これらの Clive Barker ゲームを暗闇の中に放置してはならない理由

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誰もがクライヴ バーカーや彼のゲームについて言及するのは久しぶりです。2 人が当時大成功を収めていただけに残念です。 クライブ・バーカーズ・アンディイング そして クライブ・バーカーのジェリコ クトゥルフ、不気味なエンティティ、ゾンビなどの一般的なテーマに縛られるのではなく、独自の感覚を持つ素晴らしい超常現象ホラー ゲームでした。すべてのゲームが復活し、革新的なホラー タイトルが急増しているため、このフランチャイズは現代のゲームで復活するに値します。






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Clive Barker は、小説から映画、コミック、ビデオ ゲームまで、さまざまな媒体に向けて執筆しています。彼の最も有名な作品には、 ヘルレイザーナイトブリード そしてその 血の本 .彼の作品はホラー ジャンルで際立っており、空想と現実のフィクションの境界線をたどります。他の多くのホラー ゲームも同様の方向に進んでおり、開発者は慣れ親しんだメカニズムやトロピカルに頼るのではなく、独自のゲームを作成しています。

不滅 2001 年にリリースされ、大ヒットしました。それは、1920 年代に住んでいたパトリックという名前のアイルランドの第一次世界大戦の退役軍人の物語を語りました。パトリックは、兄弟が次々と死んでいく超常的な歴史を持つ裕福な地所に家族が住んでいる、死にゆく友人の手紙に返信しています。屋敷の周りで奇妙なことが起こっており、パトリックの友人は彼らが次に来るのではないかと心配しています。軍隊にいる間に未知のものと遭遇したパトリックは、調査に同意します。



通常のホラー ゲームのやり方では、屋敷のいたるところでメモや日記を見つけることで、より多くの情報が明らかになります。パワーアップと進行でさえ、新しいジャーナル エントリのロックを解除します。ゲームプレイ自体は、今日でもかなり標準的です。パトリックは銃と限られた弾薬を手に入れますが、魔法も使えるようになり、マナ メーターのようなものを持っています。暗いエリア、超自然的な敵、奇妙な出来事がある一方で、探索を阻止する狂気メーターはありません。各エリアには兄弟に関連付けられたボスがあり、パトリックは進行するために時折別の世界に移動する必要があります。すべてが一緒になって、Clive Barker に期待されるユニークな環境と種類のストーリーを作成します。

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2007年の ジェリコ それとは非常に異なるスタイルを持っていますが、それは共有しています 不滅 の不気味なストーリーテリング。それは、現実の違反を閉鎖するために派遣されたオカルト戦争部 (DOW) の分隊に続き、それを、突破しようとしている古代の存在の刑務所に結び付けます。途中で、分隊は不気味なモンスター、過去に侵入した幽霊、裏切り者の元ダウ将軍に遭遇します。





ジェリコ 明確な見解を持っています ミリタリースタイルのゲーム 、そしてゲームプレイは時代を先取りしていました。 1 人の兵士としてプレイする代わりに、プレイヤーは分隊のさまざまなメンバーを操作して、メンバーを切り替えたり、切り替えたりすることができます。それぞれが独自の武器とパズルを通り抜けて敵に対処するためのユニークな力を持っています。これは FPS だけでなく、戦術的なゲームでもあります。Co-op モードの可能性が非常に高いゲームです。このゲームを最新の改善とマルチプレイヤー オプションで再起動するのは素晴らしいことです。

Clive Barker には、さまざまなスタイルのホラーを使用したユニークなストーリーを作成するコツがあります。それ以来の数年間でゲームが成し遂げた技術的飛躍を考えると、 不滅 そして ジェリコ (のようなゲームで見られるように 中くらい または レイヤーズ・オブ・フィア )、これらのタイトルをリメイクしたり、さらに良いことに、まったく新しい Clive Barker ゲームをリメイクしたりするのは素晴らしいことです。ホラーが今でも人気があり、ゲームのジャンルが 2000 年代にバーカーがやっていたことに追いついたので、彼のスタイルは現代のゲーマーによく合うでしょう。おそらく、私たちは最終的に取得することができます ヘルレイザー ホラーゲームの。





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