スーパーマリオメーカー2はそれ以上のものだったかもしれません

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任天堂は通常、人気の大小に関係なく、ビデオゲームの寿命を維持するために最善を尽くします。のようなゲーム 最高の批判を受けなかったは、リリースから数か月後に一貫した更新を受け取りました。のような他のより人気のあるタイトル 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 持ってる 新しい戦闘機、アイテムを受け取りました 、NintendoSwitch向けにリリースされたタイトル以降のステージ。だからこそ、驚きと失望が訪れるのです。 スーパーマリオメーカー2 これ以上の更新はない可能性があります。





ゲームでは、仁治スピードランは、仁治のように見えるゴーストプレイヤーと競争してより速い時間を得るようにプレイヤーに挑戦するコースです。からの最近の更新 仁治スピードランツイッター ゲームの20回目のスピードランが最後になると発表しました。このニュースは数ヶ月後に届きます スーパーマリオメーカー2 の最後のメジャーコンテンツアップデート。 スーパーマリオメーカー2 .ゲームにはすでに多くの機能が含まれていますが、今後数年間ゲームを存続させるコンテンツが増える可能性があります。



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2019年6月のリリース以来、 スーパーマリオメーカー2 主要なコンテンツの更新はわずかしかなく、最新のものは昨年です。これらのコンテンツの更新には、とのクロスオーバーを含むいくつかの印象的な追加が含まれていました ゼルダの伝説 リンクと、コースの作成を1つのコースからゲーム全体を作成するのに十分な数に拡張するワールドメーカーモード。しかし、これらのアップデートの中には、悲しいことに決して利用されなかったゲームを拡張するためのより多くの機会へのパズルのピースがあります。



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スーパーマリオメーカー2 すでにDLCの必要性を不要にする何百もの機能が含まれています。これは、タイトルの拡大への焦点を減らすための完璧な正当化です。しかし、他の任天堂のキャラクターがゲームにクロスオーバーすることが可能になったため、リンクの追加はその仮説を吹き飛ばしました。開発者は、Hyruleのヒーローにとどまるのではなく、次のような他の任天堂のプロパティを簡単に含めることができます。 ドンキーコング そして カービィ .それらを含めることで、キャラクターを中心としたレベルを作成するために、さらに多くのピースを含めることができます。これはゲームをより多くのものに変えるでしょう 任天堂メーカー マリオだけに頼るのではなく、ゲームの寿命を延ばします。



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マリオのもう1つの大きな成功は、オリジナルの2年前に起こりました。 スーパーマリオメーカー の形で スーパーマリオ3Dワールド .ゲームは2Dの最高の品質をすべて取り入れました マリオ ゲームとそれに現代の3Dレンズを与えました。ゲームの外観はキャラクターの新しい標準になり、そのカラフルな世界は スーパーマリオメーカー フランチャイズ。プレーヤーは、従来の2Dと3Dの両方の視点でコースを作成できるようになり、作成者にとってさらに多くのオプションが開かれました。

3Dパースペクティブは、完全な3Dマップを含める機会であった可能性があります。ゲームは、2Dプラットフォームに焦点を合わせるのではなく、「マップの作成」機能を追加して、でスケートパークを作成するのと同じように、プレーヤーに3Dランドスケープ全体を開くことができます。 トニーホークのプロスケーター .それはプレイヤーにさらに多くの課題とゲームモードを提示するだけでなく、最高のものを提供するでしょう マリオの 2Dおよび3Dの反復。正式には終わりではありませんが スーパーマリオメーカー2 、第20回仁治スピードランは揺るぎない気持ちがあります プレイヤーへの最後の弓 DLCの観点から。作成者からの深刻な注意の欠如は、ピルを飲み込むのを難しくし、ゲーム内にまだ多くの可能性が埋もれています。

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