マイティ・ソーの撮影監督が重要なクリエイティブな決定の背後にある理由を明かす

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『マイティ・ソー』の撮影監督ハリス・ザンバルロウコスが、MCU 映画のビジュアル スタイルに影響を与えたクリエイティブな決定の背後にある原動力を分析します。






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クリス・ヘムスワース

ソー 撮影監督のハリス・ザンバルロウコス氏は、『ゴッド・オブ・サンダー』のMCUデビュー作で、カメラが斜めになっているダッチアングルショットが多用されている理由を明かした。

The Directとのインタビューでザンバルロウコスは、2011年代を通じてオランダのアングルショットを多用することを選択したことを認めた ソー 難しい決断でした。」それから彼は、次のニュアンスを解き明かし始めました。 ソー の傾いたフレーム: 「しかし、これは登場人物や風景における不協和音と調和の違いのようなものを示す非常に単純な方法であり、大したことはなく、漫画のようなグラフィックの世界では機能するように思えました」から来る。そしてそれはまた、魂と精神を深く掘り下げるというドイツ表現主義の考え方に遡るようにも思えました。」



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ザンバルロウコスはソーの本来のルーツとのつながりも描いた。 「そして、トールは一種の神話的で、神話の現代的な解釈です。そして神話は常に人間の状態と人間の精神を掘り下げてきました」と彼は述べた。 「そしてそれは不協和音であり、ある種の調和や不協和音を生み出し、獲得することに戻ります。」



「つまり、それを使用するときと使用しないときのその遊びは、非常に便利で興味深いツールだと思います」と撮影監督は付け加えました。ザンバルロウコスは続けて、彼にとってダッチ・アングル・テクニックの個人的な重要性について語った。 「私たちはそれを使ったことは一度もなかったと思う - 私たちは[ケネス・ブラナー]に対してこれほどそれを使ったことはなかった」 ソー 。しかし、それは常に私たちに戻ってきます。私たちはいつも、いくつかの映画には、そうしなければならない特定の瞬間があると感じています。それは、その場所があるのです。





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ソーの MCU の旅

ケネス・ブラナー監督、 ソー 名高いアスガルド人の起源の物語を掘り下げます。父オーディンによってアスガルドから追放された後、ソーは地球での新しい生活に順応し、科学者ジェーン・フォスターと強い絆を深めていく。しかしやがて、ソーはアスガルドを乗っ取ろうとするロキの邪悪な陰謀を知り、ハンマー「ムジョルニア」を振るうにふさわしい者となるため、謙虚さの教訓を学びます。





マイティ・ソーの俳優クリス・ヘムズワースは、将来を見据えて、いつMCUで役を再演するかについて不確実性を表明した。 「次の段階で何が起こるか全く分からないので、言い方には注意しなければなりません」と彼は明かした。 「常に会話があります[...]しかし、正式にはわかりません。」

「人々が疲れ果てて、私がそのキャラクターとしてスクリーンに登場するのを見て目を丸くするまで、私はそれを続けたくありません」とヘムズワースは述べた。彼は、将来の登場のためにソーを進化の次の段階に導くことが重要であると強調した。彼は「そのキャラクターを何度か作り直すことができてとても楽しかったです」と語った。答えはまだありませんが、どうすれば再びそれを実現できるか、少し予測不可能な状態に保つことができるか試してみたいと思っています。」

MCUのすべて ソー 映画は Disney+ でストリーミングできます。

出典: ザ・ダイレクト



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