ダンジョンズ&ドラゴンズでギスキャラクターをプレイするための10のプロのヒント

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でキャラクターをプレイするプロの方法は本当にありません ダンジョンズ&ドラゴンズ たくさんの時間。それは一般的にあなたが誰と何をプレイしたいかを前提としています ゲーム そして、それを行うための間違った方法はありません。しかし、特定の状況に最適なビルドがいくつかあり、キャラクター作成を行うには非常に貧弱な方法がいくつかあります。






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この短くて甘いガイドは、2つの特定のことを検討しています。 1. Gith Charactersの強みを最適化して、何かを実行できるようにする方法、および2. GithCharactersを効果的にロールプレイする方法。彼らの歴史、能力、そして彼らがどのように相互作用するかを知ることは、Githをプレイするための鍵です。このガイドは、ワイルドでクールなことをするのを妨げるものではありません。アドバイスを探している場合は、ガイドしてください。

10ヤンキとゼライのどちらかを選ばなきゃ

ギスには、ギスヤンキとギスゼライの2つのフレーバーがあります。彼らは過去にお互いに少し落ちていましたが、それは後で取り上げられます。あなたが今する必要があるのは、統計と背景の違いの間で機能的に決定することです。しかし、どちらを選択しても得られるのは、Intの+ 1、30Ftの動き、そしてCommonまたはGithで話す能力です。



いずれにせよ、ギスは緑がかった色合いとわずかなフレームを持つ背の高い痩せた人々です。彼らは約100年間生きており、ゲーム内では中型の生き物と見なされています。彼らはまた、レベルを上げるにつれて向上する疑似魔法の一種である超能力を持っています。

9ギスヤンキ統計

ギスヤンキは物理的な力の点でより堅牢であり、これはStrへの+2で表されます。彼らはまた、使用するためにあなたが選んだボーナススキルまたはツールを手に入れます。ギスヤンキの武道の性質は、短、長、大剣の習熟度とともに、軽装甲と中装甲のボーナス習熟度に現れます。



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最初のレベルでのあなたの超常現象はあなたにメイジハンドを与えるでしょう、それは良いユーティリティキャントリップです。後であなたの超常現象はあなたがジャンプとミスティステップを使うことができるようになるところまで改善するでしょう、両方とも優れた機動性の呪文です。

8ギスゼライ統計

ギスゼライは思慮深い瞑想的なエクササイズに適性があり、これはWisに+2で出くわします。この精神的な鋭敏さとコントロールに焦点を当てることで、魅了されたり怖がったりすることに対してセーヴィングスローを節約できるという利点があります。残念ながら、これは新しいツールやスキルほど面白くありません。





最初のレベルでの彼らの超常的な呪文は、ギスヤンキと同じメイジハンドキ​​ャントリップです。しかし後で彼らは呪文ShieldとDetectThoughtsを受け取ります。シールドはACをすばやくブーストするための優れた手段であり、DetectThoughtsには多くのユーティリティが使用されます。

7ギスヤンキに最適なクラス

武道のクラスはおそらく非常に良い選択であり、その強さと知性の向上を利用するものです。 Eldritch Knightはこのための頼みの綱であり、彼らは戦闘の強さと呪文を唱えるための知性の恩恵を受けています。しかし、知性と強さを必要とするクラスは悪い選択ではありません。

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魔法使いを選ぶ可能性があり、バトルメイジに向かって釣りをすることは悪い考えではないことを言及する価値があります。結局、あなたが元気になるキャラクターの強みを発揮する限り、ギスヤンキがアクセスできる熟練度は、関係なくかなり良い武術キャスターハイブリッドになります。

6ギスゼライに最適なクラス

ギスゼライの問題は、Wisで+ 2、Intで+1が奇妙な仲間になることです。これは、Int統計を完全に最適化していないクラスを選択する必要があることにつながります。最良の選択は、Wis統計に依存していることを考えると、クレリックとドルイドです。僧侶も悪い選択肢ではないかもしれません。

最終的に何を選択するかは問題ではありませんが、Arcana DomainClericが最適である可能性があります。少なくともIntの+1の使用法を見つけることができ、他の方法では得られない鎧や武器の習熟度をキャラクターに与えることができます。選択したクラスに関連して+ 2Wiを活用する限り、通常は問題ありません。

5彼らの歴史を知る

ギスヤンキとギスゼライは本当にお互いを憎んでいます。彼らは同じ種かもしれませんが、奴隷に反抗して以来、彼らの関係にある孵化場をまだ埋めていません。ギスの歴史の多くの間、彼らはマインドレイヤーの奴隷でした。これらの恐ろしい生き物は、それらを奴隷、奴隷、そしてこれまで以上に多くのマインドレイヤーを生み出す手段として使用しました。

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問題は、さまざまなグループが勝利時に何をすべきだと考えたかでした。これは、「ギス」という名前の反乱の指導者と「ゼルティモン」の間の対立から生じました。ギスはマインドレイヤーを追い詰めて完全に殺すべきだと信じていたが、この道はギスにとって同様の奴隷化につながると主張したゼルティモンに挑戦された。ゼルティモンはこの信念のために殺され、彼のギスゼライ信者はギスヤンキ軍にかなりの損害を与えた後に去った。

4ギスヤンキの展望

ギスに率いられ、大まかに「ギスの子供たち」と訳されているギスヤンキは、アストラル界のかつてのミンドレイヤーの集落を引き継いだ。もちろん、ギスヤンキはギスゼライがギスの人々に与えた損害について激怒した。今のところ、彼らは内戦で失ったものの強さを再構築して、マインドレイヤーと戦い続けることを望んでいます。

しかし、彼らは出会う他の種に対してあまり親切ではなく、非常に軍国主義的です。彼らの現在の目標は次のとおりです。 Mindflayersを殺し(合理的)、Githzeraiを殺し(理解可能)、そして多元宇宙を引き継ぎます(待って、何?)。この目的のために、ギスヤンキは、平面の海賊が場所に侵入し、急降下する前に彼らができることを略奪するのと非常によく似ています。これは彼らを(ほとんど)合法的な邪悪な生き物にしました。

3ギスゼライの展望

ギスゼライは大まかに「ギスに拍車をかけたもの」と訳されます。彼らの現在の目的は、ギスヤンキと残りのマインドレイヤーとの戦いをしながら、彼らの心を磨き、修道院の中に集中させることです。彼らは多元宇宙を征服することに関して議題を持っていませんが、本質的にすべての人と他のすべてに不信感を抱いています。

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ギスゼライの中心的な目標は、内戦とその古代の敵に直面したときの自己保存です。彼らの焦点は、彼らの団結と注意力を高め、奴隷制によって失った文化を取り戻すことであり、他の人々を略奪したり征服したりすることではありません。したがって、それらは(一般的に)合法的な中立です。

彼らが住んでいる場所

ギスヤンキは現在、主にアストラル界に住んでいます。彼らの最大の都市トゥナラスは、巨大な6本足の神の分解された体の上に建てられています。宗教やこの場所が表すものをほとんど気にしないことは、この不気味な死体を主要な居住地として使用することは単に便利でした。ギスヤンキが平面襲撃の間に休むとき、彼らの船のドッキングステーションとして機能する死んだ神の長い腕。

ギスゼライはギスヤンキからリンボに撤退しました。リンボは、リンボ自体と同じくらい敵から保護するために、アダマンティンの要塞都市と修道院を開発した過酷な場所です。彼らは、彼らの超能力を使ってこれらの素晴らしい構造を形成し、絶えず変化する狂気を固く住みやすいものに変えました。彼らはギスヤンキとマインドレイヤーの活動を監視するために海外にいくつかの前哨基地を置いています。

1よりニュートラルなギス:Sha'sal Khou

一部のギスヤンキとギスゼライは、時が経つにつれて、彼らの社会の分裂を拒絶するようになりました。彼らは彼らの存在に対する最大の脅威がマインドレイヤーであり、彼らの内戦は彼らを止めることに比べて何の意味もないことを認識しているグループです。これは、白紙の状態をもっと増やしたい人に適したオプションです。 YankiまたはZeraiのいずれかのニュートラルまたはニュートラルグッドギスキャラクターのオプションを提供します。

彼らは主に物質界の秘密基地に家を建てます。しかし、これらのギスが形成した同盟はせいぜい不安定です。

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