これらの問題がなければ、WWE2k20は驚くべきものだったでしょう。

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2kの年間リリースモデル WWE 2k ゲームは不運の前にすでに倦怠感の兆候を示し始めていました WWE 2k20 ファンはゲームのスポーツシミュレーションプレイスタイルに飽き始め、グラフィックスでリアリズムに焦点を合わせ始めていました。 2kは、これらの苦情を聞いたようです。 WWE 2k20 正しい方向にいくつかの重要なステップを踏むよう努めます。しかし、ゲームの残りの部分が数歩後退したように感じたのは、実際には役に立ちませんでした。



WWE 2k20は、起動時にゲームを壊すバグに悩まされていました。これらのバグは、紛らわしい制御スキームの変更、キャラクターモデルの品質の低下、分裂的なキャリアモード、および要求の高いゲームモードの欠如によってのみ悪化しました。 2kがゲームにパッチを適用しようとしても、より多くの問題(2020年にゲームがクラッシュする原因となったY2Kバグなど)により、多くのファンが2kの毎年恒例のレスリングゲームに代わるものを探し始めました。ただし、実装された機能は、技術的なバグが経験を妨げたとしても、正しい方向への有望なステップと見なされるべきです。

最初に、ファンが古いWWEタイトルのアーケードの性質への復帰を要求したときに2kが耳を傾けたことは明らかでした。今回は、プレイヤーが自分のキャラクターに装備できるパワーアップがいくつか含まれていました。 WWFレッスルマニア:アーケード 地獄から手を命令して相手をつかむなどのゲーム。このような能力は限られていましたが、それは確かにファンが求めていたアーケードのような体験をより多く提供するための正しい方向への一歩でした。

超自然的なパワーアップに加えて、2kは、シリーズの標準的なスポーツアリーナの雰囲気から離れた、ゲームのキャリアモード用のいくつかの幻想的なマップも設計しました。地獄、マッドマックスに触発されたコロシアム、レッスルマニアの未来的なバージョン、そして超自然的な沼地に指輪がありました。これらのマップは、間違いなく、シリーズがこれまでに経験した中で最もよくできた環境のいくつかであり、 2k20 彼らが二度と戻ってこないように落胆させた。

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ある意味で、 WWE 2k20 常に持っていた超自然的なプロレスの固有のダッシュをキャプチャすることができました。アンダーテイカーのようなキャラクターは常に超自然的な力を持っていたので、それらをレスリングのビデオゲームに持ち込むことはそれほど難しいことではありません。ファンが見たかった理由は簡単にわかります WWE 2k 実際のメディア自体がスポーツについてあまり関心を持っていなかったとき、スポーツシミュレーターから離れ始めます。





の別の一般的な苦情 2k シリーズまで 2k20 DLCコンテンツへのシリーズのアプローチでした。多くの場合、以前のエントリーのレスラーは新しいタイトルから除外され、DLCコンテンツとしてのみ売り戻されます。 2kが名前の再利用を開始する前に利用できるのは、非常に多くの異なるレスラーだけです。同時に、しかし、 2k タイトルは非常に似ていると感じ始めたため、ファンは更新された名簿の最新のエントリのみを購入することがよくありました。

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2k20、 ただし、2kは一連の「2kオリジナル」を作成しました。これは、新しいショーケースの試合とともに、名簿上の既存のキャラクターのテーマ別の再設計者を特集するものです。これらの2kOriginalsは、前述の元々設計されたアリーナの多くをファンに提供しました。これらのパックは、ヘビの皮をしたランディ・オートンやサイバネティックのニア・ジャックスなどのキャラクターを備えた既存のスーパースターにユニークなデザインをもたらすことが多く、古いタイトルを思い起こさせます。

これらの要素を見るのは残念です WWE 2k20 置き去りにされた。の次のエントリが WWE 2k シリーズは通常6月頃ですが、 WWE2kバトルグラウンド 毎年のリリーススロットを埋めると、リリース時間が変更される可能性が高くなります。レスリングプロモーション付き AEW 11月10日に新しいレスリングゲームを披露する予定の2kは、公式発表で自分の帽子をリングに投げ込む可能性があります。上記の発表があった場合、おそらくファンは開発時間の余分な年がどのように報われたかを見るでしょう。

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アーケード/幻想的な要素に焦点を当てるための変更は、変更に向けた正しいステップです WWE 2k より良いシリーズ、それを証明する 2k ファンが見たいものを聞いた。もちろん、これらの前進は、ゲームがローンチ時にどれほど急いで感じたかを補うのに実際には十分ではなく、多くのアカウントによって、今でもそうです。興味深いキャラクターとアリーナのデザインは、前回の記事からの新しいコンテンツの欠如を実際に補うことはなく、絶え間ないクラッシュとバグが続いていました WWE 2k20 フランチャイズで最も有望なゲームの1つであることから。

の問題 WWE 2k20 気にしない開発者のせいではありませんでした。ファンの声に耳を傾け、見たいゲームに向けて一歩を踏み出すのに十分な配慮をしていることは明らかでしたが、洗練された製品を提供するために必要な時間がなかっただけです。 2kは、次のリリースで毎年のリリースモデルから後退しているようです。 WWE 2kバトルグラウンド、 出版社にTake-TwoInteractiveを説得して、次の時間に必要な重要な時間を与えることができたようです。 WWE 2k ゲーム。

読み続けます: 13日金曜日:ゲームはその厳しい運命に値しませんでした

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