トロピコが海賊の入り江の時代に戻るべき理由

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ザ・ トロピック ゲームは、プレイヤーが自分の島を支配し、その未来を決定する長期にわたるシリーズです。シリーズの初期のエントリーのほとんどはラフなものになる可能性がありますが、コアメカニズムを強化し、素晴らしいトーンを設定します。ゲーム開発者は、ファンを最初にそこに連れてきたものを維持しながら革新するのが好きですが、 トロピック ゲームは停滞し始めており、同じシナリオをプレイヤーに何度も引きずり出しています。 トロピコ2:海賊の入り江 真に革新され、シリーズがまだ新しいときに変更され、ゲームに新しいテーマとまったく新しい方向性が与えられました。そのため、シリーズを元に戻す必要がある理由を探るときが来ました。 海賊の入り江 日々。






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トロピック2 このようなゲームの大きな一歩であるキャンペーンモードを備えたシリーズの最初のゲームでした。キャンペーンでは、プレイヤーは島の支配を維持するだけでなく、海賊王の役割も引き受けました。プレイヤーは、シリーズの他のタイトルのように島を維持し、住民を幸せに保つためのシナリオに遭遇しましたが、それだけではありませんでした。プレイヤーはまた、彼らの蓄えを蓄え続けるために、そしてまた労働力として捕虜の安定した供給を得るために宝物を探す必要がありました。ストーリーのこれらの余分な部分は、テーマをよりポップにし、プレイヤーにもっとや​​ることや考えさせることを可能にします。これは、シリーズを当時に戻す大きな理由です。

開発者がFrogCity Softwareと提携したとき、ゲームには 新しいテーマ 、カストロにインスパイアされたタイトルを追加するのに十分な資料がなかったため、これが2番目のゲームの海賊版の設定に直接つながりました。この間に他のテーマが検討され、ほとんどの新しいエントリでカストロスタイルの設定がどのように実行されたかを考えると、おそらくそのアイデアのボードに戻る時が来ました。海賊の設定は、最終的に2番目のゲームで非常にうまく機能し、シリーズが状況を変えながら、それが知られているゲームプレイとアイデアを保持できることを示しました。シリーズのカストロ時代の設定が最近どのように停滞しているのか、このペースの変化はシリーズにとって歓迎すべき隆起であり、新しい方向に、さらには新しいテーマに向かって進むことを可能にします。



先に述べた1つのことは、2番目のゲームでは、世界の構築を支援するのに役立つゲーム内の追加の目的のアイデアが導入されたことです。最近のゲームには米国またはソビエト連邦との相互作用が特徴ですが、このゲームはライバルの領主と蜂起の可能性を特徴としていました。海賊の設定を考えると、有名な名前や新しい同盟のアイデアなど、まだ探索できることがたくさんあります。米国やソ連の代わりに、プレイヤーはトルトゥーガと同盟を結んだり、黒ひげがトラブルを引き起こすのを阻止したりするかもしれません。これにより、ゲームに新たな感覚を与えることができます。

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このような時代に戻ることで、将来の可能性をさらに広げることができます。これは、ゲームプレイのコアコンセプトである トロピック 動作します。このシリーズは、著作権侵害だけでなく、中世や遠い未来の時代などの設定でも機能する可能性があります。ちょうどのように、新しい設定 海賊の入り江 は、建設する新しい建物、人々を幸せにし、自分自身を権力の座に保つための新しい方法、そして新しい目的を特徴とする可能性があります。これは、その古い時代が行っていたことに戻り、設定の行き詰まりに陥っているシリーズを再活性化するでしょう。





結局、多くの理由があります トロピック の時代に戻る 海賊の入り江 。最近のタイトルのカストロ風の時代は、ストーリーとゲームプレイの両方の観点からシリーズを停滞させ始めただけでなく、プレイヤーが同じことを体験できる回数は非常に限られています。 海賊の入り江 ゲームのアイデアの核心を取り、それ以来シリーズが再び見たことのない新しい方向にそれを切り替えました。考えられるすべての設定、追加の客観的なアイデア、そしてシリーズを実際に再開するための新しい方法で、 トロピック そのに戻る必要があります 海賊の入り江 その魔法を再び見つけるための日。

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