後ろのチーム Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 待望のゲームが2021年後半にリリースされる可能性が高いことを明らかにしました.
パラドックス・インタラクティブのCEOであるエバ・リュンゲルド氏は、スウェーデン語から翻訳されたインタビューで明らかにした。 動く .彼女は続けた、「次世代[コンソール]向けに開発できるようにするには、メーカーから開発キットを入手する必要があります。そして、ソニーとマイクロソフトは多くの開発キットを持っていなかったので、両方ともパンデミックの影響を受けたと私は確信しています。
は 血統2 更新は、8 月に Paradox Interactive が、ゲームのリード ナラティブ ディレクターである Brian Mitsoda とクリエイティブ ディレクターの Ka'ai Cluney がプロジェクトに取り組んでいないことを発表した後に行われました。その後発表された声明によると、Misdoa と Cluney の退社は、Hardsuit Labs と Paradox が共同で行ったものです。
'取り組んできました 血統2 ほぼ 5 年間」と Mitsoda は以前言った。 「ストーリーとメインキャストは最初、私の居間で考えました。 Hardsuit Labs のピッチの作成を手伝い、ラスベガスの Paradox にプロジェクトを売り込むのを手伝いました。彼は、「私は最初から物語を担当しており、後継者を届けるために長い日、時には週末に働きました。 Vampire the Masquerade: Bloodlines 成功しなかったと信じ込まされたことは一度もありません。」
また、今年8月に発表された 血統2 2019 年と 2020 年のリリース日をすでに逃していたため、2021 年まで延期されます。
私たちの目標は常に、可能な限り最高のゲームを提供し、ダークネスの世界で再想像されたシアトルに没頭し、オリジナルの価値ある後継者を提供することです。 血統 Hardsuit Labs の Andy Kipling と Paradox Interactive の Jakob Munthe は、遅延についての公式声明で次のように述べています。 「品質基準と自分たちで設定した野心により、私たちはもっと時間が必要だという難しい決定を下しました。」
血統 Troika Games によって作成され、2004 年にリリースされました。これは、21 世紀のロサンゼルスで殺されたばかりの吸血鬼として蘇った人間に続きます。 1試合目と同じく、 血統2 主に一人称視点でプレイされ、21 世紀のシアトルで殺され、薄血の吸血鬼として蘇った人間を追跡します。
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 は、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X に搭載される予定です。
ソース: 動く