任天堂は子供の頃から愛情を込めて覚えていると思いますが、任天堂はそれよりもはるかに遡ります。いいえ、あなたが思っている以上に。任天堂は、1889年9月23日に発足したトランプ会社としてスタートしました!あなたはそれを正しく読んでいます...あなたの好きなゲーム会社は120年以上前のものです!非常に古い会社がどのように革新を続け、毎年その聴衆を引き付け続けることができるかを考えると、それはさらに驚くべきことです。彼らは驚くべきことですが、間違いなく間違いを犯しています。とにかく、任天堂は100年間人々を楽しませてきたメディアジャガーノートであり、100年以上もそうし続けるでしょう。
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ああ、任天堂、どうやってあなたを辞めることができますか? 1分間、友情を終わらせる激しい競争に巻き込まれて、あなたを憎むのが大好きです。 マリオカート 、私たちがどう思うかを愛するのが嫌いなもう1分 テトリス 食料品を詰めたり、棚に何かを置いたりするたびに。あえてカートリッジの裏を吹き飛ばさないように言ってはいけません!任天堂にはたくさんの苦情とおめでとうがあり、それを証明する強力なミームがあります。任天堂の最高のミームを15個紹介します。
15これはSUMSITUPについて

ダンジョンズ&ドラゴンズのファンはいますか?彼らがファンであることを認めてくれる人はいますか?さあ、あなたはある時点でこのゲームをプレイしたことを知っています。もしあなたがそれをプレイしたなら、キャラクター生成段階であなたは配置を選択する必要があることを知っています。この調整は、合法的な善から混沌とした悪、そしてその間のすべての奇妙で時々混乱するものに至るまで、行動する方法を思い出させるガイドラインです。
ここで私たちは異なるものを見る D&D 任天堂のさまざまなキャラクターとのアラインメントが行われ、これが合法的な悪や混沌とした善などの概念をよりよく理解するのに間違いなく役立つことを認めなければなりません。ワリオが混沌とした中立であることに同意しますか?サムスが中立的な善としてラベル付けされているのはどうですか?以下にコメントを投稿してください!
14これをやったことがないと言ったら嘘をついている

それを機能させるためにカートリッジに吹き込んだ最初の人は誰でしたか?なぜ私たちの呼吸には、ゲームが機能し始めるような何らかの癒しの特性が含まれていると思ったのですか?後の研究では、あなたの呼吸に含まれる水分がおそらくあなたのゲームに良いよりも害を及ぼすことが示されました!ミームの中の写真は、私たちがしてはいけないことをはっきりと示していますが、とにかくそれをしました!もちろん、これはN64カートリッジなので、おそらくその時までに古いNESで機能していた魔法はなくなっていました。
それはプラセボ効果でしたが、それは私たちが最初にゲームを苦しめているものを修正するためにカートリッジに吹き込むのを決して止めませんでした。しかし、昔、古い学校のApple IIIの所有者は、マシンがうまく機能しなかった場合に、コンピュータを2インチの高さから落とすように会社から勧められたことを忘れないでください。実数のために!
13マリオロジック

ああ、マリオ!どうしてそんなに強くて壊れやすいのですか?繰り返しになりますが、多くの任天堂のゲームのロジックはあまり意味がありませんでした。たとえば、彼は医者であり、レーシングドライバーでしたが、彼が配管工であるのを見たことがありますか?そして、なぜマリオは何よりも巨大なキノコから力を得るのですか?
このミームは、任天堂のゲームがときどき奇妙になる可能性があることを正確に指摘していますが、マリオが頭ではなく拳でレンガを壊していることを指摘したいと思います。確かに、木やコンクリートなどの手ごわい素材を打ち抜く能力を持つ武道の達人はたくさんいますが、マリオは忙しすぎます ない 練習する配管工であること!
121990年代のスターターパック

1990年代に学校から家に帰ったとき、あなたは何をしましたか?たぶん、友達がやって来て、宿題をする前にゲームをしたり、おやつを食べたりしたのかもしれません。上記のミームは、Dot-Com Decadeで子供ができる最も過激で素晴らしいことのいくつかを示しています。たとえば、Lunchableでのむしゃむしゃや、Pogsでの遊びなどです。確かに、それらは今のところありますが、間違いなく、90年代に最も人気がありました。
ゲームボーイカラー、またはニンテンドウ64を忘れないでください。ほとんどの子供たちのように、あなたはおそらく持っていた マリオカート64 すべての手がかりがあり、友達と遊ぶ準備ができています。または、あなたが本当にクールな子供の一人なら、遊んでいる間、あなたは最高のボンドの印象をしました GoldenEye .公平に保つ。奇妙な仕事はありません。
十一あなたはそれをすべて間違ってやってきた

強力なゲーム機を手に持って歩き回れるのは素晴らしいことですが、それを損傷するとお気に入りのゲームをプレイできなくなる可能性があるため、注意が必要です。湿気、落下、そしてもちろん画面のひび割れなどは、楽しむ能力を弱める可能性があります。
通りや地下鉄の標識を過剰分析する別の陽気なミームの基礎からヒントを得て、上記のミームは、3Dでうまくいかない可能性のあるすべてのことを楽しんでいます。これらには、自己認識、エアコンとの関係の問題、英国王室での暗殺未遂などが含まれますが、これらに限定されません。 Wiiコントローラーをテレビ画面に放り込むことを心配していた退屈な日々を覚えていますか?
10ファンボイはあなたが何をしていると思いますか

時々ファンはあなたが好きなものが好きではない人々から多くの熱を奪わなければなりません。あなたがブロニーであろうとトレキーであろうとブラウンコートであろうと、ファンは彼らが愛するものを受け入れるために懸命に戦い、同時にそれを理解していない人々から守ります。それから、あなたのあいまいなショーが大ヒットになるその運命の日が来ます、そしてあなたはそれがクールになる前にそれを好きだったヒップスターになります。時々あなたはただ勝つことができない!
この面白いが正確なミームは、任天堂のファンになることの難しさを表しています。あなたの両親はおそらくあなたがあなたの苦労して稼いだお金(そして場合によってはあなたの両親の苦労して稼いだお金)を無駄にしていると思います、そして何人かの人々はあなたがモンスターボールでモンスターを捕まえようとする変人だと思います。だから何 は それはあなたが一日中することですか?あなたは素晴らしいことによって素晴らしいままです、それが何です。今、あなたがしなければならないのは、その事実を他の人に納得させることだけです。
9ゼルダがゼルダではないのはいつですか?

あなたを苛立たせるものは何ですか?完全に降りる前に、最初にエレベーターに乗ろうとする人に悩まされていませんか?スーパーマーケットの急行レーンに明らかに10個以上の商品がある人はどうですか?私たちを悩ませているすべてのものの中で、私たちのリストのトップは、ゼルダの伝説のリンクのキャラクターをゼルダ自身と呼んでいる人々です。
1986年2月にゲームが最初にリリースされたときは簡単な間違いだったかもしれませんが、30年以上経った今では人々はそれを手に入れていたと思います。私たちはどの程度の怒りを持っていますか?このミームは、クリスチャン・ベールが演じたリンクを描いています。彼の見た目とポーズを考えると、おそらく映画からのものです。 アメリカン・サイコ .ええ、30年の間違いは私たちも狂気に陥らせるのに十分でしょう。
8マリオカート4ライフ

お気に入りのテレビ番組を見終えたいのにゴミを捨てるように言っているお母さんは公平ではありません。クラスのピエロはクラスで笑いますが、あなたが非難されるのは公平ではありません。クラスは体育の授業のためにチームに分けられ、最後に選ばれるのは実際には公平ですが、それでも気分が悪いです。不公平になると他のすべてのものよりも勝るものは マリオカート .
あなたは何回フィニッシュラインを越えようとしていて、最後の場所にあなたをノックする青いシェルにぶつかったことがありますか?ヨッシーやルイージがスピードを出しているのを見るだけで、道路の脇に立ち往生していたタイミングの悪いターンはどうですか?公平性についての人生の教訓の多くは通りからではなく、マリオカートの硬くて危険な道から来ました。
7ドンを最小化する

美しいミームアートワークの楽しみに加えて、これが何を参照しているのか知っていますか?このミームは実際には「ExpandDong」と呼ばれる別のミームを参照しています。 ドンキーコング64 その下に「ExpandDong」というキャプションが付いたボックスアート。なぜそれが言われたのかと尋ねるなら、まあ、あなたはあなたの想像力を使うことができます、ただそれがダーティモードにあることを確認してください。
に キャプテンアメリカ:スティーブロジャース #1、最後のパネルでキャプテンが「Hail Hydra」と言ったとき、私たちは衝撃的にキャプテンが悪であることがわかりました。これはすぐにミームに変わり、バットマンが両親を殺したとか、ジョン・シナを実際に見ることができると言っているなど、他のキャラクターが非現実的な啓示を行います。ここでメタを取得し、ドンキーコングがドンを拡張するのではなく最小化することを望んでいることを明らかにします。深いね?
6この論理で主張することはできません

メトロイド 最初に登場したのは1986年8月で、宇宙賞金稼ぎのサムス・アランの冒険と、チョーゾ語で「究極の戦士」を意味する浮遊クラゲの生き物であるメトロイドとの彼女の扱いを記録しました。サムスは、アームキャノンを装備したパワースーツを着用し、爆弾を投下し、ボールに変身して廊下やその他の狭い場所に転がることができます。
に250以上のゲームがあることを知っていますか マリオ フランチャイズ?キャラクターの人気を考えると、驚くことではありませんが、その数が少ないのは驚くべきことです。 メトロイド ゲームがあります。現在まで、フランチャイズには12を少し超えるゲームがあり、ゲーム間に6年ものギャップがある場合もあります。失敗するゲームがなければ、ゲームを失敗させることはできないと思います!
5あなたの友人を近くに保ち、あなたの敵を近くに置いてください

マリオカート これまでで最も人気のあるゲームの1つです。複数のプレイヤーがマリオ、ルイージ、ヒキガエル、ピーチなどのさまざまなカラフルで楽しいキャラクターをプレイできます。ワリオやクッパなどのキャラクターをプレイすることもできます。奇妙なことに、参加するプレイヤーのかなりの部分がマリオと彼の友人の敵と見なされ、何らかの方法で積極的に彼らを破壊しようとしました。
クッパは、マリオが登場して以来、常に敵でした。 スーパーマリオブラザーズ .ドンキーコングはマリオの敵でもあります(彼がマリオのペットのゴリラであったとき、当時はジャンプマンと呼ばれていました)もゲームのプレーヤーです。なぜ敵をゲームに招待するのですか?おそらくもっと競争するために!
4SCUMBAG WII

ラップグループのビーンタウンマフィアのWeezyB。(本名ブレイクボストン)として彼を知っている人もいます。アルバム「MaGangsta」の表紙で彼を見ることができます。他のほとんどの人にとって、彼はScumbag Steveであり、可能な限り恐ろしい行動をとるために邪魔をしません。それがあなたの車を借りてそれを返さないか、あなたの食べ物をすべて食べてあなたが良いホストではないと不平を言うかどうかにかかわらず、ScumbagSteveミームはオールディーズですがグッディーです。
ScumbagSteveでさえ標準があります。このミームでは、彼はあなたの家に来て、あなたの大切な財産のほとんどを盗みましたが、怪我に侮辱を加えるために、任天堂Wiiを去ります。スティーブは、鋼のつま先のブーツでダウンしているときに男を蹴ってもかまいません。
3テトリスIRL

首にタオルを巻いてスーパーヒーローになることを想像したことは何回ありますか?バナナを持って、レーザー光線や殺人光線のふりをしてみませんか?多くの場合、私たちは想像力を駆使して現実の世界にそれを刻印して楽しみますが、時にはそれが役立つこともあり、命を救うことさえあります。
テトリス 1984年にロシアのゲームデザイナーAlexeyPajnitnovによって作成されました。テトリスという名前は、テトラという言葉とPajnitovのお気に入りのスポーツであるテニスを組み合わせたものです。ゲームは、プレイヤーが消えるために一緒に合わせなければならないさまざまな下降する幾何学的および不規則な形状を使用します。楽しいだけでなく、それはあなたの脳に形やいくつかの前進について考えさせました。車やショッピングカートを梱包するときにも役立ちます!ありがとう、テトリス!
二RIP。これをプレイした後のあなたの友情

マリオカート64 レース、お気に入りのマリオキャラクター、親友を失う能力を1つのゲームに組み合わせているので、すばらしいゲームです。レースは競争に基づいて構築されており、 マリオカート 私たち全員の競争力のある動物を引き出すことができます。のようないくつかのゲーム 独占 本当に勝つために競争させることができますが マリオカート それが生み出す不安と怒りのために、競争ゲームの王になるかもしれません。
このゲームで失われた友情はいくつですか?ケビンは、特にあなたが先頭に立っていたときに、意図的に青い貝殻を落とすのを待っていましたか?マークは道路に落とされたバナナの皮だけであなたをターゲットにしましたか?ゲーム内のこれらのイベントが実際の生活に流れ出さないようにすることはできますが、サンダーボルトによって何度も小型化された後にのみ、蹂躙される可能性があります。
1それはオデッセイですか、それとも冒険ですか?

私たちは任天堂にたくさんの愛を示してきましたが、セガドリームキャストを覚えている人は何人いますか?システムのベストセラーゲームは1998年代でした ソニックアドベンチャー 、エッグマンとカオスエメラルドを扱っているソニックと友人を特集しました。それは非常に人気のあるゲームであり、漫画本の適応さえありました。
Mario Odyssey 2017年に発売され、世界中で賞賛され、3日間で200万部以上を売り上げ、これまでで最も売れたマリオのタイトルになりました。しかし、このミームは、いくつかの 'そこにあることを指摘しています。 冒険 そして オデッセイ .確かに、 冒険 南米の場所をモデルにしていますが、 オデッセイ」 ■ニュードンクシティのインスピレーションはより明白です。 オデッセイ 19年前にデビューしたドリームキャストゲームに似ているために多くの熱を奪っています、そしてこのミームは火に燃料を追加します。
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