8 回のスターウォーズ RIPPED OFF スタートレック (そして 8 回はその逆だった)

どの映画を見るべきですか?
 

オタク全体の中で、ファン間の競争よりも激しい競争はありますか? スターウォーズ そして スタートレック ? 2 つのスペース ファンタジー フランチャイズは、主に、その種の 2 つの最大の SF 資産であるという事実により、その開始以来、比較および対比されてきました。スター ウォーズのファンは象徴的なキャラクター、壮大なファンタジー、記憶に残るキャッチフレーズが大好きで、トレッカーは本物の科学の基礎、素晴らしい船、より良い世界の描写が大好きです。スタートレックの愛好家は、彼らのキャラクターが同じように象徴的であると主張するでしょうが、スターウォーズのファンは、素晴らしい船のためにミレニアム・ファルコンを指し示す必要があるだけです.






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しかし、フランチャイズは本当にそれほど匹敵するのでしょうか?結局のところ、一方は手を伸ばして銀河を平和に探索するユートピアに近い社会を描いていますが、もう一方はファシスト帝国がブーツのかかとの下で銀河を粉砕し、圧制者に反撃するありそうもない反乱を描いています。彼らが何年にもわたってお互いに与えてきた影響を否定することはできませんが、その影響が一線を超えるとどうなりますか?



16スター・ウォーズ スター・トレックから砂漠の惑星を奪う

サイエンス フィクションとファンタジーが最も制作費がかかるジャンルであることは周知のとおりです。これらすべての宇宙戦と奇妙な新しい世界は予算を食いつぶす可能性があるため、可能な限り手を抜こうとするのは理にかなっています。 60年代には、 スタートレック -- 当時のすべての SF 番組のように -- あらゆる種類のトリックとショートカットを使用して、エピソードが予定どおりに予算内に収まるようにしました。より認識しやすい、そして意図せずに象徴的な方法の 1 つは、砂漠を険しく、容赦ないエイリアンの風景として利用することでした。

10 年早送りすると、ジョージ ルーカスは最も厳しい予算でスター ウォーズを作成しています。わずか 1,100 万ドルで、ビジョナリーな監督は可能な限り手抜きをしなければなりませんでした。スタートレックからアイデアを借りて、砂漠で映画を撮る以外に良い方法はありますか?これにより、同様に象徴的なタトゥイーンが誕生しました。



15スター・ウォーズからのスター・トレック・ストール大規模な宇宙戦

主にテレビ番組であるスタートレックの歴史の大部分が、予算の問題に悩まされていることは否定できません。スター ウォーズは新作がリリースされるたびに強力になってきましたが、トレックは常に、あまりお金をかけずに銀河を探索するための新しい方法を見つけなければなりませんでした。





ただし、スターウォーズはそのジャンルの最大のライバルであり、競争するためにも、追いつく必要があります。そのため、スターウォーズで見られる壮大な宇宙の戦いと銀河紛争のおかげで、スタートレックではそれに向けた顕著なスイングに気付くでしょう。特に、新しい映画は、JJ エイブラムス監督と、彼のスターウォーズへの愛情に大きく影響された美学を引き継いでいます。 2009 年の彼の主要な宇宙艦隊の戦いの余波で、R2-D2 からの瞬く間に見逃すことになるカメオもあります。 スタートレック 映画。

14スター・ウォーズ ストール J.J.スタートレックからのアブラム

J・J・エイブラムスが新規契約したとき スタートレック 映画 -- 決勝の 7 年後に公開 次世代 努力、 ネメシス、 2002 年に -- 彼は再起動に重みと妥当性を追加しました。 スタートレック ファンは容赦しないので、これは彼の 2009 年の映画の質の証です。カーク、スポック、そしてチームの最も大切な冒険を再キャストして再考することで、非常に好評を博しました。





実際、その成功により、彼はダークサイドに亡命し、サインオンして新しい組織を指揮することになった可能性があります。 スターウォーズ 映画を続けるのではなく スタートレック。 フォースの覚醒 は 2015 年の最大の映画であり、まったく新しい世代のファンのためにスター ウォーズを再活性化させました。それでも、スタートレックのファンにとって、それは辛いことです。

13スター・ウォーズからのスター・トレックの盗賊団

スタートレックが道を切り開いていなければ、スターウォーズは存在しなかった可能性があるのは事実ですが、逆もまた真実であることは否定できません。オリジナルシリーズ スタートレック は 1969 年に 3 シーズン後にキャンセルされましたが、サイエンス フィクションのジャンルの成功と再活性化のおかげで スターウォーズ 1977 年 -- トレックは墓からよみがえりました。 スタートレックの映画 それからちょうど2年。

それ以来、このジャンルは振り返ることはありません。スター・ウォーズはこれまでに8本の映画と、マーチャンダイジングとスピンオフの世界帝国(しゃれを意図した)を制作し、スタートレックには13本以上の映画があり、現在は7本のテレビシリーズがそのベルトの下にある. 発見 フランチャイズを最新の状態にします。

12スター・ウォーズ スター・トレックからのスター・フェザー

これは、今日ではかなり一般的な SF のトロピックです。啓蒙された遠く離れた未来において、文明は互いに鉛の塊を発射する野蛮な方法を超えて進化しました。代わりに、私たちは未来のレーザーでお互いを殺します!スタートレックの場合、それはアクション満載の西部開拓時代の暴力を実際に銃を使わずに捉える家族向けの方法でした。現在、フェイザーは、トラクター ビームやトランスポーターと同じくらいスター トレックの一部になっています。

スターウォーズの象徴的な武器を考えると、頭に浮かぶのはライトセーバーだけです。アイデアは同じですが、実際の武器に代わる家族向けの代替品ですが、ほとんどの場合、それはジェダイのキャラクターに限定されています。ジェダイ (またはシス) 以外の人は、この宇宙でブラスターと呼ばれるものに固執していますが、スタン設定のないフェイザーでない場合、ブラスターとは何ですか?

十一スター・ウォーズからのスター・トレック・ストール銀河帝国

スター・ウォーズとスタートレックの最大の違いは、ダース・シディアスの圧政的で経験的な統治と比較して、宇宙艦隊が支持する人類のほとんどユートピア的な理想です。スタートレックには、子供のように振る舞う独裁者や神々の分け前がないわけではありませんでしたが、ルーク、レイア、ハン、その他の反乱軍が直面したような銀河紛争はこれまで見たことがありませんでした。

いつ スタートレック:ディープ・スペース・ナイン 1993 年に最初に放映されたこの番組は、銀河の探索を任務とする連邦宇宙船ではなく、宇宙の脆弱な領域の平和を維持する任務を負った宇宙ステーションを舞台とするという点で、すでに前作とは大きく異なる番組でした。その平和はドミニオンの到来によって打ち砕かれ、銀河は新たな恐ろしい方法で戦争状態にあり、その紛争から生まれた物語はスター・ウォーズの影響を少なからず受けました。

10スター・ウォーズはスター・トレックから文明を盗みました

サイエンス フィクションの素晴らしいところは、現実世界の状況に対する all all all話的なアプローチです。政治、宗教、歴史はすべて、未来的なファンタジーのレンズを通して焦点を合わせており、その結果、私たち自身の人生に対する比喩的な教訓が生まれます。スター・ウォーズとスタートレックのすべての違いは、多くの類似点の中で同じ歴史的インスピレーションを数えます。

古代ローマの興亡は、文明の進化と究極の崩壊における古典的な教訓です。スター・ウォーズは、影響力のある男の力への欲望によって帝国に変換された銀河共和国の描写に文字通りの影響を与えたことは容易に理解できますが、スタートレックは、元のシリーズの多くのエピソードでそれらを打ち負かしました。特にエピソード「パンとサーカス」で。

9スター・ウォーズからのスター・トレック・ストール・アクション

ビジョナリーな監督、JJ エイブラムスは、彼の影響力を袖にまとっています。 クローバーフィールド ゴジラやキングコングのような古典的な怪獣映画の傾向に大きく傾いている一方で、 スーパー8 は、スティーブン スピルバーグの独創的な作品へのラブレターです。しかし、スタートレックのまったく新しい再起動を指揮するために雇われたとき、頼れるフランチャイズは 1 つだけでした。お察しの通り、スターウォーズ!

エイブラムスはスターウォーズへの愛を恥ずかしがり屋ではありません。 フォースの覚醒 、しかし彼の2009年 スタートレック 映画(そしてそれほどではないが彼の2009年の続編 暗闇の中へ ) は、彼の映画のアクション指向で派手な CGI が、科学に基づいた、微妙なニュアンスのあるスタートレックの感情の核を裏切っていると考えた、生涯にわたるファンから多くの怒りを募らせました。彼の Trek の映画が、わずか 2 年後にスターウォーズに移行するための入門に過ぎなかったのは明らかです。

8スター・ウォーズ スター・トレックからのワープ・スピード

ジャンルの比喩に関して言えば、優れた SF にとって、光速よりも速い速度で移動する能力以上に不可欠なものはありません。確かに、あなたはそのルートをたどることができます エイリアン フランチャイズして、全員を数十年間クライオスリープ状態にしますが、高速アクションが必要な場合はワープ ドライブが必要です。

もちろん、光速を超える速度で移動するという現実は、フィクションではめったに探求されません。時間の移動だけでも、あなたが望んでいた場所から何百年も過去または未来に移動します。スタートレックは現実のようなばかげたことでそれを遅らせることは決してありませんでした.そして、それはスター・ウォーズがほぼ完全に解決したことを回避するためのフランチャイズの簡単な解決策です.スターウォーズではワープスピードとは呼ばないが、FTLトラベルに飛び込んだときの効果も同じに見える。

7スター・ウォーズのスター・トレック・ストール・エイリアン・バーズ

これほど惨めなクズと悪役の巣を見つけることはありません。アレック・ギネスのオビ=ワンがオリジナルで届けたこの象徴的なライン スターウォーズ 映画、 新たな希望 、同様に象徴的な何かを説明しました: モス・アイズリー宇宙港そのような場所がスクリーン上に存在したことはこれまでになく、スター・トレックで見られる宇宙港のタイプとは対照的に、その汚れた美学と異質な生き物の多様な動物群がリアルに感じられました。

宇宙ステーションのすっきりとしたラインとミニマルなスタイルは、モス・アイズリーのカンティーナから離れた銀河のようでしたが、ショーが 90 年代に進化するにつれて、 ディープ・スペース・ナイン 連邦の領域の端に位置し、この辺境の町へのアプローチはクワークのバーにつながりました。フェレンギが経営するバーはすぐにモス・アイズリーを思い起こさせます。そこでは喉が渇いて喉が渇きそうな場所でした。少なくとも Quark's には、監視するセキュリティ責任者 Odo がいます。

6スター・トレックからのスター・ウォーズ ストール「ザ・ファイナル・フロンティア」

これは、ジョス・ウェドンの著書でかなり明確に検討された概念です。 、この宇宙の考えは、まさに文字通り、最終フロンティアです。スタートレックは当初、星に向かう幌馬車隊として売り出されていたので、ショーが奇妙な新しい土地で原住民と戦う異端の法執行官のアイデアに傾いたのは当然のことです。

今ではもう飽き飽きしたコンセプトのように感じますが、この類似性はスタートレックにぴったりです。結局のところ、彼らは(奇妙な)新しい世界を描いています。ただし、スターウォーズをよく見ると、感情もそこにあることに気付くでしょう。タトゥイーンはまさに西部開拓時代の町で、モス・アイズリーが荒くれ者のバーを提供し、悪党と不必要に陽気な音楽を完備しています。スターウォーズはしばしば危険なフロンティアを私たちに見せてくれますが、その美学は純粋にスタートレックのおかげです。

5スター・ウォーズからのスター・トレック・ストール・リベリオン

いろいろな意味で、 スタートレック:ディープ・スペース ナインはフランチャイズを、これまで探求されたことのない方向へと導きました。それはより暗い戦争と死の世界であり、善悪の境界線はカークとスポックのカラフルな世界とはかけ離れたものでした。連邦とドミニオンの間の銀河紛争の描写は、複数の点でスターウォーズの影響を受けているように見えましたが、類似点を描くことができるシリーズの唯一の領域ではありません。

ショーは、カーデシア人との不安な同盟から始まります。カーデシア人は、それ自体が冷酷で抑圧的な帝国です。この同盟により、多くの連邦惑星が国境交渉の一環としてカーデシアに併合され、数千人の命が失われました。これらの世界から反乱が起こり、圧倒的に巨大な帝国の意志に抗して戦うヒーロー志望のずさんな集団からなる反乱が起こった.聞き覚えがありますか?

4スター・ウォーズはスター・トレックから拡張宇宙を奪った

何かが良いときはそれをもっと欲しがるし、オタクが何かを愛するとき、私たちは間違いなくできるだけ多くのものを欲しがる.スター・トレックとスター・ウォーズの両方が、他のメディアでこれほど豊かに拡張された宇宙を持っているのは、このためです。ほとんどの拡張宇宙の中心は散文小説であり、スタートレックはほぼ最初から EU の小説シーンへの道を切り開きました。最初の本は 1967 年に出版されました。

フランチャイズが成功するためには、あらゆる形態のメディア (本、コミック、ゲーム、おもちゃ) に手を伸ばす必要があることは明らかですが、スターウォーズのリリース時には、この種の世界的な現象はそれほど一般的ではありませんでした。しかし、その時点で、スタートレックは 10 年近くにわたって拡張宇宙小説を出版していたので、スター・ウォーズについては、より多くのものに飢えた市場がすでに存在していたという証拠があった.

3スタートレックのストール船のデザイン

コンピューターによって生成された効果が時間とともに進化するにつれて、サイエンス フィクションのルック アンド フィールは常に変化し、成長します。しかし、長い間、スター・トレックとスター・ウォーズの両方のさまざまな船でモデルが使用され、他の方法では達成できなかった方法で魔法を捕らえてきました。

スタートレックの象徴的なエンタープライズは、そのクリーンなライン、大胆なレトロフューチャーリズム、奇妙に壊れやすい外観は、ユニークであると同時にスタイリッシュであり、ミレニアム・ファルコンの汚れた、ボロボロのリアリズムとはかけ離れています.ハン・ソロの (同様に象徴的な) 船は、スタイルのために設計されているのではなく、仕事をやり遂げるために設計されているように見えます。すべてのスター ウォーズ船のザラザラしたデザインは、ファンタジーにリアリズムを加えています。これが、スター ウォーズの到着後、スタートレックの方向性が著しく変化したことに気付くでしょう。

スター・ウォーズはスター・トレックから主流の聴衆を奪った

ブッシュの周りを殴らないでください: スタートレックとスターウォーズは、誰が誰に影響を与えるかに関して、ある種の共生関係を持つようになりました。ライバルに各フランチャイズの証拠を見ることができますが、1つ確かなことは: スタートレックは、最初の脚本を書くために座ったジョージ・ルーカスに直接影響を与えただけでなく、エンティティとして、市場が大ヒットのスペースオペラの準備ができています。

スタートレックは、最初のスターウォーズ映画のリリースのほぼ 7 年前に終了しましたが、テレビでも映画でも、そのようなものは以前も、それ以降もありませんでした。スタートレックはスマートで大人のスペース ファンタジーを主流にしました。彼らが道を切り開いていなければ、スター ウォーズは人々の想像に火をつけられなかったかもしれません。

1スター・ウォーズからのスター・トレック・ストール・エイリアンのデザイン

サイエンス フィクションのデザインのあらゆる側面の進化と同じように、エイリアンの人工装具は、それらを製造する技術が開発されるにつれて成長し、変化し、多様化しました。それでも、スタートレックが描く世界は、大画面のいとこの世界とはかけ離れたものでした。繰り返しますが、予算は明らかに問題です。これが、非常に多くのスタートレックのエイリアンが鼻梁を除いて完全に人間に見える理由です。

しかし、その後のスター・トレック映画の外観は、最近の取り組みにかかわらず、スター・ウォーズの銀河に見られる独特でばかげた生き物のようにエイリアンを多様化しようとしたことは否定できません。 Lucas のビジョンのおかげで、Quark のバーでさえ、より大きな多様性に満ちています。これらすべてが、面白い鼻補綴では実現できなかった方法で、必要とされる深みとリアリズムを追加します。

Trek や Wars がお互いの空から星を引き裂いたことは、他に思い浮かびますか?コメントでお知らせください!



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