数ヶ月の期待の後、 エイジオブエンパイアIII:決定版 ついにローンチしました。 2005年代の現代的な表現ですが エイジ オブ エンパイア III 、それは一握りを追加します 新機能 ゲームプレイ内の特定の要素を変更します。は 決定版 近代化 帝国の時代 元の魅力を完全に損なわずに、新鮮さを保つのに十分です。いくつかの変更は両手を広げて受け入れられていませんが、他の変更は大幅に改善したことで賞賛を受けています AoE 経験。
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最も 帝国の時代 ファンはそれに同意します AoE III フランチャイズの黒い羊と見なされます。オリジナルから外れた 帝国の時代 構造化され、非常に多くの新機能が実装されたため、プロセスでアイデンティティの一部が失われました。それはまだ素晴らしいRTSタイトルですが、フランチャイズの他の部分のようには感じられません。 エイジオブエンパイアIII:決定版 元のゲームのフォーマットを再構築して、より本物のように感じさせます 帝国の時代 題名。のズームインビュー AoE III より伝統的なトップダウンカメラに置き換えられ、地図の表示と文明の管理が容易になりました。また、ファンはすべて同じ視点を持っているため、以前のエントリからゲームに飛び込むのが簡単になります。

エイジオブエンパイアIII:決定版 また、プレーヤーはUIレイアウトをカスタマイズできます。プレーヤーには、デフォルト、決定的、クラシックの3つのレイアウトから選択できます。デフォルトはフランチャイズの初心者に最適な基本レイアウトであり、Definitiveは以前のDefinitive Editionと同じスタイルを維持し、Classicは元のゲームのHUDの改良版です。各レイアウトは特定のプレイスタイルを対象としており、初心者とベテランの両方のプレーヤーがスムーズにゲームに移行できるようにします。
ネイティブアメリカンの文明も、各部族のより現実的な描写を提供するために見直されました。スー族はラコタに改名され、イロコイ族は現在ハウデノサウニーになっています。一部の建物は、部族をより正確に描写するために改造されています。ワールドエッジ、 エイジオブエンパイアIII:決定版 ' の開発者、ネイティブアメリカンと協力 コンサルタント 各部族が現実的に表現されるようにします。は 帝国の時代 シリーズは常に可能な限り歴史的に正確であるように努めてきたので、ネイティブアメリカンの部族をそれらを忠実に表現するように微調整することは正しい決断でした。

エイジオブエンパイアIII:決定版 また、いくつかの新しいゲームモードが追加されています。 Art of Warモードは、プレイヤーがゲームのすべての詳細を教えるチャレンジをプレイできる詳細なチュートリアルとして機能します。プレイヤーが世界最大の紛争のいくつかを再現できるヒストリカルバトルモードもあります。新しいモードはいい感じで、プレイヤーの興味を引くのに十分なだけゲームプレイを変更します。
エイジオブエンパイアIII:決定版 元のゲームを改善する微妙な変更が満載です。これらは、ゲーマーが気付く最も一般的な変更のいくつかです。 決定版 .インカとスウェーデンの文明が含まれるなど、他にも明らかな変更がいくつかありますが、それらは非常に明白であり、ゲームのリリースに至るまでの無数のプロモーションビデオでカバーされています。でも エイジオブエンパイアIII:決定版 シリーズで最も洗練されたゲームではありませんが、元のゲームから大幅に改善されています。