ソードアート・オンラインの作成についてあなたが知らなかった10のこと

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ソードアートオンライン 川原礫によって書かれ、abecによって説明されています。それがベストセラーの異世界ライトノベルになる前、そして何年もの間一般的にライトノベルであったのは、それがユーザーで構成されているワットパッドに似たウェブサイトである小説家になろうに著者によって単独で書かれたウェブ小説でした-小説を作った。



しかし、インターネットで誰でも調べることができるこれらの基本的な事実以外に、多くのファンは、ヒットしたライトノベルの作成の背後にあるストーリー全体を知らないかもしれません。の創造について、多くの人が知らない 10 の事実を以下に示します。 ソードアートオンライン 。

10キリトとユージオは正反対だった

見ている人なら誰でもわかる ソードアートオンライン キリトとユージオは、髪の色、前髪のスイープ、目以外はほとんど同じように見えます。一部の人々は、ユージオがプロジェクトアリシゼーションの中にいたとき、キリトの派手なコピーであるとさえ理論づけました。

しかし、ユージオがキリトにとても似ている理由は、川原礫がライトノベルのイラストレーターであるアベックに、反対のように見えるように描くように指示したためです。

9ソードアートオンラインはもともと2001年に書かれました

の中に あとがき 最初の ソードアートオンライン ライトノベル、アスキー・メディアワークス電撃ゲーム小説賞と呼ばれる小説コンペティションのためにシリーズが最初に書かれたことが明らかになりました。電撃小説大賞にリブランドされましたが、2002年に川原礫が提出しました。

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当時のペンネームは川原礫ではなく国織文雄でした。このランダムなコンテストエントリーが川原の人生とアニメメディア全体の両方を変えたと言うのは控えめな表現でしょう。

8キリトとアスナはカップルです(ファンフィクション)

いくつか ソードアートオンライン ファンはについて知っています 第16.5章 他の人がそうではない間、元のウェブ小説の。元のカノンの少し後に設定されたこの章では、キリトとアスナは正式にカップルであり、彼らは親密になります。





ファンはキリトとアスナが物語が終わるまでに契約を結んだと推測することができますが、この公式ファンフィクション written by Reki Kawahara 本人は想像に任せません。著者はこの章は規範ではないと述べていますが、キリトとアスナの関係はオンラインゲームでははるかに危険であったという事実は残っています。

7物議を醸している性的暴行シーンの背後にある理由があります

ソードアートオンライン 論争に慣れていないわけではなく、問題の主な原因は、シリーズで女性がどのように扱われるかです。アスナが苦しんでいる乙女に変わり、オボレオンに襲われてから、ティーゼとロインが縛られて恐ろしく扱われているという最も衝撃的な啓示まで、 ソードアートオンライン 複数の機会に大衆の怒りを引き起こしました。

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これは著者の過去の行動のいずれも許しがたいものではありませんが、川原礫 説明 シリーズが搾取的な性的暴行の非常に多くの例を持っていた理由。彼は中学校で読んだウェブ小説を述べた プロットポイントとして性的暴行を使用 、彼が読んだシリーズを引用することさえ ゴールドスパー。 彼はまた、「呪文のようにそれに縛られている」と述べたので、彼自身の作品でこれらのプロットデバイスを使用しました。この推論に同意するかどうかは完全に主観的ですが、少なくとも著者は物語の彼の側を与えました。

6単位的環はフランチャイズの唯一の新しいアークです

川原礫が第1巻を書いたが ソードアートオンライン アスキー・メディアワークス電撃文庫コンテストでは、2002年から2008年まで小説家になろうをアスキー・メディアワークスと電撃文庫に取り上げられるまで執筆を続けた。

ファンには知られていないが、川原礫は最新のアークでアリシゼーションアークまでずっと書いた、 単位環 、オンラインではなく公式に公開された最初の企業です。

5ソードアート・オンラインは、川原礫が絵を描くのが好きではないので、ライトノベルのようです

川原礫はマンガを作ることにそれほど熱心ではないことがわかりました。に インタビュー 背後にあるインスピレーションを掘り下げました ソードアートオンライン、 マンガを描くのは面倒だと思っていて、頭の中でストーリーを作るのが好きだったと説明しました。

このため、彼はシリーズを書くことをやめました。なぜなら、書くことのほうが魅力的で充実していると思ったからです。彼は自分の作品を縮小することに興味がなかったという事実と相まって、ストーリーを編集することを最も望んでいる可能性が最も高い出版社と取引するのではなく、代わりにオンラインでシリーズを書くことにしました.

4川原礫が事後にメインアークと短編小説を追加

川原礫へのインタビューを続けると、サイドストーリーなしで本編を最初に書いたことが明らかになった。

これは、メインストーリーが作成されてからずっと後に、リスベスやシリカなどのキャラクターが登場するキャラクターベースのサイドストーリーがストーリーに追加されたことを意味します。

3ソードアート・オンラインはMMORPGとマンガに触発されました

川原礫はビデオゲームが大好きなので、多分たくさんの本を書いたのでしょう。 ソードアートオンライン これは、彼がキリトが探求するための非常に多くのアークとビデオゲームのアイデアを思い付くことができる理由でもあります。

シリーズを刺激するのに何が役立ったかを尋ねられたとき、彼が引用したゲームの1つは呼ばれました 魔法使い、 などのゲームに影響を与えたRPG ファイナルファンタジー そして ドラゴンクエスト。

川原礫がコンテストのページ制限を超えました

川原礫がペンネーム国徳文雄で書いたとき、彼はページ制限を120ページ超えました。彼はそれをコンテストに提出することができなかったが、彼はまた、いかなる言葉も削減せず、そのままにしておいた。 Shousetsuka ni Narou.

彼はしばしば彼の執筆においてあまりにも説明的であるため、一部のファンは理解するかもしれませんが、それでも彼はその話を決してあきらめませんでした。

1川原礫がキャラクターの人気に基づいて短編小説を書いた

リズベット(本名篠崎里香)とシリカ(本名綾乃恵子)がそれぞれの経験をまとめた短編に登場。 ソードアートオンライン。 彼らの人気は川原礫の期待を上回り、これは彼に彼らについてもっと書くように説得しました。

彼は彼らに新しい冒険を与えるだけでなく、彼らが以前よりも多くの対話を得た彼ら自身の弧に彼らを置きました。彼らはと呼ばれるスピンオフを受け取っています ガールズOp それは主人公としてリスベスとシリカに続きます。

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