は ウルフェンシュタイン シリーズはしばしば一緒に言及されます 震える そして ドゥーム 、3 つのシリーズすべてが作成と ファーストパーソンシューティングゲームのジャンルを確立する 。シリーズ で 80 年代に力強くスタートします ウルフェンシュタイン城 、そしてそれ 現代まで続く 最新タイトル2019'sのリリースに伴い、 Wolfenstein: Youngblood 。シリーズ全体としては、全面的にレビューされていますが、圧倒的に否定的なものはありません。
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ファンは次のようなタイトルを愛情を込めて覚えています ウルフェンシュタイン城 そして Wolfenstein:The New Order 、ゲームのようなものですが、 ウルフェンシュタイン城に戻る そして2009年の ウルフェンシュタイン あまり話されていません。これが批評家がそれぞれについて考えたことです ウルフェンシュタイン Metacriticとインターネットゲームデータベースの平均スコアに基づくゲーム。オリジナルのようなタイトルとして、古いWolfensteinゲームのいくつかは言及されないことに注意してください ウルフェンシュタイン城 、 ウルフェンシュタイン 3D そして 運命の槍 最初の立ち上げからの正式なレビュー スコアの欠如。
ヤングブラッド: 70/100

MachineGames の初期の成功にもかかわらず、 ウルフェンシュタイン 復活、 ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド ゲームの協力の焦点と完全に一致しなかったゲームプレイに失望した批評家。批評家は、この新機能の特定の側面を評価しましたが、これまでシステムに組み込まれたことはありませんでした。 ウルフェンシュタイン 以前のタイトルでは、多くの人が、それが価値があるよりも最終的には問題であると感じていました。
ヤングブラッド 絶賛された後もリリース Wolfenstein II: 新しい巨像 。 2 つのゲームは、ゲームプレイとストーリーの長さの点で大きな違いがありましたが、しばしば互いに比較されました。ながら ヤングブラッド へのサイドゲームとして意図された 新しい巨像 真の続編というよりは、それでもゲームの協力プレイ (主要な焦点) が必要な場所に達していないことは許されません。
オールドブラッド: 76/100

よく似ている ヤングブラッド 、 ウルフェンシュタイン: ザ・オールド・ブラッド 間のギャップを埋めるためのサイド エクスペリエンスとして機能します。 新しい注文 そして 新しい巨像 。批評家は一般的に楽しんだ オールド・ブラッド 、多くの人は、ゲームがスタンドアロンの拡張であることを認識しています 新しい秩序 完全な続編ではなく。ゲームのレビューによると、その短い長さは、激しいペースの速いゲームプレイを補完します ウルフェンシュタイン シリーズで常に知られています。
しかし、一部の批評家は オールド・ブラッド の成功のみを利用するように設計されました。 新しい巨像 そして、MachineGamesが真の続編を作るための時間を埋めるために。要するに、いくつかの考え 古い血 作った心と情熱が欠けていた 新しい秩序 このような傑出したゲーム。の真のフォローアップではなく 新しい注文 、それは単にもっとでした ウルフェンシュタイン .
Wolfenstein (2009): 77.5/100

単にタイトルが付けられた ウルフェンシュタイン の2009年の続編です ウルフェンシュタイン城に戻る 、Raven Softwareによって開発され、iDSoftwareによって監督されています。その前任者が はるかに良いレビューを見て、批評家はいくつかの肯定的な側面に注意しました ウルフェンシュタイン 。多くの人が、このゲームのシングル プレイヤー キャンペーンと、第二次世界大戦のストーリーをさわやかに取り入れたものを賞賛しました。
批評家はまた、 ウルフェンシュタイン FPS のジャンルとしては目新しいものではありませんでしたが、これが悪いことなのか、単純な観察なのかはレビューによって異なります。 2009年の ウルフェンシュタイン 他の批評家は、FPS ジャンルの作成に貢献したシリーズが陳腐化し、何か新しいことを試みる必要があると嘆いた.
新しい秩序: 79/100

Wolfenstein: The New Order 2 つのまったく異なるスタイルの FPS ゲームを、楽しく魅力的な方法で融合させることに成功しました。 新しい秩序 のゲームプレイは、元のタイトルの古典的でペースの速い戦闘をキャプチャすると同時に、現代のシューティングゲームに合うようにアリーナFPS式を更新したことで賞賛されました。 新しい注文 プレイヤーが期待するアクションを、完全な再起動として機能した高く評価された物語で提供しました ウルフェンシュタイン タイムライン。
ただし、これら2つの異なるスタイルのFPSは、常にうまくブレンドされるとは限りません。批判の1つのポイントは、シューティングゲームのゲームプレイとストーリーがこのジャンルの他のゲームのようにピークに達することは決してなかったということでした。とにかく、 新しい秩序 なんとか大成功を収めたリバイバルを開始しました ウルフェンシュタイン 現在も根強い人気を誇るシリーズ。
ウルフェンシュタイン城に戻る: 84/100

ウルフェンシュタイン城に戻る Grey Matter Interactive によって開発されたゲームです。 ウルフェンシュタイン 復活。批評家は、このゲームが 80 年代と 90 年代初期へのノスタルジックな先祖返りであることに同意します。 ウルフェンシュタイン 物事を新鮮に保つことができるゲーム。ゲームのマルチプレイヤーの側面 敵 地域 クラシックな感じのシリーズに加えて楽しいとの評価もいただきました ウルフェンシュタイン .
このゲームは批評家やファンからも高く評価され、多くの人が昔ながらのゲームプレイと並んで魅力的な物語を提供する次の古典的なFPSと呼んでいます。それでも、一部の人は、その経験が他の人たちとあまりにも似ていると感じました。 ウルフェンシュタイン シリーズですが、他の人はそれがさわやかで新しいと感じました。
Wolfenstein II: The New Colossus: 86.5/100

MachineGamesの続編 新しい注文 前任者がうまくやったことすべてを取り入れて拡張し、プレイヤーに豊かなキャラクターでさらに深いストーリーを提供しました。批評家はそれを言います 新しい巨像 ほとんどの FPS ゲームがシングルプレイヤー モードを犠牲にしてマルチプレイヤー エクスペリエンスに主眼を置いていた時代に登場しました。このようなゲームでよく練られた物語は、めったにないご馳走でした。 新しい巨像 高いレビュースコアに。
しかし、批評家が抱えていたのと同じ問題のいくつか 新しい秩序 ( そしてさえ オールド・ブラッド ) 残っています。ストーリーはゲームの残りの部分よりも優先されます。つまり、一部の批評家の目には射撃が不十分でした。他のレビュアーはまるで 新しい巨像 前任者から十分に改善されておらず、ただもっと多くのように感じすぎました ウルフェンシュタイン 。とにかく、ほとんどの人はその話が 新しい巨像 ' 最強の力。