バイオハザードからデッド スペースまで、史上最も恐ろしいホラー ビデオ ゲームでは、プレイヤーは常にコントローラーを落とすという脅威にさらされています。
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太古の昔から、人間は恐怖に魅了されてきました。教訓的な物語から怪談まで、恐怖は根源的なスリルを引き起こします。ホラーは万人向けではないかもしれませんが、うまくやれば、恐怖を感じているという感覚は、永続的で奇妙な満足感を人に残すことができます。ホラー ゲームは、プレイヤーに実際にその場にいるのと同じくらい恐ろしい体験を提供するため、ファンは最も息を呑むような恐怖を求めてゲームからゲームへと探し求めます。
ビデオ ゲームほどホラーに適した媒体はほとんどありません。世界で最も怖いゲームは何かという問題は興味深いものです。プレイヤーをエクスペリエンスの真ん中に挿入すると、耐えて生き残らなければならないという感覚が得られます。通常、映画や小説が観客を観察者にするだけであるのに対し、ゲームにはプレイヤーを真ん中に置くというユニークな視点があります。史上最も恐ろしいビデオ ゲームを探し求める多くのゲーマーにとって、戦うか逃げるかの反応を引き起こすことは必須です。
Guillermo Kurten による 2024 年 3 月 6 日更新: このリストは更新され、新しいスタイルの変更が含まれ、各タイトルのリリース日、批評家への評価、平均再生時間のソースに関する詳細情報が含まれています。 2022 年の「恐怖の科学プロジェクト」調査のデータは、これらのタイトルが誇る恐怖要素のレベルを強調するために、一部のゲームに含まれています。
25MADiSON の恐怖は科学的に証明されている
近い発売年 | 2022 年 7 月 8 日 |
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システム | PC、PS4、PS5、XSX|S、スイッチ |
HowLongToBeat あたりの平均プレイ時間 | 6時間 |
メタクリティックスコア: | 75/100 (PC) |
OpenCriticスコア: | 74/100 |
平均心拍数 | 97BPM |
最高心拍数スパイク | 131BPM |
恐怖の科学ランク | #1 |

雰囲気最高のホラーゲーム10選
一部のホラー ビデオ ゲームは、そのキャラクターや大げさな設定で知られていますが、サイレント ヒルやソーマのようなタイトルは、不気味な雰囲気によって繁栄しています。ボックス アートやトレーラーを見ることは、ゲームが十分に怖いかどうかを判断する 1 つの方法です。科学を利用するのはどうでしょうか? Broadband Choices は、The Science of Scare プロジェクトを通じて、研究参加者の心拍数を測定することで、史上最も恐ろしいホラー ゲームが何であるかを科学的に決定することに着手しました。その結果、2022年には マディソン 史上最も恐ろしいゲームである。
マディソン プレイヤーは、正式に連続殺人犯の所有物であるカメラを所有する 16 歳の少年の立場になります。このカメラは、少年が悪魔の儀式から逃れなければならないときに、生者と死者の間の架け橋として機能します。それが十分に怖くない場合は、VR バージョンが登場します。
24苦しみの中で内外の悪魔と戦う

発売年 | 2004 年 3 月 8 日 |
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システム | PC、PS2、Xbox |
HowLongToBeat あたりの平均プレイ時間 | 8.5時間 |
メタクリティックスコア: | 77/100 (PS2) |
第 6 世代のコンソールには、ホラーの傑作が数多くありました。その中には2004年のものもあります 苦しみ 今はなきSurreal SoftwareとMidway Gamesが制作した。 苦しみ は、刑務所島の地震の結果、刑務所の設定に超常現象をもたらすアクション ホラー ゲームです。プレイヤーは、元妻と子供を殺害した覚えのない死刑囚トルクとしてプレイします。
トルクは真実と自由を求めて、外部と内部の両方で悪魔と戦わなければなりません。トルクの家族に何が起こったのかは、ゲームプレイの選択に基づいた 3 つの異なる結末を通じて決定されるため、プレイヤーは完全に体験するためにアボット州立刑務所を何度も勇敢に立ち向かう必要があります 苦しみ 。
23『Demned: Criminal Origins』はホラーと犯罪解決を融合させた作品

発売年 | 2005 年 11 月 22 日 |
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システム | パソコン、X360 |
HowLongToBeat あたりの平均プレイ時間 | 7時間 |
メタクリティックスコア: | 81/100(X360) |
平均心拍数 | 79BPM |
最高心拍数スパイク | 124BPM |
恐怖の科学ランク | #15 |
ほとんどの捜査ゲームでは、プレイヤーは通常、安全な環境で殺人事件の余波を目の当たりにするため、恐ろしい部分がすでに起こっています。 2005年 非難される: 犯罪の起源 犯罪解決がかつてないほど恐ろしいものになったことは、それをひっくり返します。
FBI 捜査官イーサン・トーマスは連続犯罪課の捜査官です。メトロの街で「マッチメーカー」として知られる殺人者を追って、彼は殺人の濡れ衣を着せられる。イーサンは、殺人者を追い、汚名を晴らし、そして無慈悲なメトロで生き残るということを両立させなければなりません。 非難された 当時としてはユニークな一人称視点の近接戦闘が特徴で、後にホラー ジャンルで絶大な人気を博しました。
22プレイヤーが D を完了するまでの時間は限られています

発売年 | 1995 |
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システム | サターン、PS1、MS-DOS、3DO |
HowLongToBeat あたりの平均プレイ時間 | 1.5時間 |
メタクリティックスコア: | 該当なし |
1990 年代半ばのゲームはかなりの年月の影響を受けていますが、江野賢治監督の傑作 D これは恐怖を与える上での絶対的な教訓です。ホラーアドベンチャーゲームとインタラクティブ映画の中間のようなこの物語は、ローラ・ハリスが父親が殺人を犯して立てこもった病院を調査しに行くところから始まります。
そこから、物語は捜査の視点が重視され、機械的要素が軽めの、奇妙で超現実的な体験になります。これは非常に不気味なゲームで、プレイヤーがゲーム全体を完了するのに必要な時間はわずか 2 時間で、一時停止や保存機能はありません。殺人や人食いなどのテーマがよくあるため、本格的なホラー愛好家にとっては必見です。
21Clock Tower は、ポイント アンド クリック ゲームがいかに恐ろしいかをすぐに証明しました

発売年 | 1995 年 9 月 14 日 |
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システム | スーパーファミコン、PC、ワンダースワン、PS1、PS4、PS5、XBO、XSX|S、スイッチ |
HowLongToBeat あたりの平均プレイ時間 | 3時間 |
メタクリティックスコア: | 該当なし |

最も過小評価されているホラー ゲーム フランチャイズ 10
Clocktower や Parasite Eve などのホラー シリーズは、過小評価されている素晴らしいゲームをゲーマーに提供します。今では大成功を収めたシリーズを生み出していますが、最初の クロックタワー ゲームは依然として最高です。この物語は、ジェニファー・シンプソンという名前の孤児が、彼女と同じ境遇にある他の少女たちとともにある家族に養子として引き取られる様子を描いています。最初はすべてが順調に見えますが、シザーマンとして知られる存在が他の子供たちの一人を殺したとき、事態はすぐに暗転します。
ジェニファーは、どうすればそれを止められるかを自ら発見します。それが、このポイント アンド クリック ホラー アドベンチャーの根幹を成す前提です。このゲームは、物語を通じて恐怖を伝えるのに優れており、ゲームプレイにはスリルが欠けていますが、ゲームのストーリーの多層を解き明かして不気味な結末に至るのは、比較的ユニークな旅です。強化された移植版は 2024 年初頭にリリースされる予定であり、オリジナルの移植版としては初めてのリリースとなります。 クロックタワー 海外でも発売されました。
二十アローン・イン・ザ・ダークは初期のホラーの先駆者だった
近い発売年 | 1992年 |
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システム | PC、Mac、MS-DOS、3DO、iOS |
HowLongToBeat あたりの平均プレイ時間 | 4.5時間 |
メタクリティックスコア | 72/100 ( アローン・イン・ザ・ダーク: トリロジー 1+2+3 ) |
の 暗闇の中で一人で シリーズは現在非常によく知られており、最近のゲームは品質の点で明らかに混在しています。 MS-DOS 用に構築され 1992 年にリリースされたオリジナルは、史上最高のレトロ ホラー ビデオ ゲームの 1 つです。低解像度で恐ろしいほど多角形のキャラクター モデルは、この時点でこのゲームの古いものですが、それでも素晴らしいと感じます。まるで、ゲームのスタイル全体が、当時のテクノロジーに基づいた必然性ではなく、2023 年のデザイン上の選択だったかのようです。の再イメージ化 暗闇の中で一人で 』はエドワード・カーンビー役のデヴィッド・ハーバーとエミリー・ハートウッド役のジョディ・カマーの声でリリースされる予定だ。
プレイヤーは、デルチェルトとして知られる幽霊屋敷に閉じ込められている間、エドワードまたはエミリーとしてプレイすることを選択できます。このゲームは家の屋根裏部屋から始まり、多くの曲がりくねった廊下や階段を通って出口までの道を見つけることがプレイヤーに課せられます。途中で敵と戦ったり、パズルを解いたりすることで、常にスリリングな体験が生まれます。これは昔と同じですね バイオハザード 影響を受けたゲーム。
19『マンハント』には物議を醸すほどの暴力とゴア表現があった

発売年 | 2003 年 11 月 19 日 |
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システム | PC、PS2、Xbox |
HowLongToBeat あたりの平均プレイ時間 | 11時間 |
メタクリティックスコア | 76/100 (PS2) |
本質的な怖さの一部は、 マンハント いくつかのより不穏なシーンをプレイした後、ゲームは失われてしまいますが、初めてプレイしたとき、このゲームは本当に恐ろしく拷問的な体験です。 Rockstar North が開発したこのステルス ゲームは、プレイヤーが自由を獲得するために一連のスナッフ フィルムへの参加を強制される死刑囚ジェームズ アール キャッシュの立場になるステルス ゲームです。
恐怖の多くは、キャッシュが彼を殺すために送り込まれたギャングのメンバーと戦うとき、ゲームの極端な暴力とゴアの多用から来ており、各ショーピースの殺人は前回よりもひどいものです。これは万人受けするゲームではありませんが、視聴者を怖がらせるという点ではその資格を否定することはできません。ロックスターは何かで手一杯だが、 グランド・セフト・オート VI 、彼らは少なくとも考慮する必要があります マンハント 後はリメイク。
18『SOMA』の水中設定は決して楽しいものではなく、むしろ怖いものです

相馬
『SOMA』では、サイモン・ジャレットが水中研究施設を探索し、そこで何が起こったのか、そして彼自身の過去をつなぎ合わせようとします。