遊戯王! GX:ジェイデンのデッキのトップ10カード

あなたのゲームを実際にプレイすることの意味を知っている人はほとんどいませんが、GXファンが覚えていることの1つは、ジェイデンがこれまでに負けたよりもはるかに多くの決闘に勝ったことです。その大部分は、ジェイデンのエレメンタルヒーロー/ネオスパシアンデッキからのもので、ユニークで強力な効果を持つモンスターでいっぱいでした。フュージョンの使用法と組み合わせて、召喚メカニックGXが焦点を合わせ、ジェイデンの信じられないほどの勝敗率は驚くことではありません。



とは言うものの、ジェイデンのデッキはたくさんの素晴らしいカードで構成されていましたが、このリストでは絶対に最高の10枚を見ていきます。このリストでは、実際のアニメで使用されているジェイデンのカードのみを対象としているため、アニメで使用されている、またはカードゲーム専用に印刷されているエレメンタルヒーローのサポートは含まれていません。





10ELEMENTAL HERO WILDHEART

この時点まで、トラップカードは基本的に常に相手プレイヤーとの何らかの形の相互作用を意味していました。プレイヤーがMysticalSpace Typhoonまたは他の何らかの形の除去によってそれらを取り除くことができなかった場合、それはしばしば戦闘フェーズ中に何らかの形の中断を意味しました。しかし、ジェイデンのエレメンタルヒーローワイルドハートはそれを頭に入れました。攻撃力が1500の小さなモンスターですが、このカードはすべての罠カードの影響を受けませんでした。残念ながら、Evil Hero Wild Cycloneを除いて、Jadenのフュージョンはどれもこの効果のバージョンを保持していないようでした。



9NEO-SPACIAN AQUA DOLPHIN

Aqua Dolphinは当時は信用を得ていませんでしたが、今ではそれに値します。このカードにより、ジェイデンはカードを捨てて相手の手札を見ることができ、フィールド上で破壊されたモンスターよりもATKが多いモンスターを持っている限り、1体のモンスターを取り、相手に500のダメージを与えながら破壊しました。当時はそれほど良くはありませんでしたが、アクアドルフィンでは、ウォリアーデッキのプレイヤーが対戦相手の手を自由に見ることができるようになり、チューナーからハンドトラップまですべてを破棄するように強制されました。しかし、当時でさえ、彼が常にフィールドにネオスを持っているように感じたことを考えると、それはジェイデンにとってかなり強力でした。





8フュージョンゲート

彼らがすべての融合を行うためにフィールド呪文に直接行くことができるとき、誰が重合を必要としますか。フュージョンゲートは、ジェイデンが重合を必要とせずにモンスターをフュージョン召喚することを明確に許可しました。唯一のルールは、モンスターが墓地に送られる代わりに場から取り除かれることです。これによりミラクルフュージョンの効果は低下しましたが、フュージョンゲートがフィールドにある限り、ジェイデンは何度でもフュージョンすることができました。それはまた、実生活でのパラレルワールドフュージョンに道を譲りました。これは、追放されたモンスターをシャッフルしてデッキに戻すフュージョン呪文で、すっきりとした小さなコンボでした。



7ミラクルフュージョン

Fusionはほとんどのギミックでしたが Yu-Gi-Oh! GX 、それはあたかも新しい召喚メカニックであるかのようではありませんでした。それと呪文カードの重合の両方がそのシリーズの前にありました。しかし、ジェイデンのミラクルフュージョンは何か新しいものでした。

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重合を利用して、墓地(またはフィールド)のモンスターを追放し、フュージョンデッキから新しいエレメンタルヒーローフュージョンモンスターを特殊召喚することで、モンスターを墓地に配置しました。これにより、ジェイデンは基本的に、すでに使用した素材を使用して融合を作成し、作成するために融合したモンスターを融合することで新しい要素を導入することさえできました。材料をリサイクルするかなり巧妙な方法。

6ELEMENTAL HERO STORM NEOS

ストームネオスは、ジェイデンが新しいネオスペーシアンカードをエレメンタルヒーローカードとマージした後に最終的に獲得するいくつかのネオスバリエーションの1つでした。それらの多くは素晴らしい効果をもたらしましたが、ストームネオスは特にひどいものでした。 1ターンに1度、それはジェイデンがフィールド上のすべての呪文と罠カードを破壊することを可能にした。また、3000 ATKを持っていたことを考えると、これはプレーヤーに有利な大きな勢いのスイングに簡単につながる可能性があります。幸いなことに、それはエンドフェイズ中に自分自身をデッキにシャッフルして戻しました...実際の生活では明らかにこの効果がありますが また 両方のプレーヤーがシャッフルすることにつながります すべて フィールド上のカードをデッキに戻します。

5NEO-SPACIAN GRAND MOLE

ネオスパシアングランドモールは、人々が自分のカードを作ることを許可されるべきではない理由です。グランドモールは通常の召喚を行いましたが、相手モンスターと戦闘を行うたびに、相手モンスターと自分自身の両方を手札に戻しました。確かに、それは戦闘ダメージを与えることを盗みます、しかしそれが文字通り取ることができるときそれはかなり無関係に感じます どれか どんなに大きくても、フィールド外の脅威。リソースを使って召喚した巨大なボスモンスターは、900ATKの1体のモンスターでは無関係になります。ダメージ部分でさえ、適切なトラップ効果で打ち消され、カードの唯一の本当の欠点を取り除くことができます。

4正直

正直なところ、アニメでは実際よりもはるかに制限されていました。アニメでは、レベル7以上の戦士タイプのモンスターに恩恵をもたらし、その戦士モンスターに相手モンスターの攻撃を加えるために自分自身を墓地に送るカードでした。それは基本的に、ネオスのようなジェイデンの他のカードを強化するのを助けるために存在しました。

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実生活では、オネストははるかに苛立たしいものでした。ウォリアーのサポートではなく、一般的なライトのサポートになり、相手が空の手を持っていない限り、ライトモンスターを攻撃するのは非常に危険です。これは、カードがリリースされた後、ライトスウォーンのようなデッキにとってメリットになるでしょう。

3エレメンタルヒーローバブルマン

エレメンタルヒーローバブルマンは、プレイヤーが他のカードを持っていないときはいつでも自分自身を特殊召喚する能力があるため、Xyz時代の至る所でヒーローとウォリアーのデッキの定番になりました。 Castel、Number 101、Heroic ChampionExcaliburなどのクレイジーなランク4Xyzを作成する簡単な方法でした。しかし、ショーでは、それが彼がコントロールした唯一のカードである場合、ジェイデンに2枚の追加のカードを引くことができたので、それはジェイデンのよりばかげた演劇のいくつかのスターでした。これは、誰もが外出していると思った後、主人公をゲームに戻すのに最適な種類のカムバックカードです。

スーパーポリメリゼーション

カードが実際の禁止リストのあるゲームに存在すると、そのカードに何が起こるかについての真のテスト。カードを捨てる費用のために、スーパー重合はプレーヤーが彼ら自身の両方を使うことを可能にしました そして 敵のモンスターがフュージョンモンスターを召喚する。スーパーポリマー化を非常に素晴らしいものにしたのは、他の条項です。それに応じて、呪文、罠、モンスターの効果をアクティブにすることはできません。カードをチェーンすることはできません。つまり、カードがアクティブ化されるたびにカードが通過します。このカードはジェイデンに有利な形でいくつかの決闘を繰り広げましたが、実際には、その力のために何年もの間禁止されていました。

1E-緊急通報

ジェイデンが何年にもわたって召喚することができたばかげたボスモンスターのいくつかにもかかわらず、E-エマージェンシーコールはまだ彼が彼のデッキに持っている最高のカードかもしれません。すぐにアクセスできるカードです どれか レベルやATKに関係なく、デッキ内のエレメンタルヒーローモンスター。実際のカードゲームでは、最大コピー数で使用されるため、ヒーローデッキの一貫性が失われます。しかし、ショーの中でも、それは常に彼が特定の状況に必要な正確なモンスターを彼に与えるために使用したカードでした。非常に特殊な材料を必要とする融合モンスターの作成に依存したデッキの場合、E –緊急コールが最良のサポート呪文です。

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