、ゲームはマスコミからの多くの批判とファンからの真っ直ぐな憎しみに直面しました。それは、中空でグリッチな、ペイ・トゥ・ウィンとして歓迎されました スターウォーズ ルートボックスに関連付けられた進行システムを備えたゲーム。人気のあるプレイ スターウォーズ あなたがより多くのお金を払わない限り、キャラクターは何時間も粉砕する必要があります。ありがたいことに、サガ全体の価値のある悪いPRと2年間の専用の更新の後、 バトルフロントII ファンが実際に「良い」と呼ぶかもしれない何かに進化し、本当に試す価値があります。現在の形では賞賛に値しますが、開発者はこの点に到達するためにたゆまぬ努力を重ねてきました。






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新しいディズニー時代の流入にもかかわらず スターウォーズメディア 、関連するビデオゲームのリリースはかなり残念でした。 DICEによって開発され、Electronic Artsによって公開され、再起動されました スターウォーズバトルフロント 控えめに言っても、圧倒的でした。見た目はゴージャスでスムーズにプレイできましたが、新フランチャイズの最初のゲームにはコンテンツがありませんでした。実際のシングルプレイヤー体験はなく、マルチプレイヤーには深みのある類似性がありませんでした。おそらく最もばかげた問題は、ゲームの許しがたい欠如でした...まあ、 スターウォーズ。 最初 バトルフロント 前編と続編の三部作を無視し、ほんの一握りのマップでリリースし、オリジナルの三部作のキャラクターだけをフィーチャーしています。

中空の応答

ゲームは定期的に更新されましたが( ローグワン)、 再起動しました バトルフロント 元のシリーズに耐えることができませんでした。ファンは懸念を大声ではっきりと表明し、EAは彼らが聞いているように見せました。 スターウォーズバトルフロントII より多くのコンテンツを約束しました-シングルプレイヤーキャンペーンが含まれるだけでなく、すべてのコンテンツが含まれます スターウォーズ 三部作。オープンベータテストが行​​われるまで、ファンにとっては夢が叶ったように見えました。



初期のプレイヤーはすぐに、ゲームが欠陥のあるアップグレードシステムで構築されており、レベルの進行をルートボックスと長いグラインドに結び付けていることに気付くでしょう。ルークスカイウォーカーやダースベイダーのような象徴的なキャラクターとしてプレイすることさえ、ゲーム内クレジットの高価な壁の後ろに閉じ込められました。もちろん、クレジットはリアルマネーで支払うこともでき、プレーヤーがより多くの現金を払い出すようにさらに動機付けられます。ゲームの費用は最低60ドルだっただけでなく、「完全な」体験を得るためにプレーヤーからより多くのお金を搾り出すことを中心に構築されました。

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EAとDICEは、最初の反応の後、ゲームを公に擁護し、より深い穴を掘り下げました。システムは露骨に貪欲で壊れていたため、ベルギーのゲーム委員会が始まりました 未成年者のギャンブルを促進するためにそれを調査する その戦利品ボックスを介して。戦利品ボックスとロックされたヒーローを守るために、EAはRedditを利用して、100時間以上のグラインドを踏みにじったプレイヤーに「プライドと達成」を植え付ける方法として、卑劣なシステムを正当化しました。当然、 スターウォーズ ファンはそのばかげた主張でEAを呼びました。 EAの「プライドと達成」のコメントはコミュニティで非常に熱狂的だったため、この投稿はギネス世界記録を破りました。 最も反対意見のコメント Redditの歴史の中で。





批判的なバッシングと顧客の怒りの後、多くのプレーヤーとファンが引き継がれました バトルフロントII。 DICEはある程度のダメージコントロールを行い、全体的なエクスペリエンスが向上しましたが、ゲームがファンの注目を取り戻したのはごく最近のことです。 2017年以降、 バトルフロントII 多くの調整とコンテンツの更新を受け取りました。すべてのキャラクターのロックが解除されて解放され、ルートボックスが完全に無効になり、ゲームには多くの新しいモード、マップ、チャレンジが用意されています。

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では、何が変わったのでしょうか?

手始めに、それはもはやのように感じません バトルフロントII あなたの財布を捕食しています。ルートボックスとマイクロトランザクションがなければ、ゲームは公平でやりがいを感じます。化粧品やエモートなどの購入にのみ使用されるクレジットを獲得するのはまだ少し難しいですが、ゲームをプレイすることによってのみ獲得できます。実際のビデオゲームのように感じられるようになった今、いくつかのコンテンツの更新により、より多くの楽しみが体験にロードされています。に基づく更新 最後のジェダイ ローンチ直後にヒットし、プレイ可能なヒーローとしてフィンとキャプテンファズマを追加し、映画のフィナーレから塩の惑星であるクレイトを追加しました。付随する更新 ソロ:スターウォーズ 物語 、若いハンソロ、ランド、チューバッカのボーナススキンに加えて、ケッセルやジャバの宮殿などの場所を追加します。前日譚のファンは、詰め込まれた更新を受け取りました クローンウォーズ コンテンツ。アナキン、オビ=ワン、ドゥークー伯爵、グリーヴァス将軍、そしていくつかの前編マップはすべて、この体験への傑出した追加です。ゲームには、すべてのトルーパーとヒーローのための新しいロック解除可能なコスチュームも含まれています スターウォーズ 三部作。

このファンサービスのすべてには、エクスペリエンスを実際に揺るがすゲームプレイの更新が伴います。追加のゲームモードであるCapitalSupremacyは、2019年3月以来、長年のプレイヤーが楽しんでいるモードです。このモードでは、プレイヤーは戦場の主要な領域をめぐって戦い、負けたチームは最後の1つのスタンドのために主力艦に後退します。さらに、協力モードは、よりチームワークベースの構造でマルチプレイヤーの混乱を解消します。ゲームには今でも楽しみたいプレイヤーのための「インスタントアクション」オプションがあります バトルフロント AI制御の敵との大規模な戦闘。

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まだ力の乱れ

バトルフロントII 発売時よりもはるかに優れていますが、完璧ではありません。まだいくつかのバランスの問題があり、重要なコンテンツが欠落しています。たとえば、元の三部作のコンテンツはまだ新しいゲームモードへのアクセスを待っています。 ローグ・ワン コンテンツはまったくありません。しかし、発売以来ゲームを手に入れていない場合は、最近追加されたものを含め、今ではもっとたくさんの楽しみがあります スターウォーズ:スカイウォーカーの台頭 コンテンツ。

確かに、EAはまだマイクロトランザクションと追加コンテンツで評判が悪いですが、彼らは本当に物事を好転させました バトルフロントII .それでも、最近のリリースでは、 バトルフロントII:セレブレーションエディション は、ゲームのすべてのコスメティックのロックを解除する購入可能なコンテンツアップデートです。それは現在のプレーヤーベースからより多くのお金を搾り出す方法かもしれませんが、ほとんどのプレーヤーがすでに非常に割引価格でゲームを手に入れていることを考えると(真剣に、あなたの地元のバーゲンビンをチェックしてください)、それは完全に理にかなっています。ファンのフィードバック(そしておそらく少しのボイコット)が実際に違いを生んだようです。それは最高ではありません スターウォーズ これまでに作られたゲーム、あるいは最高のゲーム バトルフロント これまでに作られた だが スターウォーズバトルフロントII 実は今はかなり良いかもしれません。

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