Fortnite が Apple アプリと Google Play ストアから削除された理由

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木曜日に、Fortnite のモバイル バージョンへのアップデートにより、Epic Games から直接 V-Bucks を購入できるようになりました。それは、Apple と Google の両方が撤退したことを発表した後に高まる注目の旋風を引き起こしました。 フォートナイト ストアからダウンロードします。突然、世界最大のゲームがモバイルで利用できなくなりました。



Epic Games が Apple と Google に対して訴訟を起こしたため、この状況は全面的な戦いにエスカレートしました。開発者と配布プラットフォームの間の対立は長い間来ていましたが、今では戦いが包含されています フォートナイト 、おそらく史上最大のゲームであり、まったく新しいスポットライトが当てられています。

昨年、プラットフォームのゲーム販売の削減とEpic Game Storeの作成をめぐってSteamとの戦いで見られたように、 フォートナイト Epic Games は、この小さな男のために立ち上がろうとする能力を与え、同時に業界にコミュニティの信用などを生み出しました。

Epic にとって、この戦いは、モバイル プラットフォームでゲームを公開する余裕のない開発者とパブリッシャーのためのものです。現在、アプリ内購入はすべて Google Play または Apple ストアで行う必要があり、30% の割引が適用されます。

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Epic は、ゲーマーが V-bucks を 20% 割引で直接購入できるようにすることで、その料金を回避しようとしました。これにより、Apple と Google の両方が設定した現在のシステムをバイパスします。この割引により、プレイヤーは節約でき、Epic はより多くのお金を稼ぐことができます。





うまくいかなかったけど、 フォートナイト モバイルプラットフォームから引き出されました。これにより、Epic は、モバイル プラットフォーム上のアプリのパブリッシャーに反競争的な結果をもたらす独占的行為で、Apple に対して訴訟を起こすようになりました。同様に、彼らは、Android プラットフォームの当初のビジョンは完全にオープンのままであるとして、Google に対して訴訟を起こしましたが、Google は意図的かつ体系的にエコシステムを閉鎖し始めました。

Apple は、クローズド システムが顧客とそのプラットフォーム上のパブリッシャーにとっていかに優れているかを何度も述べてきました。全員を同じ基準にすることで、ショベルウェアやウイルスに満ちたアプリがストアに殺到するのを防ぎます。 Apple の意見では、これは、顧客が Apple エコシステムに入ったときに安心して高品質だけを期待できることを意味します。





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Epic が回避策を試みたことにより、彼らは iOS Marketplace のすべてのアプリが保持されている契約に違反し、その結果、 フォートナイト 削除されています。 Apple によると、すべてのアプリは、そのエコシステムにとって安全であると見なすためにレビューする必要があり、すべてのアプリ内購入は、クローズド システムが提供する安全性を確保するためにストアを通じて行う必要があります。 Appleはまた、巨大なメッセージを送信します フォートナイト の削除: 大きすぎるゲームは、Apple のポリシーの対象外と見なされません。

Google に対する訴訟で述べられているように、状況は Google にとって少し異なります。 Android システムは、オープンな市場であることを誇りに思っていました。これにより、ほぼすべてのアプリケーションが Android 上にホームを持つことを保証するサードパーティ ストアの作成が可能になりました。

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Android はオープンなエコシステムですが、ゲームに関しては完全ではありません。ゲームの場合、彼らはすべての購入が Google Play ストアで行われることを望んでおり、そこでも 30% の税金がかかります。 Play ストアを回避しようとすることで、Google は、Epic が Play ストアのゲームに関するポリシーに違反し、プルしたと述べました。 フォートナイト ストアから。

ただし、Android システムが開いているため、ゲーマーは引き続きダウンロードしてインストールできます。 フォートナイト Samsungストアなどのサードパーティストアから。ゲームは技術的に利用可能であるため、これはGoogleにとってより大きな問題を引き起こしますが、Google Playストアで立場を確立することにしました.この優先順位は、Android エコシステム内での開発者とパブリッシャーの扱いに関して、複雑なメッセージを消費者に送信する可能性があります。

この状況がどのように解決するかを判断するのは時期尚早です。世界最大のゲームであり続けるための窓 フォートナイト モバイル プラットフォームからの距離を短くする必要があります。しかし、エピックは、彼らが正しいと思うことのために戦争に行き、業界がより多くのお金を稼ぐ機会を作り出すことをいとわないことを以前に証明しました.間違いなく、これは、ゲーム開発者とパブリッシャーの状況を永遠に変える可能性のある、2 つのモバイルの巨人に対する最大の攻撃になるでしょう。

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