E3で「X-MEN Legends II: Rise of Apocalypse」を見てみよう

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ゲームの続編は、この秋に「 X-MEN Legends II: ライズ・オブ・アポカリプス から アクティビジョン .ゲームは、Xbox、PS2、ゲーム キューブ、PSP、および PC デスクトップ システムの同時リリースが表示されます。今週、 エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ 、CBR ニュースはゲームの 20 分間のデモンストレーションを行いました。詳細は以下のとおりです。

まず、ゲームのセットアップとスタイルは「X-Men Legends」に非常に似ていますが、多くの新機能と最初のゲームよりもはるかに暗いストーリーラインで、ほとんどすべてが改善されています。ゲームが最初に見たのと同じように、続編は、改善されたアート ディレクションと、キャラクターとレベル デザインの両方の詳細により、さらによく見えます。

新しいストーリーの詳細はいくらか制限されていますが、ゲームを開始すると、「X-Men Legends」で発生したイベントに続いて、アポカリプスが世界征服の探求を開始するのを辛抱強く待っていることがわかりました。 「X-Men Legends II」では、アポカリプスが適切な瞬間を待ち、X-メンとブラザーフッド・オブ・イービル・ミュータンツの両方に対して壊滅的な攻撃を開始します。この攻撃により、2 つのグループが団結して、今や共通の敵と戦っています。これは、ウルヴァリン、ジャガーノート、サイクロプス、マグニートーなどのキャラクターを一緒にプレイし、それらの力を組み合わせて敵を倒す最初のゲームです。プレイできるキャラクターは全部で16種類。ゲームはアルティメット スタイルのユニバースで行われますが、これは「アルティメット X-メン レジェンド」ではありません。彼らは、多くの異なるストーリーラインから要素を引き出して、新しい大規模なストーリーラインを構築しました。

設計における大きな推進力の 1 つは、よりレベルの高いインタラクティブ性です。開発者は、 レイヴン・ソフトウェア 、プレイヤーが常につま先を立て続けられるようにするためのパワー パズルやイベントがあることを確認したいと考えていました。たとえば、あるシーンでは、ヒーロー (または悪役?) が床にあるスカラベの石の彫刻の上を歩きますが、X-Men を攻撃するためにその上を歩くと、本物のスカラベがポップアップ表示されます。環境は最初のゲームよりもさらにアクティブになり、多くの破壊可能性が可能になります。つまり、各レベルでより多くの破片とアクションが発生します。





伝統的に X-Men は Xavier Mansion を本拠地として使用していましたが、Apocalypse との戦争により、X-Mansion はもはや安全な家と呼べる場所ではありません。合計 5 つの異なる本部レベルがあります。ウェポン X の施設を改造したものを見せてもらいました。各本部には、X-Men とマーベル ユニバース全体の両方から NPC を引き込んで、プレイアブル キャラクター (NPC) とミッションの異なるグループがあります。





また、キャラクターのアクティブ パワーの数が 2 倍以上になり、これらのキャラクターの真の本質を捉えることができます。たとえば、ビショップは強力なエネルギー ビームと衝撃波を持っているだけでなく、銃による攻撃の全セットも持っています。

各レベルには、ゲームでのステータスを向上させるさまざまな収集品やアイテムが散らばっており、後でさまざまな目的を達成するために提出することができます。

「X-Men Legends II」では、さまざまなキャラクターとの煩わしく長い客観的な会議がはるかに高速に機能します。アクション ゲーマーのために、これらの会議の仕組みが改善されたため、目標をより迅速に処理し、会話の多くを回避できます。ただし、客観的なミーティングを時間をかけて行うことで得られる会話やストーリーが豊富にあるため、RPG ファンは心配する必要はありません。

様々なキャラクターを変更するCo-opメニューも大幅に改善されています。メニュー自体はより合理化されており、メイン画面で必要な情報だけを提供します。各キャラクターの核心部分を知りたい場合は、詳細ボタンが表示されます。 Co-op メニューでは、別のスキンを選択して、キャラクターの外観を変更することもできます。たとえば、「Astonishing X-Men」スタイルのウルヴァリンと「Ultimate X-Men」バージョンのサイクロプスを簡単にプレイできます。彼らはすぐにスキンを調べましたが、表示された各キャラクターについて 4 つか 5 つの異なるスキンを数えました。ゲームのデフォルトは Ultimate スタイルのスキンです。協力メニューは、「X-Men Legends II」で導入された新機能であるオンライン プレイもサポートしています。これは、最初のゲームのファンが強く求めていたものです。オンラインモードでは2~4人で遊べます。

「X-Men Legends II」では、プレイヤーは 4 人未満のキャラクターに制限されなくなりました。すべてのレベルで 4 人のプレイヤーになることができますが、希望しない場合は人工知能 (AI) キャラクターを引き受ける必要もありません。完全にソロでプレイしたい場合は、それはオプションです。友達とオンラインでプレイしていて、AI キャラクターを 2 人ではなく 1 人だけ追加したい場合は、それもオプションです。

対面でもオンラインでも、友達と一緒にプレイするときにゲーム プレイをよりエキサイティングにする 2 つの新機能があります。まず、自動レベルアップがあります。ゲーム内でリアルタイムに発生するように設定でき、すべての統計とスキル ポイントをインテリジェントに分散します。これは、協力モードやオンライン モードで非常に役立ちます。そのため、バディがメニューを表示してキャラクターを変更するのを待つ必要がありません。ゲーム内のパワー切り替えもあり、最初のゲームよりも速くキャラクターのパワーを簡単に切り替えることができます。これが意味することは、ゲーム プレイが止まることなく、ミュータント ファイト アクションを中断することなく可能にするということです!

あなたが遭遇する「ボス」または悪役に関して、Apocalypse は戦うためにクレイジーなキャラクターのコレクションを集めました。開発者は、立ち向かうべき悪者がたくさんいることを確認するために、従来の X-Men ユニバースの外にさえ出ました。かなり印象的なアークエンジェルとの戦いを目撃しました。ボス戦は多層的であるため、戦闘が進むにつれて、ボス、この場合はアークエンジェルが自分の環境を利用し始めます。つまり、進行するにつれて各戦闘に適応する必要があります。

また、ゲーム全体で同じアイテムを定期的に見つけるのが非常に難しくなりました。アイテムは以前の固定位置ではなくランダムに生成されるため、同じ 10 または 12 個のアイテムを何度も見つけることはありません。

私たちのデモンストレーションは、アカデミー賞受賞者が設計した印象的なシネマティックスを見て終了しました。 ブラー・スタジオ .それは、マグニートーと同胞団のメンバーによる施設への攻撃を示しており、マグニートーがドアをスタイリッシュに引き裂き、軍隊を簡単に払いのけている様子を示しています。ある時点で、マゼント、ミスティーク、セイバートゥースは、機関銃を鳴らしている2人の男に向かって廊下を歩いていた.マグニートーは単純にフォース フィールドを構築し、弾丸をそのトラック マトリックス スタイルで停止します (ただし、より優れています)。それは印象的な小さなシーケンスで、マグニートーとギャングがサイクロプスとウルヴァリンと合流し、次の運命に向かって一緒に歩きます。当然のことながら、ウルヴァリンとセイバートゥースは次に進む前に「瞬間」を共有します。彼らは互いに顔を合わせ、狂ったように笑い、ウルヴァリンは立ち去り、セイバートゥースに背中を見せ、アダマンチウムの爪の1つだけを伸ばして左腕を上げた.ええ、彼がどちらを伸ばすかについてのあなたの推測は正しいです。

ファンは、最初のゲームから戻ってきた声優であるパトリック・スチュワートがプロフェッサーX、ルー・ダイアモンド・フィリップスがフォージを演じることを知って喜んでいるでしょう。より多くの名前は間もなく発表されます。 「X-Men Legends II」で削除された要素の 1 つは、開発者がオプションのクエストとサイド ミッションのための十分なスペースを確保したかったため、フラッシュバック レベルです。

全体として、Raven と Activision は最初のゲームを取り、フォローアップのためにかなりの時間をかけて大幅に前進したようです。最初のゲームの戦闘アクションとスタイルを楽しんだ場合、この 2 番目のゲームには多くの改善があります。オンライン プレイはゲーマーにとって非常にエキサイティングなものであり、友達がゲームをしたりピザを食べたりして一晩過ごすことができなくても、複数のパートナーとプレイすることができます。

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