カプコンはデッドライジングにもう一度チャンスを与える必要がある

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デッドライジング は、第 7 世代のコンソール中にカプコンの主要なフラグシップ フランチャイズの 1 つです。最初の Xbox 360 での起動 デッドライジング はささやかな成功で、欧米でのみ牽引力のあるプラットフォームで発売された非常に日本的なゲームであることを考えると、多くの予想を打ち破りました。



デッドライジング 驚くべき「私たちを選ぶことができるものはすべて武器」システム、愛らしいキャラクター、すべてを結びつけるミステリアスで野心的な物語など、多くの理由で成功しました。その時が来たとき デッドライジング2 リリースするまで、カプコンは西洋の実験段階の真っ最中でした。日本ではゲームの売り上げが鈍化しているが、欧米では急増しているため、カプコンはフランチャイズの多くをライセンスアウトした。 デッドライジング -- その市場を獲得するために西側の開発者に。

カプコンの西洋実験段階の多くのゲームがクラッシュして焼失する中、 デッドライジング2 原石でダイヤモンドであることが証明されました。最初から同じメカニズム デッドライジング 復活したが、新たな主人公と驚異的な武器製作システムにより、 デッドライジング2 多くのプレイヤーにとって、デッドライジングの決定的な体験となり、その近くでリリースされた素晴らしい前編ゲームであることが証明されました。 デッドライジング2 は大成功を収め、新しいメカニズムとわずかに合理化されたアプローチにより、シリーズに多くの新しいプレーヤーをもたらしました。 Dead Rising 2 が重要な成功と経済的な成功を収めた後、Blue Castle Games は Capcom Vancouver と改名され、Capcom の完全子会社になりました。その後作業開始 デッドライジング3 .

残念ながら デッドライジング3 来るべきことの兆候でした。 デッドライジング2 マルチプラットフォームのリリースでしたが、 デッドライジング3 コンソール付きのローンチタイトルとして、Xbox One 専用として設定されました。約束がそこにあった間 デッドライジング3 以前に確立された式をさらに繰り返すために、 デッドライジング3 以前のゲームで知られていた個性の多くを取り除きました。明るくカラフルなモールやカジノを探索する代わりに、 デッドライジング3 探検するために完全な都市でさらに開かれましたが、極度に色を減らし、悪役の人種と性別のステレオタイプに磨きをかけることで多くの個性を取り除きました.コンボ武器と大胆な性格はまだ存在していましたが、 デッドライジング3 、次のコンソール世代への飛躍で多くの魅力が失われたことは明らかでした。 Dead Rising 4 のリリースは、この問題を悪化させるだけでした。

多くのプレーヤーが接続しませんでした デッドライジング3 の主人公はカプコンが望んでいたものとほぼ同じであり、 デッドライジング4 シリーズの元の主人公であるフランク・ウェストを復活させます。残念なことに、フランクの元の声優T.J. Rotolo は戻るように求められませんでした。カプコンは新しい俳優を雇うことを選択しましたが、後で明らかになりました 超自然的な そして 猿の惑星 スターのタイ・オルソン。ロトロの声は個性に満ちており、フランクの性格を、他の点では当たり障りのない白人男性主人公の基準から壊すのに役立っていたので、多くの人がロトロの復帰を見て悲しかった.フランクの新しいイテレーションはこの傾向に逆らい、彼のボーカルの魅力の多くを取り除き、フランク・ウェストになろうとしたが惨めに失敗した退屈なキャラクターになりました.フランクの新しくて生意気な性格は、不格好なゲームプレイ、終わった感じがしないストーリー、敵をぶっ飛ばす敵、存在しないボス戦、貧弱な技術的パフォーマンスによってさらに悪化しました。

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言うまでもなく、 デッドライジング4 多くの人々の関心を引くことができず、悪い評価と売り上げの悪化を招きました。追加のDLCを販売してコストを回収し、PlayStation 4で「決定版」をリリースしようとしても、 デッドライジング4 カプコン バンクーバーと デッドライジング シリーズ。しかし、この悲劇は起こる必要はありませんでした。 デッドライジング は今でもファンから素晴らしいシリーズと見なされており、フランク・ウェストはカプコンの他のタイトルにも定期的に出演しています。 マーベルVS.カプコン .

最近、カプコンは多くの成功を収めています。 バイオハザード フランチャイズ。ある意味でシリーズをリブート バイオハザード7 そして間もなくリリースされる 、および両方の成功 バイオハザード2 そして 3 リメイクします。カプコンは、洗練され、よくまとまったゾンビ ゲームを作るために何が必要かを理解しているので、デッドライジングがこれまで以上によく復活する可能性があります。最初のリメイクの可能性 デッドライジング より良いコントロールとより高いグラフィック忠実度があれば、フォームに戻るための安全な賭けをマークできます。カウントダウン タイマーを維持しながら、最初のゲームに新しいメカニズムを導入することは、長年のファンや潜在的に新しいファンの興味を刺激する可能性があります。





カプコンがまだ背後にある魔法を理解できることを証明した後 デッドライジング 、式を保持しているが、合理化された性質を含む新しいエントリ デッドライジング2 ファンを獲得するための勝利戦略になる可能性があります。しかし、Dead Rising のシリアスさと野蛮な性質との間には、微妙なバランスを保つ必要があります。 デッドライジング2 、そしてそれを達成するのは難しいかもしれません。それにもかかわらず、カプコンは、彼らのルーツに戻ることが本当に魔法を起こすことができることを学びました.アウトソーシングと西洋化の計画がひどく間違っていたのではなく、彼らの血統を想起させる最近のリリースで大成功を収めました.

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