にとって 遊戯王 バトルシティ編を見て遊び方を学んだファン デュエルモンスターズ 、フュージョン カードはエクストラ デッキの範囲内でした。フュージョン デッキは無制限にすることができますが、そもそもアクセスできるのは特定のデッキだけであり、それらのカードにアクセスできるのは本質的に制限されています。
しかし、時代が変われば融合モンスターも変わります。彼らはもはや忘れられた継子ではない 遊戯王 新しいアーキタイプと特別なスペル カードが融合モンスターを強化して、シンクロ、XYZ、リンク モンスターと同じくらい脅威になるように、追加のデッキ カード。このリストでは、ゲーム内で最も強力な 10 の融合モンスターについて議論することにしました。
10ジェムナイトセラフィニット
ジェムナイトは、ジェイデンのエレメンタル ヒーローとジェシーのクリスタル ビースト デッキの奇妙な融合のように感じます。強力な効果を持つ融合を生み出すバニラモンスターの集まりです。このデッキにはこれよりも危険なモンスターが存在しますが、セラフィナイトは、それ自体のデッキ以外でゲームに影響を与えることができることで知られています。
光のデッキは、ブリリアント フュージョンとジェム ナイト ガーネットを含めることで簡単にこれを召喚でき、ユーザーにフュージョン モンスターを与え、プレーヤーに毎ターン追加の通常召喚を与えました。その召喚が多くのデッキにとってどれほど必要であるかを考えると、これは特定のコンボ デッキにとって重要なカードでした。
9EL-SHADOLL WINDA
Shadoll とダーク モンスターのコストで、プレイヤーは Winda を召喚できます。これは、速いペースに対処するのにうんざりしているすべてのプレイヤーの夢です。 遊戯王! 今日のゲーム。ひとつには、ウィンダはカードの効果によって破壊されないため、ライゲキやダーク ホールなどのカードは単に彼女には作用しません。
通常は戦闘破壊しか残らないが、攻撃力2200という軽さを誇る反面、フィールド上にいる限り各プレイヤーは1ターンに1度しか特殊召喚できないという厄介な面もある。ほとんどのデッキが 1 ターンに 1 回の通常召喚しか持たないことを考えると、これにより多くのシンクロと XYZ デッキがコールド状態になります。
8ABC-ドラゴンバスター
すべてのプレイヤーは、古いデッキがサポートされるのを見るのが大好きです。特にアニメのデッキであればなおさらです。 Chazz Princeton の古い XYZ デッキは常にクールに見えましたが、基本的に彼は互いに組み合わせることができるロボットでいっぱいのデッキを使用していました。したがって、コナミがアーキタイプのサポートを含む構造デッキを作成することを決定したとき、それはさらに驚くべきことでした.
ABC-ドラゴンバスターは、カードを1枚捨ててフィールドのカード1枚を対象とし、いずれかのターンにそれをバニッシュすることができます または いずれかのプレイヤーのターン中に、それ自体を捧げて、それを召喚するために使用された素材を戻す。これにより、本質的には城を守るゲームを常にプレイしていたとしても、新しいメタ デッキが作成されました。
7サンダードラゴンコロッサス
かなり残念ですが、誰もが敵を遊ばせないボスモンスターが大好きです 遊戯王 .サンダー ドラゴン コロッサスはそのようなボス モンスターの 1 つであり、2600 という立派な攻撃力を誇りますが、2 つの重要な効果があります。
1つ目は、対戦相手がカードを引くか、カードの追加を切り取るか、カードが死ぬまでデッキの効果を検索する以外に、対戦相手がカードを手札に加えるのを防ぎます。 2 番目の効果で倒すのもかなり難しく、戦闘やカードの効果で破壊されるたびに、所有者はサンダー モンスターを墓地から除外することができます。
6SUPREME KING DRAGON STARVING VENOM
闇融合モンスターは超高分子化の対象となるため、すでに危険です。しかし、Starving Venom の更新版には別の効果があり、同様に迷惑でした。 1ターンに1度、フィールドまたは墓地のモンスター1体を対象とし、そのターン終了時まで、そのカードの名前とその効果を得る。
これにより、以前には存在しなかった大量のオプションへの扉が開かれ、プレイヤーは効果的にデッキにボス モンスターのコピーを追加することができます。加えて、このカードの攻撃力は2800で、効果を使用すると貫通モンスターになります。
5千眼の制限
Thousand-Eyes Restrict は、インスタント フュージョンではないにしても、ほとんどの人が使用することを気にしない優れた効果を持つモンスターです。召喚条件を無視して攻撃できない。
突然、制限は非常に有効なカードであり、その効果により、プレイヤーは対戦相手がコントロールするモンスターを対象にしてその対象を制限に装備し、そのモンスターのATKとDEFを制限することができます。もちろん、インスタント・フュージョンはその効果によって最終ターンに召喚されたモンスターを破壊しますが、それまでにプレイヤーはそのモンスターをシンクロ、XYZ、リンクして取り除き、対戦相手は最高のカードの1つを残します。
4EL-SHADOLL CONSTRUCT
エル シャドール ウィンダがプレイヤーが特別召喚の陰謀を阻止した場合、コンストラクトは、プレイヤーが望むすべての特殊召喚の陰謀を手に入れることができると言いました...それらは問題ではありませんでした。コンストラクトの効果により、特殊召喚された戦闘モンスターを破壊することができます。
これはダメージ ステップの開始時に発生するため、ダメージ計算は発生せず、プレイヤーのモンスターは、コンストラクトの 2800 の ATK よりもはるかに大きなものに直面していても破壊されます。そして、それは、コンストラクトが召喚時にシャドール カードをデッキから墓地に送り、シャドール自体が墓地に行くことから効果をトリガーできることを考慮していません。
3飢えたヴェノム・フュージョン・ドラゴン
このモンスターは、超重合の選択対象です。 遊戯王 どこにでもいるデュエリスト。スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンはフィールドに闇属性モンスター2体を必要とし、ターン終了時まで相手の特殊召喚モンスター1体と同じ攻撃力を得る。その後、1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象とし、その名前と効果を得る。
最後に、破壊されると相手の特殊召喚モンスターをすべて破壊しますが、攻撃力が高いことを考えると、相手はそれを取り除くために何かを特殊召喚しなければならなかった可能性が高いということを考えると、余計に些細なことです.
二エルダー エンティティ ノルデン
長い間、エルダー エンティティ ノーデンは XYZ デッキを使用しているプレイヤーに自動的に含まれていました。召喚時、ノルデンは墓地のレベル4以下のモンスターを対象として特殊召喚し、その効果を無効にしてフィールドを離れたときに除外することができます。
インスタント フュージョンはレベル 5 以下のモンスターを特殊召喚するため、これは 1000 ライフ ポイントのコストを意味するため、プレイヤーはランク 4 の XYZ、レベル 5 から 8 のシンクロなどにアクセスできます。これがすべてのデッキに提供する追加の有用性は、西側だけでなく OCG でも必然的に禁止されなければならないことを意味しました。
1仮面のヒーロー・ダーク・ロー
Dark Law は新しい Masked Hero モンスターの一部であり、すべてクイックプレイスペルである Mask Changed を使用して召喚されます。 Dark Law は ATK 2400 のモンスターであり、キラー効果でヒーローをほぼ競争力のあるレベルまで引き上げます。
場に出ている間、代わりに相手の墓地に送られたカードは除外される。ダークローを自動的に片面のマクロコスモスに変える。さらに良いことに、対戦相手がカードを手札に加えると、ランダムなカードも手札から除外されるため、検索の有効性が弱まります。