いつ アサシンクリード シンジケート 2015年にリリースされたこのフランチャイズは、過渡期の真っただ中にありました。後に立ち直ろうとしただけでなく、 否定的に受け取られた アサシンクリード ユニティ 、 しかし、RPG スタイルに移行する前に、サードパーソン アクション アドベンチャーの方向性を使用した最後のゲームでもありました。そのタイミングのせいで、 シンジケート は奇妙な場所にあります: プレイするのに十分楽しいですが、目立つほど重要ではありません。しかし、6 年経った今、このゲームがいかに楽しいかを思い出させるものになっていることは明らかです。 アサシンクリード フランチャイズは可能です。
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シンジケート の物語は、現代の闘争において大きな意味を持たない。 暗殺者同胞団 そしてテンプル騎士団。代わりに、それは世界のスライス オブ ライフ アドベンチャーのように感じます。 アサシンクリード .それでも、物語に大きなインパクトが欠けているのは、過去の冒険からのイースターエッグで補っている.最大のものは、プレイヤーが家を探索できるレベルです。 アサシンクリードIV:ブラックフラッグ 主人公 エドワード・ケンウェイ .このレベルでは、ゲームのメイン ストーリーを進めながら、これまで知られていなかったキャラクターの生活の一部を探索します。
アサシンクリード シンジケート の批判にも反応した。 ユニティ 戦闘システムを変更することで。に ユニティ 、プレイヤーは Arno のストーリーをカウンター ボタンの代わりに受け流しで戦いました。これにより戦闘はより複雑になりましたが、起動時のゲームのバグの状態を考えると、最終的には価値以上の問題が発生しました。に応じて、 シンジケート カウンターボタンを再導入し、戦闘をより似たものに調整しました アサシンクリード III そして 黒旗 .この変更の副作用として、古いタイトルがどのように感じられたかをプレイヤーに思い出させ、心地よい郷愁の感覚を注入しました。
の過程で アサシンクリード ゲームでは、戦闘はより気楽に、より戦略的に進化しました。に ヴァルハラ 、プレイヤーが戦闘に突入するのを防ぐスタミナ バーと、特定の対戦相手を他の敵よりもはるかに難しくするレベル キャップがあるため、攻撃のチャンスを待つ方がはるかに有益です。これはまだ面白いですが、これは古いタイトルよりも多くの学習曲線を作成します。
しかし、作る上で最も重要なことは アサシンクリード シンジケート 楽しい経験は、その主人公、ジェイコブとエヴィー フライです。最初から、これらの双子が暗殺者であることが好きで、最後までコードを尊重することは明らかです。兄弟としての彼らの関係は、気の利いた冗談を聞くのがより楽しく興味深いものにしており、これは他の暗殺者にはないことです。最も アサシンクリード 主人公たちは陰気で、正義や復讐を求めることに集中している。エツィオ・アウディトーレでさえ、主人公たちを取り巻く汚名からは逃れられない。ありがたいことに、フライの双子は、産業革命時代のロンドンの荒涼とした環境を反映した異なるタイプの暗殺者を表しています。
ながら アサシンクリード シンジケート フランチャイズの中で最も記憶に残る作品ではありませんが、素晴らしい楽しい体験を提供することで、全体的な影響力の欠如を埋め合わせています。ゲームプレイやストーリーからキャラクターまで、 シンジケート ほとんどのエントリーが暗くてシリアスであるにもかかわらず、フランチャイズが楽しめることをプレイヤーに思い出させます。