ゲームで最も効果的な 5 つのツイスト

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強いひねりがあれば、優れたビデオ ゲームを優れたものに高めたり、平凡なストーリーをまともなストーリーに変えることさえできます。ただし、これはプレイヤーを驚かせるだけの場合ではないため、簡単に成功することはできません。ひねりはストーリーのコンテキスト内で理解する必要があり、最高のものはどこからともなく出てくるものではありません。途中、手がかりがありました。



ほとんどのビデオ ゲームのひねりはゲームのフィナーレとなり、予想を覆す衝撃的なサプライズが設定されます。成功し、プレイヤーを本当に驚かせたものは、単なるひねり以上のものになります。彼らはゲームを再定義し、ゲーマーがこの先何年にもわたって語り継ぐ記憶に残る大ヒット体験を設定します。

バイオハザード - アンブレラのために働くウェスカー

1996 年には、ビデオ ゲームのプロットは、多くのものを撮影するための導管にすぎず、プレイヤーにひねりを加えるための深みや先見性がほとんどありませんでした。これは純正時純正ショックに追加しただけ バイオハザード アルバート・ウェスカーとテーブルを変えた.

ゲーム全体を通して、ウェスカーは STARS のストイックなリーダーであり、チームは悪魔のような敵に囲まれた大邸宅を進むことを任務としています。頼りになる存在で有能だが、悪のアンブレラ社の二重の工作員でもあることが判明。スターズの残りのメンバーを殺すためにタイラントの超兵器を解き放つ前に、彼はプレイヤーに自分の正体を明かしますが、その過程で無意識にタイラントに突き刺されてしまいます。彼は事件の前に人工ウイルスを注射し、命を救う再生力と怪力を与えていたことが判明した.このひねりがゲーム内で素晴らしかっただけでなく、ウェスカーを 大きな悪い 多数の バイオハザード 彼が永久に終焉を迎えるまでのタイトル バイオハザード5 .

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メトロイド - サムスは女

今日のゲーム シーンでは、主要なゲームが女性主人公によってリードされることはそれほど奇妙ではありませんが、1980 年代には、これはほとんど前例のないことでした。これが理由です メトロイド のエンドゲームのひねりはとても素晴らしかった。ゲーム中、プレイヤーは相手の顔を見ることはありません。 バッドス スペース バウンティ ハンター ほとんどのプレイヤーはサムスが男性であると想定してプレイしています。実際、このゲームのオリジナルのマニュアルでは、サムス・アランを男性と呼んでいましたが、この事実はさらに隠されていました。





ゲームの最終ボスであるマザーブレインを倒した後、サムスは脱出して船に戻ります。ヘルメットを脱ぐとサムスが女性であることが判明。サムスを象徴的な女性キャラクターとして紹介し、彼女に続く無数の道を切り開いた、当時の典型的なゲームの比喩の転覆は本当に画期的なものでした。ひねりは、ファンファーレがないためにさらに効果的でした。明らかにすることは、それがどれほど控えめであるかにかかわらず、いっそう効果的です。

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バイオショック - よろしくお願いします?

没入感のある世界観とゴージャスなゲームデザインで、 バイオショック ゲームの歴史の中で最も予期しないひねりの 1 つである同業他社から際立っていました。このゲームでは、主人公のジャックが、アトラスという名前のフレンドリーな男に導かれ、失敗に終わったラプチャーのユートピアを通り抜け、エリアやイベントを通り抜けます。あなたの明らかな味方は、「親切にしてくれないか」というフレーズを定期的に使用しています。あなたにタスクを実行させます。これは、単なるキャラクターの癖として認識されます...大きな明らかになるまでは、つまりです。

ゲームの終わりに、アトラスは、ラプチャーの創設者アンドレ・ライアンのライバルであるフランク・フォンテインであることが明らかになりました。ゲームのイベントの前に、フォンテーヌはジャックを洗脳し、「親切にしてくれませんか」というトリガー フレーズで彼の心を制御することができました。プレイヤーは、ゲーム中のすべての行動がフォンテーヌの命令によるものであり、自分のキャラクターには常に自由意志がないことに気づきます。それは衝撃的で、不安を感じさせ、完全に素晴らしいです。

スター・ウォーズ:旧共和国の騎士 - 君はダース・レヴァン

最高の 1 つとして賞賛されました スターウォーズ 今まで作ったゲーム、 旧共和国の騎士 気の遠くなるようなひねりのために、大部分がその会話に自分自身を植え付けました。プロットの焦点は、失われた記憶を取り戻しながら、邪悪なシス卿ダース・マラックを止めることです。ゲーム内では、マラックがゲームのイベントの前に、ダース・レヴァンの指導の下、ジェダイ・オーダーの多くのメンバーを虐殺し、スター・フォージと呼ばれる超兵器を開発したことが確立されています。

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プレイヤーが最終的に Malak を手に入れると、彼らはずっと Revan としてプレーしてきたことが明らかになります。彼らがかつての生徒を探していたのは、大規模な戦いの後、レヴァンがジェダイ・オーダーに捕らえられ、洗脳されて、ライトサイドのために戦ってマラクを止めたからです.その後、開発者の BioWare はプレーヤーに 1 つの最終的な選択肢を与えました。Malak を永久に止めるか、ダークサイドに戻ってレヴァンの完全な力を取り戻すかです。

Portal 2 - ウィートリーの裏切り

オリジナル ポータル 夢中にさせるストーリーラインと効果的なダーク コメディーを融合させたマスタークラスであり、ゲームの主人公であるチェルとその主要な敵の間の記憶に残る戦いで最高潮に達しました。精神病AI GLaDOS。ほとんどのプレイヤーは、このストーリーが続編で拡張されるだけで、GLaDOS は大きな悪役を続けると予想していたこの前提の成功は、そのようなものでした。

それは確かにゲームの前半に当てはまるようで、ウィートリーという名前のユーモラスで無力なロボットの相棒が追加されています。新しいAIはゲーム中盤で与えられた力によって即座に腐敗し、施設を乗っ取る。このひねりをさらに高めているのは、ゲームの残りの部分に及ぼす影響です。チェルと GLaDOS は予想外のチームとなり、ウィートリーを倒し、途中で絆を深めます。

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