Rustの今後のコンソールローンチがクロスプレイを特徴とする理由

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壮大なサバイバルゲーム さびついにジャンプする PlayStation4とXboxOneに。多くのコンソールゲーマーはFacepunchStudioの今後の移植に興奮していますが、多くのゲーマーはそれがクロスプラットフォームプレイをサポートするかどうかについて心配しています。 Facepunchはどちらの方法でも何も確認しておらず、ゲーマーは非常に望まれている機能について推測するようになっています。 Facepunchがゲーマーに、の野生の世界を完全に体験してもらいたい場合 さび 、ゲームにはクロスプレイが必要です。



さび 繁栄しているオンラインコミュニティに誇りを持っています。このゲームは、2013年のPCリリース以来、かなりの支持を集めており、膨大な数の熱心なプレーヤーが毎日ログインして、驚くべきゲーム内社会を構築しています。 さび Steamで繁栄します。コミュニティは、ゲーマーを先駆的なサバイバルエピックに駆り立てる多くの側面の1つです。確立されたプレーヤーベースのコンソールゲーマーを取り除くことは、数年の間コンソールリリースを期待していた何人かをオフにするかもしれません。

クロスプレイの主題に関するFacepunchのコメントの欠如にもかかわらず、 最近のリーク 正の符号が含まれている可能性があります。現在削除されているビデオには、クロスプレイゲームでのみ必要なプラットフォームアイコンを含むプレーヤーリストが表示されます。著作権侵害のために動画が削除されましたが、このリークはファンが希望を持ち続ける理由です。

ただし、多くのゲーマーは体験したいと思っていますが さび PlayStation4またはXboxOneの象徴的なオンラインコミュニティであるFacepunchがコンソールポートから除外する理由は簡単にわかります。 PCプレーヤーは、ほぼ10年の間にコミュニティを構築するのに何年もかかりました。つまり、PCプレーヤーは、コンソールプレーヤーよりも光年先を行くでしょう。何百レベルも先にプレイ​​ヤーがいる高度な島に新参者を投げ込むことは、関係するすべての関係者にとって有害で​​す。

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XboxユーザーとPlayStationユーザーの間にクロスプレイを実装することは、PCゲーマーと絡み合うことよりも重要かもしれません。これにより、コンソールプレーヤーは、高度なコミュニティに統合しようとするのではなく、独自のコミュニティを最初から確立できます。の一つ さび の最も魅力的な特質は、あなたの心とほんの一握りの道具だけで精巧な社会を作るという概念です。新しいコンソールプレーヤーを事前に構築されたPCの都市に投げ込むと、ゲームの初期段階からそれらを取り除く可能性があります。

それでも、それはその優れたオンラインコミュニティとプレイヤーの相互作用に誇りを持っているので、 さび クロスプレイから最も恩恵を受ける種類のゲームです。長年のPCプレーヤーを低レベルのコンソールゲーマーと接続するのは難しいかもしれませんが、クロスプレイは少なくともXboxとPlayStationのユーザーが対話できるようにする必要があります。そのようなことは、全体的な経験を大いに高めるでしょう。 Facepuchは革新的な機能についてはまだ口を閉ざしていますが、チャンスは十分にあります。 さび クロスプレイが特徴です。機能が重要すぎて、道端に置いておくことができないようです。

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