Total War:Warhammer そしてその続編は、史上最高の戦略ゲームのいくつかの中に立っています。の結婚 Total War シリーズの深く、戦術的でモジュール式の制御、 ウォーハンマー の豊富なエキゾチックな派閥と魔法のファンタジーの設定、組み合わせは金を打ちました。さて、 ウォーハンマー40K 同じ扱いを受けるに値する。必要です Total War:ウォーハンマー40K ゲーム。
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Total War:Warhammer Creative Assemblyによって開発され、SEGAによって公開されました。 2016年にリリースされ、続編があります。 トータルウォー:ウォーハンマーII 、1年後に発売。 ウォーハンマー そして ウォーハンマー40,000 卓上戦略ゲームであり、GamesWorkshopのプロパティでもあります。 ウォーハンマー:エイジオブシグマー シリーズのファンタジー設定の現在の卓上版ですが、 ウォーハンマー40K 、そのサイエンスフィクションの世界は、ちょうどその第9版のリリースを見ました。
ウォーハンマー40Kは総力戦に最適です

Games Workshopは、常により多くのものを作成することに熱心です ウォーハンマー そして ウォーハンマー40K ファン、そしてそれはすでに一部でそうしています Total War:Warhammer 。このSFの世界を舞台にした別のゲームは理にかなっています。 ウォーハンマー40K それ以来、ゲームはその目標を達成していません 第二次世界大戦の夜明け それ以来、名前の付いたビデオゲームはありません ウォーハンマー40K は同時に宇宙の美学を捉え、同時にこの暗い宇宙を定義するアクションの適切な範囲と重みを提供します。
Total War の最高の側面を紹介するのに最適な場所です ウォーハンマー40K 。卓上では、新しい脅威に適応しながら支配戦略を調整するプレーヤーの能力によって、ゲームは勝ち負けになります。この側面はに固有です Total War:Warhammer のゲームプレイ。プレイヤーの敵は、気まぐれで同盟を結んだり壊したりできるため、戦闘ごとに絶え間なく変化します。軍隊を最適化し、ユニットがどのように相互作用するかを学ぶことは、プレイヤーの目標に向けて生き残り、進歩するための鍵です。個々のヒーローユニットは、友軍を支援したり、敵に大混乱をもたらしたりすることができます。これらの各ポイントはに適用できます Total War:Warhammer との卓上バージョン ウォーハンマー40K 。
グリムダークの設定

「遠い未来の厳しい暗闇の中で、戦争だけがあります。」その引用は、ほとんどすべての小説、ゲーム、ルールブック、またはその他の媒体の冒頭にあります。 ウォーハンマー40K が表示されます。これは、人類が四方八方から包囲され、この暗い未来の中で生き残るための必死の戦いに従事している宇宙です。サイキックパワーは大衆の中でランダムに目覚め、事故や過ちは現実に穴を開けて悪魔の影響への扉を開くことから離れます。何千年にもわたる眠りから悪意のあるエイリアンが現れ、惑星を取り戻し、自分たちを人間と呼ぶ厄介な昆虫を押しつぶします。希望は人類の保護者であるアスタルト-スペースマリーンの手にかかっています。
宇宙船はあらゆる種類の脅威から人類を守ります。オーク、悪魔、さまざまな高度なエイリアン文明、人間の軍団、そして混乱に陥ったアスターテスはほんの数人です。で Total War ゲームでは、これらの派閥のそれぞれは、プレイヤーが制御する文明の潜在的な敵または異なる選択を表しています。 Creative Assemblyが探索する派閥、ロケール、またはカラフルなキャラクターに不足はありません。テーブルゲームとのように Total War:Warhammer シリーズでは、プレイヤーは常により多くのオプションを高く評価します。 ウォーハンマー40K たくさんあります。
大戦略は銃で機能します

Total War:Warhammer プレイヤーは、部隊の配置場所、配置方法、突撃を開始する敵などにどのように反応するかを正確に制御できます。 A Total War に基づくゲーム ウォーハンマー40K 近接ユニットから遠隔火力および車両ユニットへの移行にもかかわらず、これらすべてのカテゴリーで依然として優れています。リアルタイムストラテジーゲームは、過去に銃撃戦でヒットまたはミスしたことがありますが、それはタップされるのに熟した場所です。現状では、 Total War:Warhammer すでに銃を使用するいくつかの軍隊の選択肢と、彼らの親族と歩調を合わせるいくつかの車両と戦場の定置を備えています ウォーハンマー40K 。
銃器と銃のラインに重点が置かれているにもかかわらず、近接戦闘は41世紀に死ぬことはありません。実際、パワーアーマーのような保護の技術的進歩に加えて、すべての宇宙船が受ける外科的および遺伝的強化により、近接武器は再び実行可能になりました。これらは単なる通常の剣ではなく、「パワーソード」であり、持ち主があらゆる素材を簡単に切り抜けることができるエネルギーフィールドを備えた伝統的な武器の巨大な嘲笑です。それは氷山の一角に過ぎません ウォーハンマー40K の武器。他の派閥とその兵器を考えるときは言うまでもなく、それ自身のゲームのための人類の範囲内には十分以上の多様性があります。
進行中 Total War:Warhammer シリーズは三部作になる予定なので、ファンがクリエイティブ・アッセンブリーチームに期待できるファンタジータイトルは他にありません。チェーンソード、レーザー兵器、ボルトガン、そして致命的な腐敗とそれに対する人類の絶え間ない警戒の戦いを詳述する物語でいっぱいの宇宙全体があります。 Total War 戦場。開発者が追加のGamesWorkshopタイトルに取り組むことにした場合、 ウォーハンマー40K 当然の選択でしょう。