ダンジョンズ&ドラゴンズで最も有用なドルイド専用呪文10個

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ダンジョンズ&ドラゴンズ 強力な野蛮人から敬な聖職者まで、キャラクターが想定できるさまざまなクラスの本拠地です。で最も象徴的なクラスの 1 つ D&D 自然に溶け込んだドルイドです。 ドルイド 自然と環境から力を引き出す魔法使いのクラスであり、動物に変身することさえできる.



ドルイドをプレイするとき、プレーヤーはドルイドが使用することを選択できる大量の呪文にアクセスできます。多くの呪文を唱えながら D&D 多くのクラスで使用できるため、多くのスペル キャスト クラスには、そのクラスだけが使用できる専用のスペルがあります。これらの呪文の多くは、その人のキャラクターにフレイバーを追加するものであり、特定のクラスのキャラクターを構築する理由になることさえあります。というわけで、今日は最強の呪文10個を検証していきます。 D&D ドルイド専用です。

10シエラ

伝統的にスペルに基づいたクラスであり、高い知恵を持つ傾向があるため、近接戦闘は多くの場合、得意ではありません。 ドルイド .

ただし、Shillelagh は、理論上、ドルイドがプレイを開始するとすぐにアクセスできるキャントリップであり、知恵を生の近接ダメージに変換できます。ボーナス アクションとして唱えることができる Shillelagh は、ドルイドの杖に 1D8 のダメージ プロファイルを提供し、そのドルイドが近接攻撃時に強さではなく、呪文発動修飾子 (知恵) を使用できるようにします!

9雷を呼ぶ

レベル 3 の召喚呪文で、その名が示すとおり、Call Lightning は空から稲妻を呼び出して敵を打ち倒すことができる呪文です。

呪文が唱えられると、呪文が維持されている間、それぞれが 3D10 を処理する、多数の稲妻を作成できる嵐の雲を作成します!この呪文の主な弱点は、雲が形成される状況でのみ使用できるため、ダンジョンの探索や深い洞窟の探索には使用できないことです。





8もつれ

多くのプレイヤーは、敵に大規模なダメージを与えることができる呪文を習得することを優先することがよくありますが、エンタングルなどのダメージを与えない呪文の多くは、時間をかける価値があります。レベル 1 の呪文である Entangle は、20 フィートの正方形を困難な地形にします。

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そのマス内のクリーチャーはストレングス セーヴィング スローを行う必要があり、セーヴに失敗した場合は拘束されます。これは、たまたま戦力スコアが低い危険な生き物をトラップする優れた方法であり、他のパーティー メンバーが楽に対処できるようになります。

7巨大昆虫

Call Lightning のように、Giant Insect の名前は、その呪文について知っておくべきことをすべて示しています。この呪文が唱えられると、その術者はムカデ、サソリ、クモ、スズメバチを巨大なバリエーションに変えることができます。これらの巨大な虫は、呪文の術者によって与えられた言葉による命令に従います。

Giant Insect をキャストすることで、大勢の敵に立ち向かうときの確率を下げることができます。ただし、プレイヤーがこの呪文を確実に使用したい場合は、キャラクターが定期的に昆虫を狩り、インベントリに入れて持ち運ぶように準備する必要があります。

6プロデュース・フレイム

ドルイドのキャントリップに関して言えば、プロデュース フレイムほど一貫して役立つものはほとんどありません。 Shillelagh はその術者が近接戦闘に貢献しやすくすることを可能にしますが、多くのドルイドは前線から離れることを好みます。

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プロデュース フレームは、戦闘中でも非戦闘でも確実に使用でき、大きな効果を発揮します。戦闘では、この呪文はドルイドから 30 フィート以内の敵に放たれる炎を召喚し、1D8 の炎ダメージを与える。さらに、戦闘以外では、プロデューサ フレームにより、その術者は常に終わりのないトーチにアクセスできます!

5月光

Moonbeam は第 2 レベルの召喚呪文であり、低レベルのドルイドがダメージを与える最も一貫性のある方法の 1 つであることがよくあります。 Moonbeam は、半径 5 フィートの光の円柱を作り出す集中呪文であり、その円柱内のすべてのクリーチャーに体質セーヴィング スローを行わせる。この光の中にいるクリーチャーがセーヴィング・スローに失敗した場合、2D10 の輻射ダメージを受ける。

クリーチャーがこの光でターンを開始した場合、それらもこのダメージを受けることに注意することが重要です。ドルイドは 1 回のアクションでムーンビームを最大 60 フィート移動できるため、1 回のムーンビームによって引き起こされるダメージは実際に増加し始めます。

4転生する

ドルイド クラス クレリックのようなクラスのように、倒れた仲間を復活させることには関係がない.それにもかかわらず、ドルイドは転生という形で独自の復活呪文を利用できます。 5 レベルの呪文である Reincarnate は、唱えるために「レアなオイルと少なくとも 1000 ゴールドの価値があるアンギュエント」を必要とします。

この呪文はその後、そのクリーチャーの真新しい大人の体を魔法のように作成し、そのクリーチャーの魂を新しい体の中に入れます。クリーチャーの種族はランダムに選択されますが、死ぬ前にアクセスできた人種以外のすべての機能にアクセスできます。

3津波

ツナミは、戦いで自然の力を振るうドルイドの能力を象徴する呪文です。ドルイド専用の第 8 レベルの呪文 クラス 、この呪文は、高さ 300 フィート、長さ 300 フィート、厚さ 50 フィートにもなる巨大な水の壁を作成します。

水の壁が召喚されたとき、その効果範囲内のクリーチャーはストレングスセーヴィング・スローを行わなければならず、失敗したクリーチャーは 6D10 の殴打ダメージを受ける。これで十分に危険ではないかのように、水の壁は毎ターン移動し、それに巻き込まれた各クリーチャーはセーヴィング スローを行うか、大量の殴打ダメージを受ける必要があります。

風の散歩

10 体までのクリーチャーを対象として、Wind Walk はそれらの各クリーチャーに短命でガスのような形を提供します。さらに重要なことに、この呪文はこれらの各クリーチャーに 300 フィートの飛行速度を提供します。これは、通常の平均移動速度の 10 倍です。 D&D キャラクター。

この雲のような形のクリーチャーは攻撃できませんが、この呪文を使用すると、地上の危険や障害物に邪魔されることなく、簡単に土地を見つけたり、空を素早く移動したりできます。

1植物による輸送

Wind Walk と同様に、Transport Via Plants は非常に優れた機動性を提供する特殊な呪文です。

Transport Via Plants は、プレイヤーが理論上、国全体または惑星全体を瞬時に移動できる非常に強力な呪文です。この呪文を唱えると、木などの大きな (pr より大きい) サイズの 2 つの植物の間にリンクが作成され、これらの植物はそれぞれ、術者が過去に見たり触れたりしたことがあります。次に、呪文が唱えられ、これらの植物間のリンクが確立された後、それらはそれぞれ、これらの植物の一方から他方へとクリーチャーを輸送できるポータルとして一時的に機能します!

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