スナイダーカットがエンドゲームよりも優れている5つの方法(&エンドゲームが優れている5つの方法)

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ファンは今、スーパーヒーロー映画の黄金時代にいます。 MCUは、多くの人が検討しながら、勝者を出し続けています アベンジャーズ/エンドゲーム t0は、22本の映画に相当するビルドを締めくくったアクション満載の叙事詩であるため、スーパーヒーロー映画の最高の例です。物事のDC側はそれほど愛されていませんが、最近のSynder Cutの発表により、ファンは別の見方をするようになりました。 ジャスティスリーグ。






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これらの2つの映画は、これまでに作成された中で最も長いスーパーヒーロー映画の1つであり、どちらもファンから史上最高の映画として賞賛されています。ただし、最大と見なすことができるのは1つだけです。

10スナイダーカットは最高です:それはファンの勝利を表しています

悲劇はスナイダーを去らせた ジャスティス・リーグ そして、結果として得られた映画は、批評家やファンによって広くパンされました。それらの同じファンは、スナイダーカットを声高に要求し始めましたが、彼は映画を終わらせることができなかったため、当時は実際には存在していませんでした。しかし、要求は維持され、ワー​​ナーブラザースはプレッシャーに屈し、スナイダーに映画を完成させました。



これは、ファン自身が発言し、スナイダーと同じくらい彼らの勝利であるためにのみ可能でした。それについてのすべてがすべての人を喜ばせたわけではありませんが、大衆が数十億ドルのエンターテインメントコングロマリットを揺さぶることができたという事実は、この映画が人々に何を意味したかについて多くを語っています。

9エンドゲームは最高です:すべてのミームは本当に面白いです

ミームは今日の文化の大きな部分を占めており、 エンドゲーム 彼らにとって肥沃な土地であることが証明されました。から ハルクタコスミーム教授 死んだ英雄の帰還を、サノスのすべての老人スティーブ・ロジャースへのテンプレートとして使用することへ。 エンドゲーム 完全に記憶に残るようでした。これは、どのような文化的影響があるかを示しています エンドゲーム 持っていました。



エンドゲーム 史上最高の売上を記録したスーパーヒーロー映画としての地位を確立しただけでなく、マルチプレックスの外で貴重なセカンドライフを持​​っていることを証明しました。これは、最も収益性の高い映画にしかできない文化的な試金石であり、世界中の何百万人ものファンが共有している経験であり、ミームがそれを証明しています。





8スナイダーカットは最高です:アクションは一流です

ザック・スナイダーの監督としての強みの1つは、彼のアクションシーンです。監督として、彼は素晴らしいアクションシーンを設定する方法を知っており、スローモーションへの依存は何年もの間嘲笑されてきましたが、それでも彼はいくつかの印象的なアクションシーンを作成しています。スナイダーカットは素晴らしい戦闘シーンでいっぱいで、それはファンにそれを愛させるのに大いに役立ちました。

いくつかの戦闘シーンは以前のバージョンの映画にありましたが、新しいものは古いものと同じように優れていて、スナイダーの行動への目を見せびらかし、彼だけがやってのけることができるような壮大な戦闘シーンを作成しました。





7エンドゲームは最高です:サノスはより良い悪役です

コミックではサノスがダークサイドよりも優れているかどうかは議論の余地がありますが、映画では彼が優れていることは間違いありません。これの多くは、ダークサイドと彼が果たしたより大きな役割と比較して、サノスがどれだけ構築されたかに関係しています エンドゲーム スナイダーカットのダークサイドと比較して。スナイダーカットの多くにいるステッペンウルフでさえ、サノスの素晴らしさに匹敵することはできません。

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サノスはMCUで最も危険な悪役の1つであり、 エンドゲーム 理由を示し、彼にアベンジャーズが皿に盛ることができるすべてのものを取り、彼らに来続けることを示します。悪役はどの映画でも重要な部分であり、サノスはスナイダーカットのものよりも簡単に優れています。

6スナイダーカットは最高です:それはDC伝承でとても多くをします

多くの視聴者がMCUと比較してDCEUで抱えていた最大の問題の1つは、DCEUが急いで到達したように見える方法です。 ジャスティスリーグ。 MCUは、マーベルの伝承とコミックに正確なコスチュームを少し含めることで、コミック以外のファンにコミックが正確であるという幻想を与えました。しかし、Snyder Cutは、あらゆる種類の優れたDC伝承を備えたDCEUをセットアップするという素晴らしい仕事をしました。

グリーンランタン隊、反生命方程式、そしてアポコリプスの力を紹介することから、スナイダーカットは未来のために物事を設定するという驚くべき仕事をしました。リリースされました。

5エンドゲームは最高です:それは1年間熱狂的なピッチでファンを維持しました

の間に アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー そして エンドゲーム、 一年が経ち、その時人々は、ファンが待つことができませんでした エンドゲーム 落とす。映画がどのようになるかについては複数のファン理論があり、インターネットは映画についての憶測で賑わっていました。 エンドゲーム 映画のファンにとって特別な何かを表した。

映画が1年間そんなに誇大宣伝を続けるのは難しいですが エンドゲーム それを達成しました。 2018年12月に予告編がドロップされたとき、すべてのリークや情報のドロップは、ほとんど宗教的な意味を持つ貪欲なファンによって満たされ、人々は心を失いました。 エンドゲーム そしてそれはそれが出てくる前です。

4スナイダーカットは最高です:それはDCEUの失敗を償還しました

DCEUは、MCUがファンを獲得するよりもはるかに苦労しました。これの一部はMCUが最初に来て、クランニッシュの献身がファンダムの大部分であり、他の部分はそれです マン・オブ・スティール そして バットマンVスーパーマン:正義の夜明け 必ずしも好評ではありませんでした。のような後の映画 ワンダーウーマン、 アクアマン、 そして シャザム ファンを獲得しましたが、それでも、DCEUはDOAでした。

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スナイダーカットは多くの間違いをより良くすることに大いに役立ち、物語を終えることが始まりました ない そして BvS。 DCEUとジャスティスリーグをあきらめた多くの人々は、すべてスナイダーカットのおかげで再びそれを愛していました。

3エンドゲームは最高です:それは22本の映画の集大成でした

エンドゲーム MCUのインフィニティ・サーガのエンディングであり、MCUのファンにとって特別な何かを表しています。 MCUファンは映画に執着しています-彼らはイースターエッグを探して映画に注いで、オンラインフォーラムで映画について話し合うような人です アドナセウム。 カジュアルなファンでさえ、映画を極端に愛しており、MCUは他のほとんどの人のようにポップカルチャーのジャガーノートになっています

に行くのに22本の映画がかかりました エンドゲーム それはファンにとって特別な何かを表しています。それは何百万もの人々に何年もの楽しみをもたらした旅の終わりでした。

スナイダーカットは最高です:それはアーティストの希釈されていないビジョンを表しています

彼を愛していても嫌いでも、ザック・スナイダーは ジャスティスリーグ、 ファンが彼のために戦い、最終的に彼の映画を彼が望むようにするまで、彼は決して実現することができなかったもの。スナイダーカットは、映画に対する1人のアーティストのビジョンであり、スタジオの政治などによって薄められることはありません。それは、称賛されるべきであり、好きでも嫌いでもあります。

と同じくらい素晴らしい エンドゲーム そしてMCUは、最も幅広い聴衆にアピールするために作られた非常に多くの企業製品です。スナイダーカットはそれとは無関係であり、代わりにジャスティスリーグに対するスナイダーのビジョンと物語がどこに行くべきかを表しています。それはそれを非常に特別な映画にします。

1エンドゲームは最高です:良い映画と見なされるために新しいカットは必要ありませんでした

スナイダーカットはとは異なりますが ジャスティス・リーグ 多くの重要な点で、それらは同じプロットとキャラクターを持つ同じ映画です。良い映画と見なされるために、 ジャスティス・リーグ スナイダーカットが必要でした。 エンドゲーム、 一方、素晴らしいと見なすために新しいカットは必要ありませんでした。すでにそうでした。

エンドゲーム 最初からの勝利でした。ファンはすぐにそれを愛し、それは文化的な現象でした。それまでは最も高収入の映画でした タイタニック ' 劇場での新作映画の不足のため、再リリース。それは装飾や余分なものを必要としませんでした-それはすでにそれが意図されていたものでした。

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