スーパーマリオ35:35周年をチェックする10のあいまいなマリオゲーム

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任天堂がマリオをどこまで手に入れたかを考えるのは驚くべきことです。彼らはイタリアの配管工のアイデアを使い果たしてしまうと思うでしょう。代わりに、彼らはこのコンセプトを採用し、30年以上にわたってヒットゲームを制作してきました。少なくとも、それらのほとんどはヒット曲でした。



マリオの一貫した人気にもかかわらず、いくつかのゲームは隙間をすり抜けて曖昧になっています。おそらくそれは彼らが米国でリリースされなかったためです。おそらく、彼らはあまりにもひどい、またはあまりにも奇妙でした。いずれにせよ、これらの10のあいまいなマリオゲームは35周年をチェックする価値があります。行きましょう!

10マリオがタイピングを教える

90年代に、任天堂は若い視聴者を対象としたイタリアの配管工を主演するいくつかの「エデュテインメント」ゲームを作成しました。 マリオがタイピングを教える それらのゲームの1つであり、かなり自明です。プレイヤーは、画面上の対応するキーを押して文字や単語を綴ることでマリオを動かします。ゲームの教育的価値は別として、マリオの奇妙なモデル外のデザインは本当に見るべき光景です。それはすごいマリオの谷を見つめているようなものです。

9マリオが行方不明

ルイージがサンフランシスコと北京を訪れるゲームを見たいと思ったことがあるなら、これ以上探す必要はありません。 マリオが行方不明です。 クッパはマリオを捕らえ、彼の最新の計画に資金を供給するために貴重なランドマークを盗み、ルイージに彼の兄弟を救出し、ランドマークを取り戻す責任を負わせます。エデュテインメントゲームは、完全に正確ではない事実を学ぶためにルイージを実際の場所に送ることによって、キノコ王国の馴染みのある設定から離れます。ただし、これが最初であることに注意してください マリオ ルイージを主人公とするゲーム。

8スーパープリンセスピーチ

何年もの間、ピーチ姫はマリオが彼女の救助に来るのを待っている苦痛の乙女でした。 2000年代半ばに、テーブルは提出されました スーパープリンセスピーチ 彼女は魔法の日傘の助けを借りてマリオを救助する任務を負いました。

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ゲームプレイは、ピーチの喜び、怒り、暗闇、落ち着きを利用して、レベルを操作します。ピーチが過度に感情的な女の子として描かれ、攻撃的なものとして外れたため、ゲームはいくつかのマイナーな論争を受けました。

7ホテルマリオ

フィリップスCD-Iは、ゲーム史上最悪のゲーム機の1つであり、申し訳ありませんが、 マリオ ゲーム。に ホテルマリオ 、マリオとルイージは、クッパがキノコ王国を乗っ取り、ピーチ姫を誘拐し、クッパキッズが運営するさまざまなホテルを建設したことを発見しました。それはひどいゲームですが、CD-Iによく似ています ゼルダ ゲーム、魅力は安っぽい、ミームに値するカットシーンから来ています。プレイする価値はありませんが、オープニングシーンのさまざまなファンのリメイクを調べる価値はあります。





6ダンスダンスレボリューション:マリオ

マリオのように、 ダンスダンスレボリューション リズムのジャンルを主流にしたビデオゲームのパイオニアでした。 2000年代半ば、任天堂はマリオにリズムゲームを提供することを決定しました。 ダンスダンスレボリューション:マリオミックス 作られた。ほとんどの曲はレベルのリミックスです テーマ 他から マリオ 残りはクラシック音楽のテクノバージョンのようですが、ゲーム。ダンスマットなしでこのゲームを楽しむのは難しいですが、音楽はそれでも聞くのが楽しいです。のように ホテルマリオ 、理由はさまざまですが、調べて聞く価値もあります。

5マリオファミリー(セーターデザイナー)

電話するには マリオファミリー ビデオゲームは少しストレッチですが、ゲームボーイカラーでリリースされたので見ることができます。この日本限定のプレイヤーは、ワリオのようなキャラクターからファイアフラワーのようなピックアップまで、32のパターンから色を選択し、それらを使用してセーターをデザインすることができました。

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つまり、ジャガーJN-100ミシンと適切なケーブルにアクセスできる場合に限ります。また、ゲームボーイカラーでリリースされる最後のマリオゲームでもあります。最後に奇妙なメモのようなものですが、彼らはおそらく新しいコンソールに優先順位を集中していました。

4マリオのゲームギャラリー

コンテンツに関しては、驚異的なことは何もありません マリオのゲームギャラリー 。ゲームプレイは革命的または画期的なものを何も提供しません。プレイヤーには、チェッカー、バックギャモン、ゴーフィッシュ、ドミノ、およびゲーム版のヤーツェーのゲームでマリオと対戦する機会が提供されます。最も際立っているのは、これがマリオの声としてチャールズ・マーティネットを利用した最初のゲームとして機能することです。それ以来、彼は他のすべてのマリオゲームでキャラクターの声を出し続けています。

3スーパーマリオRPG

マリオのゲームがあいまいだからといって、それが悪いことを自動的に意味するわけではありません。取る スーパーマリオRPG:セブンスターの伝説 、 例えば。このゲームは、マリオをターンベースのRPG設定に配置しました。そこでは、マリオとプリンセストードスツール、クッパ、ジェノなどのチームメイトがスミシーギャングを止め、7つ星のピースを取り戻す必要があります。

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多くの人がこのゲームをカルトクラシックだと考えており、フォローアップゲームまたは少なくともジェノが含まれるのを待っています 大乱闘スマッシュブラザーズ それらのファンは待たなければなりませんが、少なくとも スーパーマリオRPG WiiとWiiUで利用できるようになりました。

マリオとワリオ

タイトルは想像に任せませんが、 マリオとワリオ 見落とすゲームではありません。このゲームでは、プレイヤーは妖精のワンダを操作し、ゲームの風景を操作して、マリオがワリオに目がくらんだ後、マリオを護衛します。このゲームは日本でスーパーファミコン専用であり、他の任天堂のゲームでも巧みに参照されています。最も重要なことは、このゲームはの作成者によって設計されました ポケットモンスター 、 田尻智、大きくなる前 より多くの人々が雑学だけのためにこれについて話さないことを信じるのは難しいです。

1NBAストリートV3

すべてのアカウントで、 NBAストリートV3 マリオゲームとしての資格はほとんどありませんが、マリオと彼の友人をプレイ可能なキャラクターとして独占的にフィーチャーしたゲームキューブバージョンのためにカウントされます。これは、EAと任天堂の間で、任天堂のプロパティをEAゲームに追加する必要があるためです。マリオ、ルイージ、ピーチ姫がレブロンジェームズ、シャキールオニール、ビースティーなどとストリートボールをプレイするという奇妙なクロスオーバー作品をプレイヤーに提供します。男の子。様式化された任天堂のキャラクターが、よりリアルなデザインの本物のアスリートの隣でコートを走り回るのを見るのは奇妙です。誰かがゲームをハッキングしてMODを追加したかのように目撃するのは、シュールですが楽しい経験です。

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