フロム・ソフトウェアはアーマード・コア VI を正式にリリースしましたが、プレイヤーがメック コンバット シリーズの残りの部分を楽しみたい場合は、どこを見ればよいかを知る必要があります。
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FromSoftware は、その悪名高いハードさで最もよく知られているかもしれません。 暗い魂 シリーズですが、 アーマード・コア 今でも最も長く続いているフランチャイズです。の アーマード・コア シリーズは 1997 年に PlayStation One で始まり、10 年間の休止期間を経て、2023 年に最新作がリリースされました。シリーズには 2 つのスピンオフを含む 16 作が含まれています。最も好評を博したタイトルはオリジナルのまま アーマード・コア および PlayStation 2 でリリースされた アーマード・コア2 そして アーマード・コア2 アナザーエイジ 。残念なことに、ファンとメインを掘り下げたい初心者は アーマード・コア シリーズの多くはアクセスするのに苦労するだろう。
いくつかはデジタルで入手できますが、ほとんどは アーマード・コア エントリを作成するには物理ディスクを探す必要があり、アフターマーケットの価格はさまざまです。良いニュースは、PlayStation 3 のゲーム ディスクのほとんどはリージョン フリーですが、DLC はゲームの元のリージョンに関連付けられたままであるということです。デジタルルートを選択するプレイヤーは、PlayStation 3 と PlayStation Vita の店頭で PayPal やクレジット カードを受け付けなくなったため、PlayStation 3 と PlayStation Vita のデジタル商品を PlayStation Store から購入することに関してソニーが最近変更したことも覚えておく必要があります。
2023 年 10 月 11 日、Ajay Aravind による更新: 多数の分割払いが十数の異なるプラットフォームでリリースされているため、 アーマード・コア 1997年に初代ゲームが発売されて以来、安定した人気を誇っています。 アーマード・コア VI: ルビコンの戦火 2023 年 8 月 25 日にリリースされるこのフロムソフトウェア シリーズは、再び人気のある話題の一部になりました。そのため、この機能を更新して、さらに多くの情報を追加しました。

アーマード・コア VI スピードが足りませんか?この過小評価されているメカゲームをスイッチで試してみましょう
アーマード コアは最高のメカ アクション ゲームの 1 つですが、そのデザインと難易度により、新しいファンが離れてしまう可能性があります。幸いなことに、素晴らしい代替手段があります。アーマード・コア / プロジェクト ファンタズマ / マスター オブ アリーナの遊び方
オリジナル アーマード・コア 1997 年に PlayStation One でリリースされ、一般的に高い評価を得ました。プレイヤーは人類が地下で暮らす未来の地球の黙示録的な物語を一般的なものとして酷評し、それは主にシリーズを通して続いた。それでも、パーツを購入したり、アーマード コア メカをカスタマイズしたりできることで、このシューティングゲームは同じジャンルの他のシューティングゲームよりも際立っています。
ファントムプロジェクト シリーズの 2 番目のゲームであり、最初のゲームの直接の続編です。 1998 年にリリースされ、その後オリジナルの三部作の 3 番目で最後のゲームがリリースされました。 アリーナのマスター 、2000年に。 ファントムプロジェクト アリーナ モードが導入され、その後、 アリーナのマスター 。 ファントムプロジェクト そして アリーナのマスター ヨーロッパでは決してリリースされませんでした。
アーマード・コア 現在、PlayStation 3、PlayStation Portable、PlayStation Vita 用の PSone Classic としてデジタル配信されており、価格は 5.99 ドルです。日本でもプレイステーション クラシックのタイトルとして発売されました。残念ながら、 ファントムプロジェクト そして アリーナのマスター は PlayStation One の物理コピーとしてのみ入手可能であるため、プレイヤーはリサイクル ショップで幸運をつかむか、比較的高価な中古コピーを購入するためのお金を節約する必要があります。
アーマード・コア2/アナザーエイジの遊び方
アーマード・コア2 の第4試合です アーマード・コア シリーズ。 2000 年にリリースされ、シリーズが PlayStation 2 に登場しました。 アーマード・コア2 オリジナル三部作と同じミッションスタイルのキャンペーンと、 アリーナのマスター 。最も注目すべき変更はゲームプレイに伴うもので、メカの動きが遅くなっただけでなく、戦闘中に武器が過熱する可能性も考慮する必要がありました。
アーマード・コア2 アナザーエイジ シリーズの 5 番目のゲームであり、の直接の続編です。 アーマード・コア2 。それはちょうど 1 年後の 2001 年に、同じく PlayStation 2 向けに登場しました。その最も重要な変更はアリーナ モードを削除したことでしたが、同様のスタイルのミッションはゲーム内に残され、より広範なキャンペーンが可能になりました。
どちらでもない アーマード・コア2 その続編でも、 もう一つの時代、 デジタルで再生できます。どちらのゲームにも興味がある人は、両方の物理的なコピーを中古で手頃な価格で入手できます。ただし、興味のある購入者は、利用可能なオプションを少し吟味する必要があります。

フロムソフトウェアのキャラクターはなぜ愛らしいのか
Demon's Souls から Armored Core VI まで、フロムソフトウェアには奇妙に魅力的な NPC の膨大な名簿があります。アーマード・コア3/サイレントライン/ネクサス/ラストレイブンの遊び方
の アーマード・コア シリーズが再起動されました アーマード・コア3 、2002 年に PlayStation 2 向けにリリースされ、その後 2009 年に PlayStation Portable 向けにリリースされました。このゲームは、シリーズに 4 人プレイのマルチプレイヤーの概念を導入しました。 サイレントライン 2003 年に続き、その後 PlayStation Portable 用に移植されました。
で導入された最大のゲームプレイ変更の 1 つ サイレントライン それは戦闘中に武器を破壊する能力でした。この機能は次のタイトルでは削除されました。 ネクサス 。最後のタイトルは、 アーマード・コア3 シリーズは ラストレイブン 、2005年にリリースされました。プレイヤーが対話できるNPCの人間キャラクター、複数のストーリーエンディング、戦闘中にアーマード・コアのすべての外部部品が破壊される可能性が導入されました。
アーマード・コア3、サイレントライン、 そして ラストレイブン PlayStation Portable と PlayStation Vita でデジタル版が入手可能で、価格はそれぞれ 9.99 ドルです。 4 つの PlayStation 2 タイトルすべての物理コピーも中古で入手可能です 。アーマード・コア3 は平均して最も安価ですが、シリーズの他の 3 つは価格が高くなる傾向があります。
アーマード・コア4の遊び方 / フォーアンサー
アーマード・コア4 シリーズをマルチプラットフォームの段階に持ち込み、2007 年に PlayStation 3 と Xbox 360 の両方でリリースされました。オンライン マルチプレイヤー、完全に作り直されたゲームプレイ コントロール スキーム、および長年望まれていたグラフィックの更新が特徴でした。こうした変化にもかかわらず、 アーマード・コア4 かなり中途半端なレビューを受けました。
答えのために は 2008 年に PlayStation 3 と Xbox 360 の両方でリリースされ、の直接の続編です。 アーマード・コア4 。のように ラストレイブン これまでのシリーズから、 答えのために プレイヤーがゲーム内で選択したミッションに応じて、複数のエンディングが特徴です。アーマード・コアのカスタマイズ オプションが強化され、戦闘用に新しいブースト要素が導入されました。
アーマード・コア4 PlayStation 3 や Xbox 360 ではデジタル版は入手できません。どちらの物理コピーも中古で購入できますが、残念ながら、このゲームは Xbox One と Series X|S の下位互換性の対象外となった多くのゲームの 1 つです。同じことが当てはまります 答えのために 、ただし、中古の物理コピーは現在、より高い価格で販売されています。

初めてアーマード・コア ゲームをプレイする前に知っておくべきことすべて
アーマード・コアはおそらくメカ アクション ゲームの王様ですが、初心者にとっては気が遠くなる可能性があり、ゲーマーが知っておくべき重要なことがあります。アーマード・コア 5 / ヴァーディクト・デイの遊び方
アーマード・コア5 は、2012 年に PlayStation 3 と Xbox 360 でリリースされた後、シリーズをもう一度リブートしました。このゲームは、シリーズに最も重要な変更をもたらしました。プレイヤーは単独ではなく分隊でミッションに参加し、戦闘では 3 つのダメージ タイプが導入され、新しいスキャン モードにより近くの敵ユニットを探索できるようになりました。
の唯一の拡張 アーマード・コア5 シリーズ、 評決の日 これにより、フロム・ソフトウェアのフランチャイズは合計 15 回の分割払いになりました。 評決の日 は、2013 年に PlayStation 3 と Xbox 360 でリリースされました。シリーズの出発点として、 評決の日 は主にオンライン マルチプレイヤーに焦点を当てており、以前のエントリで確立された基盤を構築しています。
アーマード・コア5 デジタルでは利用できません。ただし、物理ゲームの中古コピーは低価格で簡単に入手できます。他と同様に アーマード・コア このゲームもタイトルも 評決の日 Xbox One または Series X|S との下位互換性があります。 評決の日 『』は引き続き PlayStation 3 と Xbox 360 の両方でデジタル版で入手可能で、価格は 19.99 ドルです。

アーマード・コア VI はどのようにして Dark Souls に似ているのか (似ていないのか)
フロム・ソフトウェアは、ダークソウルからの驚くべき量を採用しながらも、それ自体に忠実であり続けるアーマード・コア シリーズの新作をリリースしました。アーマード・コア VI: ルビコンの戦火
FromSoftware は、 ファイアリング に アーマード・コア VI: ルビコンの戦火 、最愛のフランチャイズにまったく新しい命を吹き込みます。ルビコンと呼ばれる惑星で行われ、レイヴンは最終的に 2 つの側のどちらかを選択することを決定する必要があります。選択肢によって大きく異なる結果がもたらされるため、彼らの決断は重要です。一方、大部分は アーマード・コア VI のゲームプレイは前作と同じメカニズムを採用しており、このゲームではメカの操作や変更がかなり簡単になっています。さらに、各メカには潜在的な武器セットが付属しており、戦闘中に便利な兵器庫の配列が可能になります。 アーマード・コア VI 前任者が使用していた借金システムがないため、プレイヤーはミッションが成功しなかった場合でも貴重な収益を安全に保つことができます。
ルビコンの火災 Windows、PlayStation 4、Xbox One、Playstation 5、Xbox Series X/S など、多数のプラットフォームでプレイ可能です。最新の アーマード・コア この作品は、フランチャイズをユニークなものにしている要素を失うことなく再構築したことで賞賛を受けました。 アーマード・コア VI 最終的には PlayStation 4 と PlayStation 5 の両方で最も売れたゲームの 1 つになりました。
アーマード・コア VI: ルビコンの戦火 スタンダード、デラックス、コレクターズ、プレミアムの 4 つのエディションとして購入できます。デラックス版はデジタル購入のみに限定されていますが、コレクターズ エディションとプレミアム エディションにはデジタル版がありません。 Standard エディションと Deluxe エディションの価格は、すべてのプラットフォームで .99 ~ .99 です。コレクターズ エディションとプレミアム エディションはかなり高価ですが、アートブック、デジタル サウンドトラック、フィギュア、その他のアイテムが含まれています。