『スター・ウォーズ:シスの復讐』が劇場公開される前に、ジョージ・ルーカスは4時間のバージョンを作成しました。しかし、具体的には何が含まれていたのでしょうか?
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誰の意見であろうとも、 スターウォーズ 前編では、ジョージ・ルーカスが心にビジョンを持っていたことは否定できません。この時代には伝承と個性が豊かで、はるか彼方の銀河系の描写がこれまで以上に生き生きと感じられます。この時代に伝えたいことが多すぎて、ルーカスはあまりにも多くのシーンを撮影しすぎた スター・ウォーズ:シスの復讐 伝えられるところによれば、オリジナルのカットはなんと 4 時間にも及んだという。
前編三部作の制作に向けてファンの期待が大幅に高まったため、ジョージ・ルーカスはやりたいことを自由に行うことができました。この映画は依然として、時々ぎこちない会話で知られていますが、ファンに人気の瞬間もいくつか生まれました。上映時間はまだ長いにもかかわらず、多くのシーンをカットする必要があり、ルーカスは 3 つの映画に望んでいたすべてを含めることができませんでした。
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シスの復讐ゲームは削除されたシーンの多くを引き継いだ

劇場公開中ですが、 シスの復讐 所要時間は約 2 時間 20 分ですが、当初はさらに 1 時間半かかる予定でした。このランタイムの大部分はコルサント上空での冒頭の戦いからのもので、パルパティーンを救うためのオビ=ワンとアナキンの競争が総ランタイムの 1 時間以上を占めていたようです。比較として、劇場版の戦いは 20 分間続き、オビ=ワンとグリーヴァス将軍の戦いは 1 時間程度です。
公開された削除されたシーンと未編集の視覚効果は、戦闘が元々何であったのかを明確に描いています。オビ=ワンとアナキンがドロイド指揮船に着陸すると、すぐにグリーヴァス将軍自らが出迎えてくれるはずだった。このシーンでは、ジェダイ・マスター・シャク・ティが人質に取られ、目の前でグリーヴァスに殺されました。その後、二人のジェダイは自らの下で円を切り、脱出のために船の燃料タンクに落ちた。
このシーケンスの残りの部分は、 スター・ウォーズ:シスの復讐 テレビゲーム。映画と並行して開発されたため、ゲーム開発者はオリジナルの 4 時間のカットを使用していたので、レベルの多くは削除されたシーンに基づいています。それは、彼らがパルパティーンにたどり着くためのはしごを見つける前に、水冷燃料タンクの中を歩いているときにスーパー・バトル・ドロイドに遭遇することを示しています。
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ドゥークー伯爵とのジェダイの決闘は劇場版から変更されていない
しかし、司令船の旅はそこで終わりません。 シスの復讐 オビ=ワンとアナキンがいつものようにぎこちない会話をしながら、バトル・ドロイドの波の中を戦い抜く場面が削除された。その後、ドゥークー伯爵との決闘は完成した映画と同じように展開され、ドゥークーは殺され、オビ=ワンは気絶し、船は崩壊し始める。しかし、船から脱出するための上昇ははるかに長く続き、目的地に到達するまでにまたしても困難な苦闘が続きます。
その間 シスの復讐 ファンは間違いなく拡張版を気に入るでしょうが、この膨大なシーケンスが削減された理由も理解できます。劇場公開版でも、各キャラクターは依然としてすべての主要なプロットポイントを満たしているため、その間にあるものはすべて不必要なつなぎ目として見られる可能性があります。ただし、反乱の最初の火花を計画する上院議員モン・モスマをフィーチャーしたシーンなど、削除されたいくつかの小さなシーンがあれば良かったと思います。