スクウェア・エニックスのマナシリーズは、最近多くの愛を集めています。アメリカでの長年の怠慢の後、フランチャイズのファンは、彼らがそれを覚えている方法で、そして新たにシリーズを楽しむ方法を手に入れています。 Nintendo Switchには、最初の3つのゲームを含むコレクションがあります。 マナのコレクション .フランチャイズのセカンドゲームのリメイク、 マナの秘密 は、PlayStation 4、PlayStation Vita、およびWindowsPCにも搭載されています。ただし、特別なことの1つは、その3番目のゲームです。として知られている Seiken Densetsu 3 日本では、米国でリリースされたことがないため、前述のコレクションは、ゲームが米国で正式にプレイ可能になったのは初めてです。 Square Enixもさらに一歩進んで、その3番目のゲームを次のように作り直しています。 マナの試練 今年後半。
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マナシリーズは大きく3つのグループに分けることができます。最初のグループはシリーズの最初の4つのゲーム、2番目は「ワールドオブマナ」ゲームと総称された次の4つのゲーム、3番目は最近の2つのモバイルゲームです。最初のグループは、最も尊敬されているシリーズの一部です。 マナの秘密 誰もが知っている古典です。 マナの剣 または マナの冒険 は、もともと米国でファイナルファンタジーゲームとしてリリースされたために知られている最初のゲームです。
最後に、現在呼ばれている3番目のマナゲーム マナの試練 、西洋では決して出てこなかった「失われた」素晴らしいゲームとしての評判を獲得しました。ただし、4番目のゲームが表示されることはめったにありません。
伝説

聖剣伝説Legendof Mana もともとは2000年にオリジナルのプレイステーションでリリースされました。額面通り、このゲームは他のマナゲームとよく似ています。戦闘は マナの秘密 、パーティーには3人のキャラクターがいて、1人をリアルタイムで制御し、CPUが他の2人を制御します。戦闘はリアルタイムで行われ、攻撃は課金される可能性があり、各キャラクターには独自の長所と短所があります。プレイを重ねるにつれて、各キャラクターはレベルアップし、向上します。このゲームは、他のゲームと同じように、角度の付いたトップダウンの2Dパースペクティブのままです。グラフィックは非常に改善されており、見事なカラフルな外観になっています。これは、32ビット時代に行われているスプライトワークの品質の美しい例です。
ただし、このゲームは、分岐するストーリーと非線形のスタイルを備えているため、シリーズの他の部分からの逸脱です。あなたが続けるこの壮大な冒険をするのではなく、 聖剣伝説Legendof Mana あなたが正しくするのを助けるために、より小さく、より島の物語があります。これは、進行するために世界地図上にアーティファクトを配置する必要があるアーティファクトシステムによって支援されます。アーティファクトを配置して、世界の新しいセクションのロックを解除します。次に、その特定の場所に関連するメインストーリーをクリアする必要があります。 2番目のコンパニオンは、実際には、シャペロンとして機能するため、これらのクエストを実行する必要がある人です。アーティファクトをさまざまな場所に配置するということは、任意の順序で移動できることを意味します。これは、特にPSOneの時代にとって、本当にオープンマインドなRPGです。
マナ

聖剣伝説Legendof Mana リマスターまたはリメイクされたことはありません。 PSOneクラシックを介してPlayStation3、PlayStation Portable、およびPlayStationVitaに移植版がありました。しかし、それらがまっすぐなポートであると見ると、それは 聖剣伝説Legendof Mana 他のプラットフォームで再作成されたことはありません。それはおそらくその進歩的なデザインのために、シリーズの黒い羊です。ただし、前述のプラットフォームのいずれかにアクセスできる場合は、チェックアウトしてください 聖剣伝説Legendof Mana 最初の3つのゲームが終了した後。それは、そのデザインのために多くのリプレイ価値を持っている興味深いゲームプレイフックを備えた美しいゲームです。
その時代に先んじて?多分。これは、RPGが新しいビッグシングであった最盛期のSquareEnixの証です。その機会を利用して、このジャンルを試してみました。私たちは次のようなタイトルについて話すことができます サガフロンティア 、 ゼノギアス そして ベイグラントストーリー 私たちがそれにいる間もですが、それはまた別の機会です。