警告:以下の記事にはネタバレが含まれています ストランド・ディープ .
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サバイバル ゲームは、概して、すべて同じような形式に従います。主人公は、危険で不慣れな環境で一人でいることに気づき、脱出して家に帰るために資源を集め、道具を作る必要があります。 ストランド・ディープ 確かにこの式に固執します。ゲーマーは、太平洋のどこかにある一連の島で孤立した飛行機事故の唯一の生存者としてプレイします。
このインディー ゲームは遅くて method method帳面で、脱出するための乗り物を作るために、クラフトやハンティングなどの分野で主人公のスキルをレベルアップするための計画と忍耐が必要です。ただし、何時間にもわたる接ぎ木に対して満足のいく報酬を提供するのではなく、ゲームは安くて疲れたタイムループの決まり文句で終わります。
ストランド・ディープ ストーリーの方法はあまり提供されませんが、それは必ずしも悪いことではありません.多くのプレイヤーは、プロットよりも挑戦とメカニズムのためにサバイバル ゲームに目を向けます。ただし、彼らは、通常、ゲームの危険な設定からうまく抜け出すという形で、目標に向かって努力することを望んでいます。

ながら ストランド・ディープ そのような結末は、それを打ち負かすことを約束したプレイヤーの顔に唾を吐きます。主人公は最終的に修理可能な壊れた飛行機に出くわします。必要なパーツがすべて揃ったら、食料や水などの備品を揃えたら、出発です。
プレイヤーは飛行機に乗り込み、画面が暗くなる前に空中に浮かびます。飛行機はまだ飛んでいたまま、3 時間後には状況が回復しますが、ゲームの開始時に墜落したのと同じプライベート ジェットに突然衝突します。序盤から突撃機シーンの中の主人公に視点が瞬時に移る ストランド・ディープ .その後、ゲームは終了します。
結末についての公式な説明はありませんが、主人公が脱出することで墜落事故を起こし、そもそも海に立ち往生し、何らかの理由でこのサイクルを永遠に繰り返す運命にあることを示唆しているようです。ワームホール。このトロープは、次のような映画のように、以前に何度も (そしてより芸術的に) 使用されているだけでなく、 トライアングル ですが、ゲーム内での設定は一切ありません。明らかに、それはそれ以外の点では地に足のついたサバイバル ゲームの衝撃的な最後のひねりになるはずですが、意図したガッツパンチは着陸しません。代わりに、それはばかげているように見えます。

ストランド・ディープ 、通常の設定でプレイすると、簡単にクリアできるゲームではありません。基本的なチュートリアル以外に、何をすべきか、どこに行くべきかについてのガイダンスは提供されず、水不足やサメに噛まれたことなど、プレイヤーが危険にさらされる方法は無数にあります。
このようにゲームを終わらせることは、考えさせられるものでも、共鳴するものでもありません。 SF のひねりはほとんど気まぐれで、全体的に非常に優れたサバイバル ゲームであるが、ストーリーのないものにさらに次元を追加するために、開発者が土壇場で試みたもののように感じます。のようなジャンルの他のタイトル 森 そして サブノーティカ 、プレイヤーが従うことができるより深い伝承とストーリー ビートがあり、それは、以前に確立されたプロット ポイントへの充実したエンディングで最高潮に達します。
残念ながら、最後の数秒で、 ストランド・ディープ 着地を台無しにし、酸味を残す。これは、プレーヤーの時間と努力のすべてが無駄であり、最終的にはほとんど自律性がなかったことを示唆しています。正しく行われれば、この種の結末は運命と人生のコントロールの量について考えさせられる反映になる可能性がありますが、 ストランド・ディープ は、そのタイトルにもかかわらず、このトピックの浅い部分を超えることはありません。