トニーホークのアメリカの荒れ地はネバーソフト時代の真のピークでした

どの映画を見るべきですか?
 

VicariousVisionsの大成功で トニーホークのプロスケーター1+ 2 、最高のスケートボードビデオゲームシリーズが復讐に戻ったと言っても過言ではありません。そして、ゲーム自体が記憶の道をたどる素晴らしい旅であるため、多くのファンは、Neversoftの元のメインラインでのお気に入りのエントリについて回想しています。 トニーホークス フランチャイズだけでなく、どのゲームが本当に最高の最高であるかを議論します。






optad_b

実際にまだ2000年代を考えている人はたくさんいます トニーホークのプロスケーター2 することが 最高の トニーホークス ゲーム 、これまでに作られた最高のスケートボードビデオゲームではないにしても、期間。その間、指摘する他の人がいます トニーホークの地下 Neversoftのシリーズがピークに達した場所としての二部作。しかし、フランチャイズの真の頂点は トニーホークのアメリカンウェイストランド .

最初 トニーホークス Xbox 360用にリリースされたゲーム、 アメリカの荒れ地、 2005年後半に発売され、それを超えて、今でも決定的なフリーローミングスケートボード体験になる可能性があります。



2003年、 トニーホークの地下 フランチャイズのゲームを変更し、元のゲームを放棄しました プロスケーター シリーズのアーケードスタイルの進行と構築 プロスケーター4 適切なストーリーモードを実装することで、はキャリアモードになります。 アメリカの荒れ地 これをさらに一歩進めて、ロサンゼルスを背景にした独自の大げさなストーリーを特集するだけでなく、最初のオープンワールドになりました トニーホークス ゲーム。

メニューやロード画面で区切られるのではなく、 アメリカの荒れ地 の9つのストーリーモードレベルはすべて1つの大きなマップ内に存在し、プレーヤーはロード画面なしで各エリアとの間でスケートをすることができます(当然、すべてのロックを解除すると)。これらのレベルには、ハリウッド、ビバリーヒルズ、サンタモニカなどの現実の場所の架空のバージョンだけでなく、石油掘削装置、カジノ、そしてもちろん、スケートランチなどの完全にオリジナルの作品が含まれます。フランチャイズ全体で最も興味深いレベルは言うまでもなく、プレイヤーは街中のさまざまなランドマークを破壊して主張することで、フランチャイズに追加することができます。



関連:フューザーが2020年に適した音楽ゲームである理由





アメリカの荒れ地 のオープンワールドスタイルは事後にフランチャイズの標準となり、Neversoftのその後の(そして最後の)2つのリリースで戻ってきます。 トニーホークのプロジェクト8 そして トニーホークの試験場 、どちらもそれ自体が堅実なゲームです。しかし、もう一度、 アメリカの荒れ地 上を超えて行きます。ストーリーモードに加えて、ゲームは基本的に完全な古い学校であるクラシックモードも備えています トニーホークのプロスケーター ゲーム自体は、ストーリーモードでは見られない6つのまったく異なるレベル(PlayStation 2コレクターズエディションでは8つ)を備えており、以前のゲームから戻ってきたファンのお気に入りも含まれています。

アメリカの荒れ地 のイノベーションは彼らのどちらも終わらせません。それはまた最初で唯一のものでした トニーホークス オプションとしてBMXライディングを特徴とするゲームで、BMXの伝説的なマットホフマンは、実際のプロのスケートボーダーやゲストスターのゲームのすでに印象的な名簿に加わっています。のBMXing アメリカの荒れ地 確かにスケートボードほど深くはありませんが(結局のところ、それはまだスケートボードゲームです)、機能的で、反応が良く、とても楽しいです。それはあなたが本当に求めることができるすべてです。加えて、その包含は確かに当時は素晴らしい御馳走でした、特に2002年がどのように マットホフマンのプロBMX2 続編はありません。





関連:トニーホークの地下は新しいエントリに値する

そして、もちろん、あなたはについて話すことはできません トニーホークス そのサウンドトラックについて話さずにゲーム。そして、これはさらに別のカテゴリです アメリカの荒れ地 絶対に優れています。確かに、シリーズの中でサウンドトラックが悪いゲームはそれほど多くありません。非常に悪意のある人でさえ トニーホークのプロスケーター5 いくつかの合法的なバンガーが含まれています。しかし、またしても、 アメリカの荒れ地 ここですべてのストップを引き出しました。

ほとんどのように トニーホークス ゲーム、 アメリカの荒れ地 ロックンロール、ヘビーメタル、ヒップホップにまたがる一連のトラックが含まれ、その誇りと喜びはパンクロックの提供です。実際、ボックスの裏側には、パンククラシックをカバーする2005年の最もホットなオルタナティヴバンドのいくつかをフィーチャーしたサウンドトラックがあり、内部のゲームは確かに提供されます。この世代の衝突からの最高のトラックのいくつかには、ミスフィッツによるマイケミカルロマンスの「アストロゾンビ」のカバー、イギー&ストゥージズによる「索敵殲滅」のエマニュエルのカバー、ブラックフラッグによる「フィックスミー」のライズアゲインストのカバーが含まれます。とりわけ、デッドボーイズによる「ソニックレデューサー」の日のカバーを保存します。

関連:EASportsがストリートゲームの制作をやめた理由

パンククラシックのカバーに加えて、 アメリカの荒れ地 また、オリジナルの形で提示された、いくつかのストレートなパンククラシックもあります。 Black Flagの「RiseAbove」、BadReligionの「We'reOnly Gonna Die」、Dead Kennedysの「CaliforniaÜberAlles」の間で、その古い学校のかゆみは間違いなく傷つきます。ゲームにはグリーンデイの「ホリデー」、ゴッドオーフルズの「ウォッチイットフォール」(現在はブランニューウォーとして知られている)、そしてひどく過小評価されている宝石などの曲も含まれているので、新しい学校が軸になるとは限りませんそれはボボットアドレナリンによる「ペナルティボックス」です。すべて、そしてすべて、 アメリカの荒れ地 サウンドトラックのパンク製品は、古いものと新しいものの間の素晴らしい出会いを生み出します(これも2005年の文脈で)。

ほぼ唯一のこと アメリカの荒れ地 それに対して取り組んでいるのはそのビジュアルであり、15歳で確かに彼らの年齢を示し始めています。それとは別に、しかし、それは本当にネバーソフトの最高傑作であり、あなたがおそらく望むことができるほぼすべてのものを備えています トニーホークス ゲーム。メインゲームはシリーズを再定義し、そのトレードマークであるバターのように滑らかなスケートボードの仕組みと広範なカスタマイズオプションを、ロードを必要とせずに好きなように引き裂くことができるオープンワールドに設定された楽しいストーリーと組み合わせました。そして、それが終わったとしても、クラシックモードのレベルと目標の完全に別のセクションでアクションを続けることができます。完全に細断するサウンドトラックは言うまでもなく、ペースの素晴らしい変化をもたらす有能なBMX要素もミックスに追加されています。

誰もがお気に入りのNeversoftを持っています トニーホークス ゲームと、率直に言って、問題に関するすべての意見は有効です。それでも、2005年代 アメリカの荒れ地 本当に特別なものであり、高く評価されているエクストリームスポーツシリーズの明確なハイポイントを表しています。ゲームが本格的なリマスターを取得する可能性は低いです プロスケーター1+ 2 近いうちに。しかしねえ、多分いつか。

読み続けてください:Tony Hawk Pro Skaterは年齢が上がらなかった-しかし、それでも魅力的です



エディターズチョイス


スタートレック:ディスカバリーがキャストを締めくくる

テレビ


スタートレック:ディスカバリーがキャストを締めくくる

スタートレック:ディスカバリーはまだワープスピードで旅をしていないかもしれませんが、これらのキャストの追加により、テレビのリバイバルは大胆に前進する準備ができています.

続きを読みます
ドラゴンボール ワンパンマンのロードボロスは本当に悪の悟空?

アニメニュース


ドラゴンボール ワンパンマンのロードボロスは本当に悪の悟空?

ワンパンマンのボロス卿は手ごわい敵ですが、ドラゴンボールの孫悟空にも似ています。

続きを読みます